信长之野望13手机安卓破解版(信长之野望:天道的威力增强版)

:暂无数据 2026-08-08 06:50:01 2

信长之野望13手机安卓破解版(信长之野望:天道的威力增强版)

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本文目录

信长之野望:天道的威力增强版

基本信息
游戏名称:信长の野望?天道 パワーアップキット
中文名称:信长之野望13:天道威力增强版
游戏制作:KOEI
游戏发行:KOEI
游戏语种:日文
游戏类型:策略
发行日期:2010年12月17日
游戏简介
《信长的野望:天道威力增强版》作为势力强化的新要素,包含武家、公家、南蛮等4大系的“文化”系统登场。无限自由的玩法!系列初次引入可以自由定制大名家思考的“AI器”!全新收录“信长诞生”“庆长大转封”等11个新剧本!同时还追加100人以上的新武将和大量的新事件!
最新消息,光荣近日在其官网公开了《信长之野望13 》的威力加强版新增内容。 在官网公布的新内容中新加入的是名为“文化”的新技能,不同的大名将可以选择各自独特的文化来增加对战斗有利的新设施,或者是利用日本朝廷的权威来使用新的外交功能。擅加利用的话将可以大大提高能使用的战略。
另外新增的AI器,新的AI器将可以直接修改对方的战略,文化,擅长的技术等,即使偏隅一方的小国大名也可能变成战争狂人。
最后,官方还公开了新添加的故事模式剧本,从“信长诞生”之前的年代到假想剧本“应仁大转封”等历代剧本都被追加进游戏当中。同时,游戏中将再追加过百名历史人物。
《信长之野望13 PK版》将于12月17日发售,售价为5700日元。至此,光荣依然未有任何三国志和大航海时代的续作消息。反而是无双系列新追加了诸如《特洛伊》,《北斗无双》等旁系作品。
文化
文化是整个PK追加机能(除AI)的核心,朝廷和教练都需要文化来支持。
文化有四类三十二种 振兴文化需要金钱、前提设施和前提文化,有的文化还有对应的文化设施 文化设施本身也有一定作用。
建设文化设施需要用军事--工作指令
文化设施
似乎每个势力每种文化设施只能建一个。。好在文化设施一共就八个。  八幡宫: 攻击系战法附加效果对复数个敌部队有效 茶室越多 部队数越多 开始时八幡宫的效果只对本国和邻国有效。文化【武士道】振兴后变为全国有效。
聚乐第:支配的诸势力都变为盟约状态 公家馆数量越多 依赖费用越低
大社:每年9月势力内发生“祭祀” 金钱,兵粮,军马铁炮收入变为1.2倍 “祭祀”在有大社的国一定发生,其他国概率发生 寺越多概率越大 但是疾病和凶作发生的国不会发生 文化【信仰传播】振兴则所有支配国都发生。
五重塔: 忠臣90-95以上的武将不会被引拨 80-89以上的处点不会被煽动 随着寺的增加 低民忠的处点,低忠诚的武将不会被煽动、引拨。
黄金大佛:募兵数量增加 寺越多效果越明显城塞: 效果范围内敌部队机动力下降并受铁炮攻击 教会越多攻击力越强。
要塞圣堂:效果范围内敌部队士气下降,受到弓攻击 教会越多攻击力越强教会堂: 设施或处点消灭敌兵后得到的伤兵增加,教会越多效果越明显。
朝廷部分
献上:增加朝廷贡献度 每年4次 季节初上交收入的一部分
献上收入5%一次提高10贡献度 10%15贡献度 15%20贡献度
斡旋:朝廷介绍登用全国浪人 需要修得文化【浪士斡旋】 消耗贡献度40
招待:季节初公家来访,可以购买官位和家宝 需要修得文化【招待做法】 消耗贡献度60
和解:通过朝廷与敌对势力达成停战 需要修得文化【和解礼法】 消耗贡献度100
仲立:通过朝廷介绍与他势力同盟 需要修得文化【仲立仪式】 消耗贡献度150
朝敌:可以把他实力指为朝敌,据说朝敌会各种倒霉 需要修得文化【勤皇谕】 消耗贡献度300(持有关白官位不能指为朝敌)
教练部分
修得的文化可以用来提升武将能力 具体如下鹰狩 统帅上升能乐 武勇上升歌会 智略上升茶会 政治上升剑术 足轻适性上升马术 骑马适性上升弓术 弓适性上升炮术 铁炮适性上升设计术 兵器适性上升
一般 一般效果,属性上升4~6,耗时3个月
鬼 教练时间缩短,属性上升4~6,耗时2个月
理论 教练效果增加,属性上升6~8,耗时3个月
相传 有一定几率教会战法,属性上升4~6,耗时3个月
独门 教练属性以外的属性也可能增加,属性上升4~6,耗时3个月
每次属性教练耗5的成长力,成长力一共有50.最完美状态,使用拥有理论指南法的武将可以提升某方面属性60~80....
教练武将与被教练武将数值相差越大效果越好,一个教练武将可以同时传授多个学习者,但训练费用也相应增加.
适性的提升需要消耗20点成长力 另外属性提升的教练武将需要比学习武将至少高5
补充说明:
相比于大社、八幡宫需要额外番倍的投入支持才能实现全势力化,黄金大仏直接就能达成。
且增加募兵量是在同样投入的情况下,等于变相降低了军备成本,这个并非募兵快就能概括的。
募兵速度更快、建军成本更低、最少需求就能实现全境化,这些是黄金大仏的价值所在……
另外,不要被累计24座寺的数量吓坏,要知道这里面可是包含了三种全境化效果,划算哪。
(这三种全境化效果分别是,村落建设速度提升、全境扇动和引抜阻止率提升、募兵量提升。)
新增剧本
上田城决战
真田昌幸父子密谈后,为了真田家的延续,昌幸与二子幸村加入了石田方的西军,长子信幸加入了德川方的东军。
而昌幸与二子幸村父子即将面对的是德川秀忠的数万大军的攻击。
暴风雨前夜
本剧本讲述的是织田信长的父亲,织田信秀的故事。当然是虚构剧本而已。
其实在1540年,织田信秀还远远没达到完全控制尾张的地步。而且织田信长是1534年出生的,1540年只不过才六岁。而在此剧本信长是已经元服了!
该剧本所表述的正是美浓之斋藤家,骏河的今川家,以及尾张的织田家。
本剧本较为容易上手的,主要有两个家族;一个是尾张的织田家(当主织田信秀);另一个则是甲斐的武田家(当主武田信虎)。
补丁v1.02
修正了如下错误:
1.围城时CPU负担过重
2.委任军团会随意改变村落所属
3.登用时的薪水BUG
4.被指为朝敌仍可以就任关白
5.其他BUG
修改了如下方面:
1.修正了部队攻城的AI
2.电脑AI方面增加了几个新选项
3.避免浪人过于频繁地前来仕官
4.调整了教练的能力上升平衡,能力值上升幅度由4~6修改为2~6
PK繁体中文版
光荣公司在2011年1月27日发行了针对台湾用户的PK繁体中文版,售价为1680新台币。
PS3版相关信息
根据KOEI TECMO官方网站上的消息,《信长之野望·天道 with 威力加强版》在PS3平台上的版本预计将于2011年5月26日正式发售。

信长之野望13:天道——如何让AI变强并且一直打你


经过本人多天的努力今晚终于研究出让电脑变强一直出兵的方法,以前曾修改过军团金钱和兵粮,但是电脑还是兵力太少不抗打,后又修改过城防到40000以此希望电脑变得抗打点,可是还是不行还是太弱,于是本人不断研究本人和自己研究终于弄出来让电脑强的不能在强了一直狂出兵方法如下都是本人测试过的无任何问题 注意本人用的是日本原版 发放如下:
1 用修改器修改你想玩的剧本,把军团金钱兵粮修改到最大(修改器有指示上限是多少,然后比上限少个0不然数据溢出了)除了你自己军团除外
2 用修改器修改历史武将,把电脑势力武将 登场一栏里为一般的武将 4项属性 统率(带兵多) 武勇(打仗厉害) 智略(阵法快) 政治(研究修城快) 修改为 200 自己势力武将除外 注意一定要修改登场为一般的武将讲原有武将修改 不要添加
3用修改器修改建筑信息里 设施为本城和之城的耐久修改为40000 自己本城除外
4用修改器修改 其他 选项里——设施信息 系统一栏 的生产项目下的 市 商馆 烟 鱼户 水田修改为10000 (这样电脑一直有兵粮原先修改军团兵粮不行的原因就是电脑发展是兵粮太少不够出兵的 因为在游戏参数文件里有定义电脑存够多少兵粮才攻略)然后再修改 兵舍1200 道场 1500 牧场 锻冶厂 工房修改为1000 (这样电脑每季有差不多1W兵力在加上技术带来的提升可以再春季就能募兵)
5用修改器修改 其他 选项里——设施信息 系统一栏 军事设施的 耐久项目下的 撸耐久修改为10000 把_耐久修改为20000 为的是让你打电脑困难
6用修改器修改 其他 选项里——兵种特性 把组怪 骑马 弓 的 守备力修改为50 和铁甲船一样防御高 其他不动
7用修改器修改 其他 选项里——技术信息里 找到 关所撤费 的技术 双击打开 找到 市 商馆 烟 鱼户 水田 修改为500 在把说明也修改500% 在修改难度为2000一开局电脑就能研究 这样电脑一直有钱有兵粮
8修改全局信息 找到包围网目标势力 设定为 你自己的势力 然后把 包围网时间修改为 1000 其他不动 但是修改后不是每次都能出现包围网 但一旦形成时间非常长
经过以上修改电脑已经强的不能在强了 而自己势力的武将 和城防 没有变动 1 2 项可以单独修改 3 4 5 6 7 的修改是公用的 这样修改后 电脑就能一直出兵 因为一开局就达到了出兵攻略的限制 所以 只用一个月(需要建设)1个月电脑兵力打到10000 1年后 兵力打到50000满地图都是 就能看到满地图的强杀 而你自己势力 武将不行城防不行 又是群哦你自己 所以很难维持下去 本人试过几个数据奉献给大家 就是第4步里 兵舍 道场 牧场 锻冶厂 工房 修改为5000 发现电脑兵力增长太慢 不知道什么原因 修改为10000后 电脑兵力在你还没改筑好以后兵力就达到30000- 50000 只有九州和四国 和北部在打仗其他的都不动 在修改为100000后 电脑兵力都达到50W 后没有一家打仗 不知道是那个限制限制住了 ,所以测试出修改数据位1200 1500 1000 最理想 全地图都在大涨 包围网期间 除去九州 四国 和北部 等几个太远的外 其他的都打你 而且这么修改后 电脑势力的武将非常强 AI会出动所有武将攻打一个目标 被击退后 只要回到城 马上又出兵 因为 兵力 兵粮 和金钱 供给速度比消耗速度快 就能一直出兵打你 而且有大量伤病 没几个轮回 电脑兵力就到50W了 很难撑住 以上修改可以大大提高游戏的耐玩性 基本上灭掉所有实力 没几天下不来 还有就是提醒大家一下 游戏参数文件不修改 因为不知道那个修改 就不行了 以上修改本人都测试过 中文版没有不知道 希望这么修改能让大家玩的开心
还有一点就是这样修改后只剩下最为富裕的几个大名 其他贫瘠的大名很快就被灭了 因为贫瘠的叮什么的 设施不产粮的多 所以兵力供给不上 肯定就被灭了 而富于的町 比如信长他们家的 有4个町可以募兵产粮 很难被灭 还有几个思路都差不多 还是无法改变 地域的限制 到最后剩下的都是富裕的町 电脑占领后只要募兵和兵粮跟的上 都不开发占领的地方 按照电脑只要町能募兵多 快 兵粮产粮多 就会一直出兵 这才是让电脑一直出兵的根本 按照这个思路修改 可以修改出各种各样的玩法

在游星下了个信长之野望13破解版,进入不了游戏

把免CD补丁打一下
(NoCD Patch) AlphaROM 3.2 ジャンゴ型泛用 rev2.exe
NoCD就是免CD,你是这把这个文件拷贝到你游戏和信长13同根目录试试

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