塞尔达传说荒野之息贴吧(第二遍玩塞尔达传说旷野之息是怎样一种感受)

:暂无数据 2026-07-23 18:30:01 6

塞尔达传说荒野之息贴吧(第二遍玩塞尔达传说旷野之息是怎样一种感受)

本篇文章给大家谈谈塞尔达传说荒野之息贴吧,以及第二遍玩塞尔达传说旷野之息是怎样一种感受对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

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第二遍玩塞尔达传说旷野之息是怎样一种感受

谈谈我的感受。最近刚玩完满分神作《塞尔达传说 荒野之息》,我是深有感触啊!(其实我老早就买了卡带只是没舍得玩-_-)

游戏 确实是好玩,光是画面就惊艳到我了:清澈湛蓝的天空时不时的有云层飘过,放眼望去那高耸曲折的群山夹杂着高塔、神庙尽收眼底,偶尔还能看到几只飞鸟在山的尽头略过,还有那翠绿挺拔的青草,高大繁茂的绿树以及那悠游自在的羊、马和其他小动物们。不仅如此 游戏 的素质还非常过硬,不仅剧情好而且还有特色鲜明的NPC和各种支线任务。为了不让你感到无聊,还特意在世界各地藏了很多宝箱很多呀哈哈。

感觉我是真正的融入了 游戏 当中。我时常在想:如果我真的活在塞尔达的世界里就好了。当然这也成功的引起了我的好奇心,宫本茂是怎么做出这样传奇作品的,为什么 游戏 历经多代 游戏 本质乐趣却没有丝毫改变。

就在冥冥巧合之中我得知了原因: 游戏 创意主要是源于他小时候在外面探险的经历。宫本茂大概是这样说的“当我小时候在在外探险的时候偶然发现了一个湖。对我来说,这不是偶然而是一个相当大的惊喜。当我不带地图四处探险,不断 探索 新事物,在路上发现惊奇之物时,让我真正的感受到冒险的感觉。”

游戏 中不也是这样么,主角林克靠着各种神奇道具,四处奔波解密,不断 探索 发现更大的世界并找到神庙在其中四处探险,直至打败最终boss-加农;救回塞尔达公主。这不正是宫本茂童年的浓缩吗?

我,一个自己玩过两遍,后来教室友教女朋友又两遍的塞尔达玩家。我本人之所以玩第二遍,是因为在玩第一遍的时候,并不知道救出公主会怎么样,所以“误入歧途”。没有到处搜取网友们的建议,大部分都是自己挖掘的,或许也因为那时不知道有那么多人交流这个 游戏 ,不过我却很庆幸没有那么做。

毕竟塞尔达可是号称“最好的开放世界 游戏 ”,里面有非常多很吸引玩家的设定。比如抓马骑马滑滑板保龄球,甚至还有男性玩家们喜欢的“后宫”设定。玩过几遍的经历告诉我,不依靠外部力量自行 探索 的时候才能真正体会到那种柳暗花明又一村的神奇,当然有的时候碰到比较难的任务及神庙,也会死磕到想打自己。

也正是因为这种吸引力,让我玩的第二遍,因为我在并没有全部 探索 完这个 游戏 的每一个角落的时候,就迫不及待救出了公主,然后便发现索然无味。面对这么优秀这么吸引我的一个 游戏 (可以说从未玩过这么好玩的 游戏 了),我有过犹豫要不要玩第二遍,毕竟第一遍的时候是摸索了很长时间的,快乐伴随着痛苦。

一番纠结之后,还是决定开始玩第二遍,然后意外的发现这次比之前快了不少。虽然碰到不少情节任务景色觉得很熟悉,却意外的还是很吸引人,而且这一遍所受的“苦难”也随之减少,可以说这一遍才是我体验最好的一次了。

所以针对这个问题,得分情况讨论一下,如果你是像我一样第一遍没有 探索 完整片海拉鲁大地,那么第二遍的体验会很奇妙。即便你稍微有点熟悉,但是也只是稍微,你依然会体会到这个 游戏 的魅力,这个神奇的世界有一种让你跨越次元的感觉。

倘若是另一种情况-对这个 游戏 足够熟悉了,那么第二遍可能就会出现这种情况,主线任务不想做,只想……

砍树,做料理,抓抓马儿再骑马,想尽办法找各种能骑的生物,再就是打人马,戴人马面具调戏人马,滑滑板,沙上冲浪,给依盖队投食,调戏帕雅…做个卑劣的海利亚人吧

网上还有非常多的有趣的玩法,都是真正的骨灰级玩家在玩过无数遍后发掘出的趣味!我们在看过之后也可以学着去操作一下,即便是最后只想在海拉鲁开着摩托逛逛风景,依然会感觉到这个世界散发出的迷人气息。好了,就回答到这里了,说到这儿都让自己有种再拿起 游戏 的冲动了。图片给大家上几张塞尔达里的心形湖,祝大家20脱单

谈下自己的真实体验。

虽然不知道任天堂是出于怎样的想法,而没有给《旷野之息》加入多周目设计,但可以肯定的是: 如果你从零开始第二遍 游戏 ,所收获的快乐要低于第一次体验。

「旷野之息」

首先想说的是,笔者是个塞尔达忠实粉丝,即便 游戏 通关了一年多,我还保存着 游戏 实体盘。只不过可惜的是,我再从零开始第二次 游戏 时,还没拿到滑翔伞,就复位了之前的存档。

之所以如此,跟 游戏 没有多周目设计难脱干系。

当下的许多开放世界 游戏 ,都会加入多结局设定。而玩家通过剧情关键点的抉择,进而解锁相关结局。可惜的是,《旷野之息》只有一个结局。

并且这个结局没有丝毫悬念,没有任何起伏: 打败大魔王,之后拯救公主,进而走向人生巅峰。

单一结局再加上刻意弱化的剧情,讲真《旷野之息》除了开头与四英杰剧情,整个 游戏 的剧情设计近乎直接垮掉。

当然,刻意弱化剧情,也是为了突出 游戏 探索 的自由度,这只是出于玩法侧重所做的改变。

因为剧情的薄弱,再加上开放地图下空旷的世界。第二遍进行 游戏 ,依然被深深的孤独感笼罩,爬山骑马,听风捉鱼,把一切能做的做了一遍。

我突然想知道明白为什么林克不说话了,因为整个旷野之上,无人与他同行。

好了,这就是我的回答。你第二次玩《旷野之息》是怎样的感受,欢迎留言讨论。

个人经验,千万别通关千万别通关千万别通关。通关以后瞬间失去了玩下去的动力,还不如就放着盖农和公主不管,去到处开神庙寻找呀哈哈

你好,很高兴为你们回答这个问题。

对于只玩过马里奥系列的我。我刚开始完全不懂塞尔达是怎样的一个系列作品自从我真正接触了塞尔达之后。我感觉这款 游戏 就是一个神作。奥德赛都没玩两周的我已经在玩儿塞尔达的大师模式了。

第1次进入 游戏 是被公主唤醒醒来。通过指引我来到了一个复苏神庙里。在那里有一个箱子,我捡了一个箱子。找到了老舅的衣服和裤子。在那里出来的那一个真的有被眼前的景色震撼到那一刻我感觉到我的海拉鲁这里正式开始了。

最后。在海拉路逛了太久的我。在四杰的帮助下,直接被打到了一半的血。最终海拉鲁恢复了安宁,公主成功被我救下。这一切都结束了。

您好,我也喜欢玩这款 游戏 。

第二次玩并不会觉得腻,因为你已经知道了通关步骤,所以就有很多的时间 探索 地图,完成npc任务。

我谈谈我的感受,我经历千辛万苦打完四个神兽,装备好了,武器拿在手上,大师之剑也拔出来了,什么电箭火箭古代箭都OK了,服装也全买了,去打盖农时候紧张的不得了,最后打过了,还以为终于结束了,结果他又给你退出来了。打开最近的存档竟然还只在海拉鲁城堡边边!!!我干脆从头再来。omg!当我重来的时候,第一次被人当作傻子一样,教我怎么跳,怎么获取食物,突然之间那些从前的高级武器,骑士盾,英杰功能全不见了。以前从悬崖上跳下来才耗一点血,结果重来之后跳下去直接game over了。我也是无奈,什么套路啊,剧情一清二楚,怎么打四神兽啊,盖农啊,全知道,却力不从心,还得慢慢打地图,打神庙,买房子,捉马,买装备……那种心情你们无法理解……

就来谈一谈我第二遍玩塞尔达传说:荒野之息的体验吧!

因为已经通关一遍 游戏 了,所以一进入 游戏 什么时候该干嘛,以什么路线进行 游戏 、哪里有宝箱可以捡装备,都已经非常熟悉了,可以有很多的精力去欣赏 游戏 里的风景,而不是像刚开始一样被怪追的满地图跑,对下一步该干嘛茫然不知。身上的装备也会是很充足的状态,不会担心装备用坏了没装备可用。

会灵活运用希卡石板的各项功能,会开始追求全收集,不错过一个神庙、一个宝箱、一个呀哈哈!秀操作(完美盾反,林克时间)花式吊打各种怪物、野外boss。会下决心走遍海拉鲁大陆的每一个角落,收集所有可以收集的素材,做出各种新奇的料理!然后拍各种炫计秀操作的视频到贴吧抖音B站。

还可以购买剑之试练和英杰之诗dlc,直接以大师模式开启 游戏 ,挑战更高的难度。大师模式的怪物血量变厚,攻击力不变,对我们武器耐久度的考验会比较高。然后完成剑之试练拿到永久开光大师剑,完成英杰之诗的任务骑上古代摩托车,我就是海拉鲁大陆最靓的仔!

在这个 游戏 里最佳玩法是逛街,让自己保持萌新 探索 状态。

现在算是第二遍了,之前在wiiu玩过后来买了ns再买一次,刚开始很多不习惯毕竟从头再来,后来静下心从新玩起来后就没什么了,把之前缺的东西补回来,之前玩过的关卡试试不看攻略情况下自己解(毕竟快三年了很多都忘记了),感觉还不错吧。

塞尔达雷龙为什么早上刷不出来


塞尔达雷龙刷新时间

出没时间晚上12点-凌晨2点左右,可在附近马宿切换时间。龙角可以从更高处跳跃滑翔到龙头部分射击。

塞尔达雷龙每天晚上零点,准时从山对面出现,然后徘徊穿过人物面前的谷地。在悬崖边的树下生火,雷龙就在红圈旁边那个池子里面出来。

塞尔达雷龙在乌拉依特湖出现,刷不出来可能是没找到位置。刷雷龙的位置,红_处树下生火到早上,雷龙5:00点从池中钻出,射完的材料会掉落池两边不会掉水里。

塞尔达龙出现的时间和地点地图西边有一条大裂谷,大约裂谷中下部分有一个靠着马厩的试炼祠。马厩旁边还有个大桥,每天凌晨大约四点左右,玩家会在桥北面看到火龙从北往南飞。

或者利用bug原地开原地时间也行,对着雷龙你想要的部位啾啾啾就行了,然后继续点火,消磨时光重复刷,刷的一定数量就可以去捡了。

该游戏在日本发行日为2000年4月27日,该游戏后来在任天堂GameCube以《塞尔达传说合辑》重新发行,并于2009年4月在日本Wii的VirtualConsole的服务上重新发行。

《塞尔达》雷龙出现的时间地点是什么?

塞尔达雷龙每天晚上零点,准时从山对面出现,然后徘徊穿过人物面前的谷地。在悬崖边的树下生火,雷龙就在红圈旁边那个池子里面出来。

最佳地点在拉聂尔神道东口南侧的山顶,消磨时间到0点,冰龙就在拉聂耳山顶出现了,不到一分钟的时间就飞到林克身边。

塞尔达龙出现的时间地点是:凌晨大约四点左右:马厩旁边还有个大桥,玩家会在桥北面看到火龙从北往南飞。早上六点左右:冰龙在拉聂尔山,站在神道那,晚上十二点左右:在乌拉伊特湖,树海那边。

塞尔达传说旷野之息刷龙角技巧分享

瞄准位置同样需要按照标记位置进行攻击,只要在龙角第一段和第二段中间往左的空白处进行攻击,精准击杀后绝大情况是必定掉落雷龙角的。

站在悬崖边等到5:20分准时跳下悬崖,此时龙就在你头上,拉弓之后向上调整视角,利用子弹时间瞄准龙角射之,听到音效之后表示射中了,可以收起弓箭撑起滑翔伞后退回到悬崖之上。

首先自己要在副本当中用自己的弓箭对准雷龙的角进行射击,这样才有机会刷到雷龙角。如果自己很难刷到雷龙角,我认为可以直接多去尝试几次,慢慢掌握经验,以后就可以刷到了。

而这里要为大家带来的则是塞尔达传说荒野之息怎么获得龙角、牙、爪、鳞片攻略详解,了解后的玩家就自己试试看吧。

下面深空高玩为大家带来塞尔达传说荒野之息刷龙素材最佳位置攻略,一起来看看吧。机理:每只龙每天只能刷一次,只能掉一个素材,掉的素材取决于你第一次攻击龙的部位。

塞尔达传说:龙什么时候出?怎么打?

1、火龙位置出没时间晚上12点-凌晨2点左右,可在附近马宿切换时间。龙角可以从更高处跳跃滑翔到龙头部分射击。

2、塞尔达龙出现的时间地点是:凌晨大约四点左右:马厩旁边还有个大桥,玩家会在桥北面看到火龙从北往南飞。早上六点左右:冰龙在拉聂尔山,站在神道那,晚上十二点左右:在乌拉伊特湖,树海那边。

3、火龙出没时间晚上12点-凌晨2点左右,可在附近马宿切换时间。龙角可以从更高处跳跃滑翔到龙头部分射击。

4、冰龙的位置如图所示。早上五点钟左右刷出冰龙。站在神道的石门这里等待冰龙,当冰龙到达石门这里的时候进行射击。如果不是在石门那里射击冰龙,冰龙会一直沿着神道往前,再射击宝物就会掉落在很远的地方。

5、地图西边有一条大裂谷,大约裂谷中下部分有一个靠着马厩的试炼祠。马厩旁边还有个大桥,每天凌晨大约四点左右,玩家会在桥北面看到火龙从北往南飞。在偏南的那个位置石壁上狩猎是最佳位置。

6、最佳地点在拉聂尔神道东口南侧的山顶,消磨时间到早上,聂尔龙就在拉聂耳山顶出现了,不到一分钟的时间就飞到林克身边。

塞尔达雷龙位置在哪

蹲点的最佳位置如下:磨砂台地1区:该区域拥有较多的草、雪球等可以作为障碍物,便于狩猎。神痕谷8区:该区域拥有较多的植被和岩石,可以利用环境进行躲闪。

最佳地点在拉聂尔神道东口南侧的山顶,消磨时间到0点,冰龙就在拉聂耳山顶出现了,不到一分钟的时间就飞到林克身边。

塞尔达雷龙在乌拉依特湖出现,刷不出来可能是没找到位置。刷雷龙的位置,红_处树下生火到早上,雷龙5:00点从池中钻出,射完的材料会掉落池两边不会掉水里。

雷龙位置刷雷龙的位置,红_处树下生火到早上,雷龙5:00点从池中钻出,射完的材料会掉落池两边不会掉水里。

雷龙的位置如图所示。等到早上5点的时候,上升气流出现就表示刷出雷龙了,打开滑翔帆。飞到空中,射击雷龙。注意射击之后一定要听到叮的一声,表示成功了。然后降落,就可以看到掉落的宝物了。

荒野之息雷龙角怎么获得

1、普通模式刷雷龙角方法雷龙在日出才有。我这一次,睡到早上起来马上传送到湖旁边的塔,然后飞到大桥上等他,一天只能射中一次,打到角就是角碎片,打到身体就是鳞片。

2、首先自己要在副本当中用自己的弓箭对准雷龙的角进行射击,这样才有机会刷到雷龙角。如果自己很难刷到雷龙角,我认为可以直接多去尝试几次,慢慢掌握经验,以后就可以刷到了。

3、雷龙好像在日出才有。我这一次,睡到早上起来马上传送到湖旁边的塔,然后飞到大桥上等他,一天只能射中一次,打到角就是角碎片,打到身体就是鳞片。

4、雷龙角碎片获得方法雷龙在日出才有。我这一次,睡到早上起来马上传送到湖旁边的塔,然后飞到大桥上等他,一天只能射中一次,打到角就是角碎片,打到身体就是鳞片。

5、玩家需要先准备格鲁德弓x2,木箭120枝以上,然后到费罗尼之塔东北方,晓达_萨神殿旁的瀑布攀瀑而上。

6、而这里要为大家带来的则是塞尔达传说荒野之息怎么获得龙角、牙、爪、鳞片攻略详解,了解后的玩家就自己试试看吧。

塞尔达传说:龙什么时候出怎么打

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,如果回答满意,希望你能关注一波,关于这个问题,现在让我们一起探讨一下。

塞尔达:荒野之息中有3天龙可以刷,刷了有什么好处?可以得到龙材料做料理,升级装备,卖钱等。那如何刷呢?

1:准备工作

你需要准备一把远程弓,amiibo的黄昏之光弓、古代兵装·弓、猪头三的一心弓和格鲁德弓,依盖队的二之弓,鸟人弓等都行。然后刷箭,可以用多连弓穿火焰啊等方法刷。最后需要火焰剑和木柴。有了远程弓和足够的箭后以后就可以开始刷了。(其实可以一天3刷,萌新还是固定点刷吧。)

2:雷龙篇

首先传送到乌拉伊特湖,湖的瀑布下面有座神庙,湖的左侧有个人马,在靠近人马的一侧湖边,在树下点火,(树下是为了预防下雨熄灭火)消磨时光到早上,大概5:05的时候,龙就会从湖中央出现,会有一股上升的气流,利用气流开启林克时间,或者利用bug原地开原地时间也行,对着雷龙你想要的部位"啾啾啾"就行了,然后继续点火,消磨时光重复刷,刷的一定数量就可以去捡了。

3:火龙篇

火龙是直接穿过整个塔邦垯峡谷,在峡谷的任何附近都可以刷,推荐俩个地方刷,一个是大桥驿站旁边的大桥中央,点火,消磨时光到早上,大概6点左右,火龙会穿过大桥,等火龙穿过来有上升气流的时候,迎面跳下去,对着你要的部位"啾啾啾",然后在接着气流飞回桥上,点火,消磨时光循环。第二个地方是火山上方的奥尔汀大化石头上,点火,消磨时光到早上,大概5:50左右,可以看到龙从天上飞下来,利用林克时间"啾啾啾",然后点火循环。这里的素材掉落范围比较小。而且化石下面插着一把火焰大剑方便点火,旁边有个猪头也拿着火焰单手剑。

4:冰龙

冰龙有些麻烦,要分俩步,第一步是在拉聂尔山,智慧之泉解救了冰龙才可以刷。第二步就可以刷了,推荐地点在拉聂尔神道东口南侧的山顶,这里下面的平原有一只人马和一只独眼巨人。在山上点火,消磨时光到早上,就可以看见冰龙在雪山上出现,大概6点多会飞过神道,它飞的很低,不用林克时间,直接"啾啾啾"就行,然后在重复步骤。这里的素材掉落位置很杂乱。如果下雨的话,可以把木柴放到神道口的门框下面,就不会被雨浇灭了。

我是 喵游姬 ,一个任何 游戏 都通吃的重度 游戏 玩家。如果你也是 游戏 爱好者,或者是想知道有哪些好玩的 游戏 ,那么欢迎关注我,我们一起玩,一起讨论。

龙这种生物,从未出现在现实生活中。并没有人知道这种动物是否真实存在过,在文学作品中他们经常作为权利的象征。时至今日,这种观念依旧存在,所以在 游戏 中也出现很多龙一样的生物,《塞尔达传说》中也同样有着这种远古生物。

《塞尔达传说荒野之息》在 游戏 的世界里存在着三条巨龙,分别是奥尔龙、聂尔龙和费罗龙, 奥尔龙出现在地图北端,一路经过奥尔汀山脉,穿过整个塔邦挞峡谷。聂尔龙出现在拉聂尔区,包括拉聂尔神道,拉聂尔山顶和拉聂尔湾。费罗龙出现在费罗尼之塔周围的瀑布区,以及海利亚湖和格鲁德高地。玩家可以从它们身上获得龙角碎片和鳞片等材料并高价卖出。

在凌晨四点到六点的时候奥尔丁大化石附近就会出现奥尔龙。由于奥尔龙的属性,它会喷火并且会烧伤玩家,所以尽量穿戴装备中耐火石盔和耐火石铠。同时我们还要准备好一般的弓箭,这是我们可以选择射击龙头或者龙角,射击不同的地方掉落的物品也不尽相同。奥尔龙还会出现在午夜十一点到十二点之间忘却神殿附近。

在清晨五六点的时候我们还可以前往乌拉依特湖寻找费罗龙。这是我们要换上泳装。但是还要带上雷鸣头盔,因为费罗龙会发电。如果不喜欢普通的弓箭可以换一架狙击弓。午夜十二点的时候费罗龙也会出现在海利亚大桥。

最后一只聂尔龙会在早上五点左右出现在拉聂耳参到东口,这是最好生好篝火等龙出现。因为聂尔龙是冰原上的龙,出现的地方也是极寒之地。所以篝火必不可少。

你好!

想打龙的话,首先前提做好准备!

开始前的准备

一把趁手的弓箭+一把火系武器+柴火若干。

巨龙不同于别的怪物可以近身攻击,需要用弓箭远程射击,推荐的有:黄昏之光弓、古代兵装·弓、一心之弓和格鲁德弓,前两者攻击轨迹笔直,后两者始于远程射击,都是不错的选择。当然别的抛物线弓也都可以,射程不够高度来凑,毕竟熟练度和技巧上来了一把锅盖就可以踏平海拉鲁。

刷新地点

三条龙刷新的地点各不相同,奥尔龙出现在地图北端,一路经过奥尔汀山脉,穿过整个塔邦垯峡谷。聂尔龙出现在拉聂尔区,包括拉聂尔神道,拉聂尔山顶和拉聂尔湾。奥尔龙出现在费罗尼之塔周围的瀑布区,以及海利亚湖和格鲁德高地。 (图片1)

下面三条龙

1。 奥尔龙

最佳地点在奥尔汀大化石的后脑壳,消磨时间到晚上,奥尔龙就在头顶的天空出现了,不到一分钟的时间就飞到林克身边。掉落范围很小,掉落不刷新,火山区不会下雨,可以刷到吐再去拾取。

另外在大化石下面就有火焰大剑的刷新点。(图片2)

2。聂尔龙

最佳地点在拉聂尔神道东口南侧的山顶,消磨时间到早上,聂尔龙就在拉聂耳山顶出现了,不到一分钟的时间就飞到林克身边。掉落范围在神道内,落入水中也可以拾取,掉落不刷新,万一遇到下雨天,可以在拉聂尔神道洞口的柱子下面生火,然后再继续刷,刷到吐再去拾取。(图片3)

3。费罗龙

最佳地点在乌拉伊特湖,消磨时间到早上,费罗龙就从乌拉伊特湖中出现了,借助上升气流进入林克时间瞄准发射,整个过程不到5秒,是整个 游戏 里面最快的赚钱方式了。掉落范围在湖边,掉落不刷新,火堆生在大树下即使下雨也不会熄灭,可以刷到吐再去拾取。(图片4)

希望对你有帮助!

旷野之息中有三种龙,费罗龙在海利亚湖以及费罗尼地区会出现,在初始台地上往下看海利亚湖有时能看见费罗龙,一般是在晚上十一点以後出现,时间不一定,想刷费罗龙材料的可以去费罗尼地区的乌拉伊特湖,每天早上都会出现。拉聂耳冰龙需要玩家自己拯救,完成任务後冰龙会在拉聂耳地区出现,最佳地区是在拉聂耳神道东口(有只莱尼尔的地方),在神道东口的柱子下生堆篝火开始刷材料(本人建议先打死莱尼尔,省的添乱),时间不一定,大多数时候在晚上九点以後。奥尔龙会出现在奥尔汀地区最佳地点是奥尔汀大化石,爬到化石上,龙会在头上飞过,这时便可以刷材料,早晚龙都会出现。(以上纯属个人经验,如有差错,请多见谅)

《塞尔达传说:荒野之息》中的耐寒LV3药怎么做

到女儿国格鲁德小镇,换上女装找门卫进入。进入小镇后,右拐进路口,上前方阶梯,进入休闲会所。找到谈话的三个女子,绕到她们背靠的墙角偷听她们谈话内容。偷听后获得暗号,离开这里,回到小镇中心,进入左边的路口,找到商店大门。去敲门,输入暗号就可以进入了,购买套装需要月光石。

塞尔达传说旷野之息似爪非爪足中帝王在哪

似爪非爪足中帝王在迷雾森林里。似爪非爪,足中帝王是人马蹄子,塞尔达传说旷野之息中人马蹄子的获得方法顾名思义,只能从人马中获得,玩家们需要通过击杀人马后有几率掉落人马蹄子。人马在塞尔达传说旷野之息中分布比较广泛,共有20处。

塞尔达传说的游戏简介

塞尔达传说荒野之息是由任天堂制作的一款开放世界动作冒险游戏。游戏故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始了新的冒险之旅。

精力,在奔跑、攀爬以及游泳等动作的时候会使用精力,如果精力用完会进入疲惫状态,疲惫状态无法奔跑、攀爬以及游泳。

攀爬,对着墙壁就可以攀爬,按X可以跳跃一段距离,速度更快,但是消耗精力更多。

游泳,可以在水面游泳,但是不能潜水。按X可以向前加速冲刺一段距离,消耗较多精力,如果在水里精力为0就会淹死。

塞尔达荒野之息淑女套装如何获得 淑女套装获取方法

塞尔达传说 荒野之息淑女套装要先在古科·齐塞神庙旁找到NPC本杰明,接取主剧情任务“潜入!男子禁入的小镇”后,到卡拉卡拉集市找到NPC维薇安购买全套,花费600卢比。

淑女套装获取方法分享

一、淑女套装

进入格鲁德小镇必备,套装耐热防护;不可升级

二、获取方式

在古科·齐塞神庙旁(格鲁德小镇入口处)找到NPC本杰明,接取主剧情任务“潜入!男子禁入的小镇”后,到卡拉卡拉集市找到NPC维薇安(最高石头建筑顶部)购买全套(绿色,花费600卢比)

也可在格鲁德小镇内服饰店购买(白色,单件180卢比,整套540卢比)

有人说《塞尔达传说:荒野之息》的最大缺点是剧情太短,你怎么评价

如果说塞尔达主线剧情太短是个比较中肯的评价,因为在三四十分钟的速通视频中,这个故事的大概已经交代清楚了。

但是剧情不仅仅是主线,尤其是在开放世界中,你本身不就是剧情的一部分吗,一始村的创利至始至终都有你的见证和努力,这不也是剧情吗,当你翻阅无数雪山,到达某处时居然惊奇的发现这里有人居住,而住在这里的人竟然是滑雪冠军,那么那个教你打保龄球的老头又是何方神圣呢?
开放世界的剧情不能就主线而论,而其丰富的支线又穿插着玩家的选择,如果说这有什么缺点的话,也许缺点不在 游戏 本身,而在于疏于 探索 的玩家。当然这个事情要从辩证角度看,有些玩家天生不喜欢这种方式,那么主线过短确实是一个缺点,也是荒野之息为数不多的缺点,所以说这个评价还算中肯。
但是如果你问我怎么评价,那么我的答案很简单,在遇到荒野之息之前我一直执着于与人争论哪个 游戏 天下第一,而在那之后我总是笑着承认他们的说法,因为,塞尔达是天,天的缺点也许就是可望而不可即吧。
《塞尔达传说:荒野之息》作为switch热销 游戏 之一,在其发售之初,它的销量几乎是switch的销量。以此可知,《塞尔达传说:荒野之息》对于switch的重要性。

虽然这款 游戏 别誉为近些年来最好的开放世界 游戏 ,但在 游戏 设计层面,仍有一些小缺点。比如,怪物种类太少,地形元素不够丰富,地形建筑物太稀少等。
但在我看来,故事剧情并不是《塞尔达传说:荒野之息》最大的缺点。
「图为《塞尔达传说:荒野之息》」
《塞尔达传说:荒野之息》发售两年后,可能连任天堂都没搞清楚自己想讲什么故事。

在刚进入塞尔达中时,玩家会收到一个关键性任务,这也是主导 游戏 走向的关键信息: 打败魔王盖侬,拯救塞尔达公主。

「图为老国王嘱托」
但在接下来的 游戏 中,除了拿到滑翔伞时老国王摆脱林克救自己的女儿,并拯救濒临毁灭的世界。除此之外,就没有NPC甚至任务去要求玩家拯救世界。值得一提的是,就连只身一人对抗盖侬的塞尔达公主,都没有要求林克来拯救自己。

所以,在主任务的设计与衔接上,塞尔达脱节了。但这真的是任天堂的疏忽,或者说是老任设计 游戏 的漏洞吗?

任天堂作为宇宙霸主,显然不会犯下这么浅显的错误。那么能解释清楚的,只剩下一个线索:任天堂有意而为之。

「图为《塞尔达传说:荒野之息》神庙」
当我们以上帝视角重新审视塞尔达,就会发现剧情设计的连贯性。 比如关于林克记忆的收集,是与拯救世界任务平行的,还有开启神庙,瞭望塔等,都是与主线任务平行的。 这在一定程度上,使得玩家在多个玩法中难以取舍。但此时任天堂展现了其高超的 游戏 设计手法,他将林克血量精力等属性加入神庙 探索 中,而瞭望塔则可以开启新地图。

「图为《塞尔达传说:荒野之息》」
这在一定程上,让玩家更沉迷支线玩法,进而忽略了主线,而任天堂这样设计是在刻意削弱主线剧情对于 游戏 的影响,从而增大开放世界的 游戏 体验。

这也是为什么一些玩家觉得塞尔达剧情流程太短的原因,其本质是任天堂根本没打算让你沉迷剧情,而是让你进入开放世界,真正体会塞尔达开放世界的魅力。
什么叫太短?简直就可以当没有剧情。
《塞尔达传说:荒野之息》可能是史上剧情最短的系列,网上有牛人从出发点完成基础任何,然后直接跑去城堡打最终BOSS,最后救出公主。
证明了此 游戏 不用做太长主线任务和剧情就可以完成,也征明了《塞尔达传说》创造了这一全新 游戏 玩法是可行的。 虽新《塞尔达传说:荒野之息》的剧情很短,但是一点也不会让玩家反感,反而这次的新玩法获得了大好评。
剧情短,玩家玩得更自由自在。
游戏 是个开放式 游戏 ,地图是可以自由 探索 的,只要你在地图上看到的地方都可以去 探索 。而你去到的每一个地方都可能会有很多新奇好玩的东西,比如:收集资源、接取支线任务、玩各种小 游戏 、神庙解迷等事情做,在做这些事情也得花费很长时间,所以你跟本无须在意主剧情。

玩家也可以选择自由的事情做,享受这种新鲜的任务体验。
我试玩了,根本不想理主剧情,直接沉迷 探索 世界。
世界上没有任何东西是绝对完美的,承认塞尔达传说是一部神作,这并不代表其没有缺点, 游戏 媒体的打分是一方面,更重要得看玩家们评价。

就个人游玩体验来说,《塞尔达传说:旷野之息》剧情是简单到不能简单了,从初始台地出来就可以看见BOSS盖侬在远方的地图上,可以选择直接去讨伐它并解救公主,也有国外大神在几十分钟内速通的视频,可以说剧情完全被忽略了。

上手门槛不低,前期很长一段时间在熟悉道具的使用以及各种战斗技巧,中期节奏加快, 探索 新地图,逐渐挑战四神兽,真正体会到所谓开放性世界的乐趣所在,后期就些略微无聊,让玩家有些疲乏。

对于我来说,个人有些后悔购买塞尔达传说,不是说不好,风景优秀的开放性世界很令人震撼,120个独具特色的神庙可以解密,沉迷炸鱼摘果子做饭不可自拔;但是在工作忙了以后,对这种需要时间去钻研的 游戏 实在是没有耐心了,只能扣时间一点一点玩。

在 游戏 大后期,可以试试不同传送来延长 游戏 乐趣,另外给它找缺点也能找一大堆出来,比如怪物种类少、重复度太高等等。

总的来说这并不是一款快餐类的 游戏 ,是一款好 游戏 但是需要细细品味,去发现地图上每一个彩蛋,如果想要速通 游戏 ,就不要考虑这款 游戏 了。

有空跟他们辩论,我还不如炸多几条鱼,或者开几个啊米波看能不能黎明弓!这个 游戏 主线是什么?有主线吗?主题不是跟着林克去冒险吗?

这么说吧,线性剧情和开放世界 游戏 的区别就像萝卜和花生

每到红月才能想起有个女孩等自己去救

什么都好,玩起来太孤单了。

这 游戏 玩的就是寂寞,曾经有一个网友说他在塞尔达的世界里,站在山峰之上。什么也不做,就这么静静的看着。感觉好美,好满足。

喜欢的人很喜欢,不喜欢的人不喜欢呗。比如我,跑地图的 游戏 玩不了5分钟就弃了,平时玩玩健身环,跳舞,和家人一起玩玩那么几个聚会 游戏 ,这就够了

荒野之息新手用什么防具好


在塞尔达传说荒野之息中很多装备是用不到后期的,不过他们在前期都很强,所以要把这些装备给合理的运用起来。下面深空高玩就给大家带来荒野之息新手开荒防具推荐。
装备推荐
1、魔吉拉的面具
距离初始台地最近的DLC装备,bug一般的存在,有了他,配合炸弹暗杀流,妈妈再也不用担心你的学习了。
2、近卫军套装
套装属性对于初期精力不够的你,绝对值得入手,而且外形也很帅气。皇城扫荡顺便拿了吧。
3、幻影盖农套
个人觉得初期比忍者套好,除了有很重要的静音功能外,就是晚上骷髅看到你不攻击,让你夜晚也不怕侧漏。当然最值得的理由之一就是他不花卢比。
另外魔吉拉面具配上一把克洛格扇子,让你在水边成为一名合格的布林家族溺水意外制造者。

塞尔达传说 荒野之息怎么扔武器

按住“R”键瞄准,松开就扔出去了。

荒野之息武器系统简介:

1、武器攻击力:可见于武器面板,击中目标时造成普通伤害时的伤害量。

攻击加成属性:存在一级攻击加成(银色)和二级攻击加成属性(金色),攻击加成量在一定范围内随机,不同武器不同,二级攻击加成要高于一级攻击加成

2、武器耐久:数值不可见,为隐藏属性,例如大师剑,不发光时耐久度为40,代表击中敌人或者可击打物件40下后,大师剑会爆(进入冷却)

耐久度加成属性:同样存在一级耐久加成(银色)和二级耐久加成(金色),加成量在一定范围内随机,不同武器不同,二级耐久加成高于一级耐久加成。

扩展资料:

最强武器:

1、大师剑:

基础攻击30,耐久40,不可投掷,投掷按钮为激光,距离50米。

耐久40代表可击打怪物或可击打物品40下后会进入低能量状态,回复时间10分钟,本作仅有的不需要成本自然恢复耐久的武器。

2、皇家剑:

基础伤害36,耐久36。

二级攻击加成属性:伤害。值49-60,破碎前总伤害量:1764-2160。

二级耐久加成属性:耐久值:46-54,破碎前总伤害量:1656-1944。

3、皇家守卫剑(近卫剑):

基础面板攻击:48,耐久:14。

二级攻击加成后伤害值:65-81,破碎前总伤害量:910-1134。

二级耐久加成后耐久值:18-21,破碎前总伤害量:864-1008。

关于塞尔达传说荒野之息贴吧和第二遍玩塞尔达传说旷野之息是怎样一种感受的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

塞尔达传说荒野之息贴吧(第二遍玩塞尔达传说旷野之息是怎样一种感受)

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