tbc术士最强竞技场天赋加点(2.4.3术士恶魔天赋怎么加好PVE)

本文目录
- 2.4.3术士恶魔天赋怎么加好PVE
- 魔兽世界9.2术士天赋哪个厉害 天赋加点推荐
- 魔兽世界术士为pk,什么天赋好
- 术士练级用什么天赋
- 魔兽世界tbc痛苦术士练级天赋点什么 tbc痛苦术练级天赋加点推荐
- 魔兽世界5.4 术士PVP什么天赋好
- 《魔兽世界》tbc术士恶魔天赋pve推荐
- 魔兽世界wlk痛苦术练级天赋点什么 wlk术士练级天赋加点攻略
2.4.3术士恶魔天赋怎么加好PVE
如果朋友你想PVE的话,第一步应该走的是痛苦,而不是恶魔, 恶魔是走PVP路线的。主痛苦副恶魔是你PVE应该选的天赋,痛苦的DOT伤害,只要你的纯法伤去堆,而不需要去考虑更多的副面影响。等你装备起来后,开始堆命中到240,爆25到30之间,适当放弃法伤 然后洗牺牲毁,这样才是1个基本的PVE SS之路。
魔兽世界9.2术士天赋哪个厉害 天赋加点推荐
魔兽世界恶魔术从9.0开始到现在,一直就是一个强力本体输出的专精定位,9.2开荒主要专精,在这套build下精通的优先级变为最低,配装上可以拉肩胸手腿四件套,做团结头,多一个槽。
魔兽世界9.2术士天赋加点推荐
1、属性优先级全能》急速≈暴击》精通
装等270,最终配装三维是暴击18 急速25 全能20 精通20。饰品兔子+三分钟主动,我带的量子(没有军火),橙装邪蛛护腕+团结。
根据模拟结果,急速拉到25够用,再高收益开始下降;全能收益永远最高,所以其他尽量主全能副暴击,精通随缘尽量少;饰品可选用软泥,占比也很高(还不是因为我没刷到)暴击和精通可以进一步降低给全能和急速,这一点可能需要更多的模拟测试进行验证。
2、天赋12×1×11
羁绊魔药师或艾米妮均可,导灵器三效能暴虐+狗咬+生血(屠戮箭本身占比极低,导灵器放弃)。
模拟结果艾米妮稍微领先0.1%不到,差距十分小。二者主要区别在于:魔药师每45秒提供15秒的6%目标易伤,艾米妮每45秒提供7.5秒的13%智力。
基于该build十分依赖站桩读条,而艾米妮羁绊能提供优秀的移动速度加成,且最大三箭和大三箭在7.5秒基本能够打完,故这里综合倾向于选择艾米妮。
3、无BUFF木桩及手法(没有特别抠细节,随便打打,仅供思路参考)
暴君循环:狗+8-9鬼暴君起手→片不溢出的情况下补邪蛛BUFF到4层,进行古手——恶魔箭——暗影箭循环→第二次狗好后,狗→屠戮箭→能量虹吸+药水+饰品→最大三箭。
无暴君循环:狗+8-9鬼→屠戮箭→能量虹吸→大三箭。
普通循环和吞噬差别不是很大,笔者没有特别抠恶魔数量进行普通循环,这里还有提升空间。
屠戮箭45秒CD,和暴君对齐;能量虹吸30秒CD,等屠戮箭。
4、其他个人心得
1)、在这套build下精通的优先级变为最低,配装上可以拉肩胸手腿四件套,做团结头,多一个槽。
2)、套装加持下恶魔箭已存在大量溢出情况,故在最大三箭和大三箭情况下不考虑片溢出的问题,旨在恶魔最多的时间内把最大三箭和大三箭打出去。
3)、普通循环下尽量把箭打在狗咬DEBUFF和6-9鬼内。
以上就是我为大家带来的魔兽世界9.2术士天赋加点推荐的全部内容啦,看完你就知道了。更多游戏攻略请关注游戏网!
魔兽世界术士为pk,什么天赋好
W现在大多数高端SS加的是鬼火流,以急速和命中见长。但其实小鬼很弱在大副本很容易被秒掉降低输出,80以后可以把它牺牲就好些,我觉得他的效果可能没有原来的暗毁好,牺牲的伤害加成被减少了5%。不过现在的痛苦天赋被加强要是输出循环好的话也可以打出不错的伤害而且这一天赋对命中要求低急速也没要求,痛苦类法术就是麻烦一点。要是只是为了娱乐的话我觉得恶魔的也可以考虑,恶魔现在的也被加强以前在副本只要被小怪一打就挂了,现在BB对范围伤害有了75%的免伤,本人的伤害也会对BB产生回血效果。还可以丢丢痛苦,腐蚀。很悠闲!
术士练级用什么天赋
恶魔和痛苦。
术士在TBC中大幅增强了毁灭天赋,但是在升级过程中,毁灭核心天赋都需要比较高等级才能点出,对于一个依赖dot输出的职业,需要一个稳定的输出环境,恶魔和痛苦系绝对是升级过程中的首选。
蓝胖子有很好的仇恨能力,通过恶魔系的增强,增加了坦度,痛苦系增强双吸(吸取灵魂、吸取生命),虽然说效率上并一定是最高,但是一只怪上满dot就可以拉一只怪,缺蓝就分流,血少了就吸取生命,基本不需要坐地休息,而且容错率高,就算拉到2-3只怪也可以应付,非常适合新手术士使用。
术士天赋进阶指南
痛苦系:
痛苦系天赋为术士的各式dot和debuff提供加成,Dot并不算是最可靠的伤害来源,但无法否认它们是非常强大的道具法术。
1、镇压 Surpression 等级5/5:
使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低10%。
这个天赋将提高你的Dot(除了献祭),所有的吸取法术,各种恐惧,和所有的诅咒的命中率。
投入5点后,你的痛苦系施法等级将提高到63级,意味着基于等级的抵抗将随着你投入该天赋而变少,这将使你节约被抵抗法术的魔法和释放该魔法所浪费时间。
镇压对于恐惧和死亡缠绕有非常显著的作用,从而使该天赋变得相当有价值。控制技是术士PVP中的利器,也是我们在团队PVP中的重要价值,而镇压将使你在这方面更加出色。
如果你想在痛苦系中投入更多点术,它是一个相当不错的过渡天赋。注意对于PVP来说,在该天赋投入3点就足够。
2、强化腐蚀术 Improved Corruption 等级5/5:
使你的腐蚀术的施法时间降低2秒,术士最棒的天赋之一。
一个需要施法时间的腐蚀近乎没用,但瞬发的腐蚀则是一个强大的Dot,这个天赋几乎出现在所有的流行配点中,除了基于PVE考虑的恶魔毁灭配点(0/30/21)和相当稀有的灵魂链接/毁灭配点(0/31/20)。
痛苦术从这个天赋可获得额外的收益,因为腐蚀会触发夜幕。永远记住加满这个天赋,除非你需要恶魔毁灭配点。
魔兽世界tbc痛苦术士练级天赋点什么 tbc痛苦术练级天赋加点推荐
魔兽世界tbc痛苦术天赋推荐加点腐蚀,强化生命分流,镇压,恶魔专注、夜幕无情延伸、腐蚀增效、生命虹吸、疲劳诅咒、暗影之拥、暗影掌握、传染。
1. 腐蚀5/5。核心,瞬发VS不瞬发,天壤之别。瞬发可以移动施法,不瞬发=吟唱=有机会被打断=有机会被延长=痛不欲生。(不瞬发这个技能的优先级被吊车尾了)
2.强化生命分流2/2。续航嘛,虽然有了黑暗契约这个核心技能,除了练级,大家一般不会使用到黑暗契约这个技能(一般不会),那么生命分流的频率就无限高了,多出20% 对于续航是“大幅“的提升。
3.镇压5/5。60年代 大频率是毁灭系技能,70年代痛苦系技能频率高出了很多很多。还记得60年代大家都在为了一丁点的命中,付出多大的努力么。现在得来“不费功夫”。(这里就不深究命中/抵抗这个专业课题了)
4.恶魔专注5/5。为什么没有点灵魂虹吸(目标每多一痛苦,吸取提高2%)?因为相比,这个更重要。如果没有这个70%不不被打断,PVE顶着怪 PVP顶着人,5秒的吸取生命(抽蓝,抽灵魂)会被弄成3秒,2秒。那么,使用吸血技能的效率低到无法使用,
为什么没有点痛苦诅咒?不是因为不好,而是因为想用 抽血(抽蓝)这个技能。
如果不想用抽血(吸取生命)这个技能,当然没问题,恶魔专注5点随便抠出来,给到痛苦2/2 强化痛苦诅咒;给到吸取灵魂2/2 回蓝+降低10%仇恨。
回到这里,要想获取这个15%MP上限的回蓝,必须要是自己杀死怪的,也就是单杀SOLO,如果跟别人一起杀怪,很有可能最后一下不是死于自己,就无法回蓝,大家往往收尾都是1级 吸碎片,所以要注意。
5.夜幕2/2。触发瞬发暗影箭,老牌天赋。没人纠结
6.无情延伸2/2。距离,手长=一切。老牌天赋。没人纠结
7.腐蚀增效3/3。新天赋,腐蚀术原本就是术士频率(还有效率)最高的技能,当然要拉满。
8.生命虹吸1/1。挂DOT吸血,(本来想一笔带过的,这里还是说说)。
站在打输出的角度,这个技能效率低,持续30秒太长,怪不会存在那么久,所以优先级靠后。
但是在多线程输出,特别是想开火车时,非常好用,挂多个目标,多个HOT,30秒持续时间长就成了好处,不用那么频繁去补DOT。像(效率那么高的)腐蚀术持续18秒,最需要补DOT。
9.疲劳诅咒1/1。多个技能,以前要5点5/5,现在只要1点,何乐不为。
10.暗影之拥。不是垃圾技能,辅助技能被,工具人呗,自己喜欢的或者团长、队长强制要求的 就拉满吧。这里是练级,当然可以暂时不用。
11.暗影掌握5/5。暗伤+吸血效果,老牌天赋。没人纠结
12.黑暗契约。又来到全篇的重点了,哈哈。开篇已阐述。一定要带小鬼,为什么?小鬼可以不进战斗,不进战斗回蓝快,远超女人,胖子,狗,恶魔卫士。还可以讲个笑话 (小鬼是个法术型宠物)
瞬发,可移动施法,战斗前,战斗中,战斗后,随时可以使用,看习惯。
13.传染5/5。新天赋,提高痛苦+腐蚀+AOE神技 腐蚀之种 伤害。降低被抵抗的几率30%,更闪亮的是PVP里,跟痛苦无偿遥相辉映,先是不容易被驱散,被牧师、骑士驱散了(痛苦无偿)还沉默5秒。
让以前DOT闻风丧胆的 牧师防御驱散,每次驱散2个DEBUFF,反恶心。
14.强化恐惧嚎叫。新天赋,有一个神技,让术士多一个瞬发群体恐惧(虽然牧师和战士原本有,但是对于术士来说,是“增加了”一个),太好用了。PVP PVE。。。
15.邪咒。工具人天赋。终于把元素诅咒和暗影诅咒合并到一起了,谢天谢地(口吻是70相对60版本)。提高10%伤害,加天赋后13%。大型团本才会用到,练级,先不点呗。
16.痛苦无常。PVP神技,反恶心防守驱散大神 牧师,骑士(术士狗驱散,提不提无关痛痒)。练级,当做是个DOT呗,需要吟唱(读条),就免不了要放在前面起手式里。(此练级篇不深究跟腐蚀术谁更强)
魔兽世界5.4 术士PVP什么天赋好
现在PVP是已毁灭和痛苦为主。我玩的毁灭;个人认为精通是术士的第一属性,略超智力,理由很简单,好堆,又能提高伤害(小幅度提升献祭 烧尽 邪焰伤害,大幅提升斩杀以及混乱箭伤害),又能提高回血效果,简直完美。毁灭术的属性 精通》智力》强度》暴击》急速 。
天赋方面
第一层:黑暗再生 基本是大众选择 其实我想说的一点是灵魂榨取很有潜力,请大家不要忽略
第二层:基本在死缠和暗怒之间选择,个人推荐暗怒,优势CD短,定身,易接恐,而且距离远,我做过测试,虽然暗怒距离为30码,但是暗怒的绿圈边缘可以达到35码。死缠优势,回血,以及弹道优势(弹道也是个双刃剑,比如相聚30码,法师刚要深洁你,你此时恰好扔出死缠,弹道+死缠时间刚好能拖到深结结束,法师最多打一个冰枪)
第三层:因为个人偏爱牺牲毁,所以出灵魂链接,因为20%血量的提升对术士的恢复能力简直是质的变化,因为术士的回血全部和血量百分比挂钩,而且又享受耐力加成,成长性好,而且每5s还有一定的回血,而且斩杀受15%伤害加成,相当暴力。综上,我的建议是牺牲天赋下,灵魂链接比较适合长时间的战斗,而且时间越长,效果越好。至于牺牲盾天赋,个人认为在竞技场这种点爆发的场合很好用,牺牲BB后,满血状态下的牺牲盾可以吸收45W+的伤害,在治疗被控时,足以挡住一波爆发,缺点也很明显,CD长,自身血量越低,效果越差。至于黑暗交易,个人认为CD实在太久了,如果改成2分钟CD,这个天赋就很有竞争力了。
第四层:近战血恐,法系血章,血跑有待研究。
第五层:选择牺牲 统御和双BB也是很好的选择,至于到底哪个好,仁者见仁智者见智。
第六层:基本是在大屁股之怒和马桶哥的狡诈之间选择,大屁股的优势就在于,基本不缺余烬爆发和保命,但是对于绕来绕去的目标,读条那叫一个费劲。马桶哥的狡诈优势正好与大屁股相反,比较缺余烬,但是读条轻松。AK的诅咒,有待研究。
雕文方面
大雕文:点燃雕文,治疗石雕文基本是必备,关键就在于第三个雕文,余烬回血雕文看似很好,但是在受到大量集火时,余烬回血雕文根本抬不上血,比如惩猎X,战猎X,死猎X,死惩X这种RUSH你的队伍,就不选择余烬回血雕文,法阵雕文此时是个不错的选择。其他场合余烬回血雕文还是非常不错的。(在这里不得不吐槽下国服的菜刀,简直无语,全程一个目标贴到死,奶没技能就转奶。不过伤害很暴力,很有压力。/敬礼)
小雕文:基本随意,但是统御牺牲盾天赋的术士必出生命通道雕文,CD空闲的时候就按一下,能保证每次牺牲盾最大化,因为生命通道没有GCD,可以做个简单的宏比如/cast XXX /cast XXX
《魔兽世界》tbc术士恶魔天赋pve推荐
魔兽世界TBC阶段很多人关注的热点,TBC有很多强力新内容,很多玩家对游戏里的TBC内容不清楚,那么魔兽世界tbc术士恶魔天赋pve怎么点?下面就将带来tbc怀旧服术士恶魔天赋pve怎么点。
《魔兽世界》tbc术士恶魔天赋pve推荐
恶魔术的天赋基本上没啥争议了,都是以花式强化小鬼来选择考虑。顺便以如何最大化自身生存还有提高BB伤害来选择,毕竟对于各种boss战来说提高BB的生存和续航能力也是非常重要的。
毕竟不提高生存能力的话,boss随便一个aoe还是横扫就死一片BB。于是乎你又要重新召唤,那就损失了不少的输出时间了。而续航呢,当然是为了给BB提供法力值续航。不然技能放着放着就没蓝了,只能平A那就等于白给的BB没啥用。
比较值得考虑的一点就只有强化腐蚀术,这个点不点完全看你个人喜欢。如果你手感觉得点出来以后读条和gcd时间接近不会空转太多,可以点。但反之如果你觉得没什么所谓的话,可以抠掉然后随便点一个你喜欢的技能。甚至可以抠出来点1级的强化小鬼或者虚空行者,看各人手感罢了。
暗影灼烧也算是一个根据个人喜欢选择的天赋,但我觉得途中小怪残血的时候扔一个还可以白嫖一个片也挺好用。不过有些人觉得片足够懒得考虑,就不点,所以也算是你爱点不点都可以的类型,就我个人我算是更偏向于求稳打低保积攒资源的。
同样的道理,毁灭延伸和强烈这两个也是可以看情况决定点不点。如果你觉得强烈这个几率没啥用不如不触发的话可以抠掉,而毁灭延伸主要意义是减少仇恨值。不过恶魔术大部分输出即使打毁灭系,也不会太高所以你也可以选择性扔掉。虽然在我看来实际意义还是增加射程?
如果这3点抠掉的话,还可以再拿去点强化小鬼或者虚空行者。或者干脆雨露均沾一边点2级,每一个都是增加20%伤害。当然你也可以根据要打的本的类型,决定到底是1/3还是3/1还是求稳省事2/2
法力喂食主要就是我上面说的,提供续航能力。因为点1级就可以提供33%的法力值了,对于一个恶魔卫士的法力值来说已经是足够了。所以完全没必要为了所谓的续航点了2级,甚至是3级,那纯粹是点数太多闲的慌。
魔兽世界wlk痛苦术练级天赋点什么 wlk术士练级天赋加点攻略
魔兽世界wlk80级术士的优点简直数不胜数,WLK怀旧服选择首发术士的玩家一定不在少数,输出是T0到T1级别的,特别是前期的痛苦术,加下来给大家带来术士的练级天赋加点推荐。
1.80级术士生命虹吸天赋的重做使得痛苦术有了非常强大的回血能力,配合生命分流可以在野外无限开火车。
2.天赋选择如图所示,痛苦系天赋点出所有强化腐蚀术和痛苦诅咒伤害的天赋,恶魔系点出灵活链接带蓝胖子保证生存。
3.雕文最佳选择是生命虹吸雕文和生命分流雕文,但是这些雕文都需要宗师级铭文师制造WLK开放第一天难以入手,所以只能用腐蚀雕文之类的低级雕文凑合一下,不过没关系这并不影响术士开火车。
4.配装方面自然是装等越高越高,尽量提高法伤降低命中,野外开火车并不需要打BOSS那么高的命中。需特别说明的是刷怪饰品无需妖头古头薄片,术士黑庙崇拜饰品和英雄魔导师平台3号BOSS法伤饰品才是最佳选择,没有的玩家快去刷吧。
5.适合开火车的刷怪地点有很多,只要怪数量够多刷新够快即可,比如北风苔原琥珀崖东边就非常适合,根据Beta测试服玩家实测70级术士在这里可以获得每小时70万以上的经验。
6.痛苦术开火车毫无操作含量,玩家只需要切换目标给每个怪物挂上腐蚀术和痛苦诅咒差不多了就A一波,蓝胖不嘲讽只开盾生命有危险时群恐/死缠+吸血,全程无需坐地板堪称野外永动机,还有大量掉落布匹和蓝绿装备练裁缝和工程专业也不愁(WLK术士最好的专业就是裁缝+工程),这种刷怪效率甚至让我怀疑未来工作室也会用痛苦术开火车的脚本野外刷G。
7.TBC刷本升级可以获得大量外域声望,而WLK只有80级副本才提供声望,因此WLK野外刷怪升级并没有声望上的劣势,唯一缺点只有WLK开放初期野外任务玩家多不好抢怪,不过总有冷门地点适合开火车,至少比任务升级快。

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