城市建造类单机游戏(求一款城市建设游戏,里面的建筑可以升级,有市民幸福度指数,建筑是单独建的,不像模拟城市4意见一片)

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- 求一款城市建设游戏,里面的建筑可以升级,有市民幸福度指数,建筑是单独建的,不像模拟城市4意见一片
- 大约是03年左右的一款游戏,具体游戏名记不到了,内容是古埃及的修建城市的,还修建金字塔和神庙
- 有什么单机游戏,自己可以建造一个家,院子,种地之类的
求一款城市建设游戏,里面的建筑可以升级,有市民幸福度指数,建筑是单独建的,不像模拟城市4意见一片
如果你喜欢古典的话,建议《文明城市 罗马》,符合你的要求。可以对单个市民进行调换工作,搬动他的住宅。在整体上的话,是由小村落式建筑慢慢向文明城市发展。可以小到控制绿化,道路的建造。在发展到高级文明时,可以建造罗马的奇迹建筑(罗马竞技场啊之类) 该游戏对于及其本身的要求不是特别高,64M的显卡也可以跑得很畅。还有,这个游戏是可以360度,升高或降低视界的。也就是说可以全景观看自己建的城市。玩得时候会挺忙,不过挺有意思的
三楼的要不要脸啊!你跟腾讯是一个娘胎里出来的吗?
大约是03年左右的一款游戏,具体游戏名记不到了,内容是古埃及的修建城市的,还修建金字塔和神庙
《法老王》《不朽之都:尼罗河之子》这两款都是关于古埃及的建设城市的游戏,不过按时间来看应该是《法老王》。
《法老王》是一款策略性游戏,由Impressions公司于1999年出品。游戏以神秘的文明古国-埃及为背景,融合了古埃及的经济、政治、文化等诸多因素,游戏的同时,也是对埃及文化的学习。
游戏制作小组Tilted Mill制作开发的《Immortal Cities: Children of the Nile》将带你领略古埃及气势宏大、辉煌壮观的文明长河。
负责本作发行的MyelinMedia是一家新成立的游戏发行商,而开发商Tilted Mill Entertainment则是去年3月份刚刚成立的,《Immortal Cities: Children of the Nile》是他们的第一个游戏项目,《Immortal Cities: Children of the Nile》是在今年E3展上公布的一款城市建设型模拟游戏。如今游戏制作小组Tilted Mill开发的《Immortal Cities: Children of the Nile》,正如游戏名称所展示的那样,这款游戏也将是一个全新系列策略游戏的开章之作。这款古埃及版“模拟城市”的创意非常出色,因此受到了世嘉的关注,世嘉欧洲分公司宣布已经取得了《Immortal Cities: Children of the Nile》在北美之外所有地区的发行权,而北美地区的发行权依然由之前的MyelinEntertainment保留,本作将于今年第四季度发售。另外目前,Tilted Mill计划将“Immortal Cities朽”进行系列化发展,而“Children of the Nile”则是该系列中的第一款游戏。该作与之前的《法老王》(Pharaoh)系列游戏颇为相似,事实上Tilted Mill的成员多数就是来自“法老王”的开发团队。在本作中玩家的任务就是建设古埃及都市,将古埃及的文明发展至颠峰状态。 Tilted Mill 的总裁 Chris Beatrice 说:“这款游戏是城市建设模拟游戏的顶峰之作,玩过游戏的人都会为游戏的匠心独特而回味无穷!”
这款游戏的故事背景是设定在古埃及的文明发源地,也许有的玩家会认为《Immortal Cities: Children of the Nile》将是Impressions的《法老王》的3D版本,其实不然, Tilted Mill 在制作游戏的过程中仿佛在思考到底什么才是这款游戏中最为重要的元素。最后,他们决定要开发制作一款以人为本的游戏,这也是第一款将人作为第一重要资源的城市模拟游戏。因此,整个游戏将基于家族的思想来发展,每个家族包含了很多的家庭,他们有各自的思想和需求。在游戏中你就是5000年前的法老王,你的工作就是为他们提供温饱,安全和尽可能满足他们需求的环境。而作为回报,他们的快乐指数将会明显提升,从而使得玩家所扮演的法老王的声望等级也有所提高。这一点在你的国家在不断的发展过程中将起到非常重要的作用。
如果玩家玩过《法老王》或者《恺撒》系列,那么对这款游戏应该不会陌生,游戏跟过去传统经典的游戏方式一样,都是从城市建设开始,然后吸引居民到来,安居乐业的生活。在游戏之初,埃及人作为狩猎者和采集者以群居的方式生活在分散的村落中,过着自给自足的生活。当农业机制建立起来以后,玩家将看到古代文明的发展由此拉开序幕。农民努力生产食物,并且利用多余的食物来换取特定的物品。于是,这导致了手工业的兴起,当手工艺人将原材料制成日常用品进行物品交换的时候,社会发展又导致了阶级体系的产生以及中层社会和上层社会的出现等。当然,要想是自己的城市繁荣兴旺,玩家除了需要建造各类民房管理资源设施外,还要建立各种制度以促进文明的发展。其中,寺庙可以发挥教育和医疗的作用;监工可以管理公共建设工程项目,比如水渠,寺庙和广场的建造等;而将军则可以维护城市的治安秩序,并且指挥军队对敌人的武装侵袭予以还击。此外,玩家还必须考虑商队路线的建立,以便能够进口外来物品,并将其转化为奢侈的物品,以促使国民更加努力的工作。在游戏中,玩家除了建设外,要将埃及文明推倒一个顶点,还有一件必须实施的工程-----建造金字塔,这也是游戏整个的中心思想。
《Immortal Cities: Children of the Nile》运用无比写实的手法来刻画当时鼎盛神秘的埃及,游戏采用《地球帝国》(Empire Earth)的3D引擎,在宏观表现上相当出色。在全3D的游戏场景中,玩家可以自如的缩放和转动游戏场景,除了传统的俯视等大视角以外,玩家还可以一直拖放到地面上,并且以动作游戏中的第一人称视角在街道上行走。此外,游戏在其他细节处理方面也极为精心,所有的细节部分都被挖掘了出来,做到了贴近现实。比如猴子到处玩耍游逛(有钱人可以在花园里饲养猴子,玩家还可以拿东西喂猴子吃),以及人们朝着鳄鱼和河马投掷石块以驱赶它们,你可以漫步在闻名已久的尼罗河畔等等,这些细节都描绘的颇为细腻真实。玩家可以慢慢探索这款游戏所带来的各种惊喜,游戏世界无比庞大,画面华丽而真实,内容颇具人文特色和历史内涵。开发公司的区域指导兼董事长Chris Beatrice指出:“《Immortal Cities: Children of the Nile》是在城市建设类游戏上的一次大的革命,玩家一旦进入游戏的庞大世界中,就会发现它具有以往游戏所没有的深蕴内涵。”
《Immortal Cities: Children of the Nile》和其他大多数策略类城市建设游戏一样,分为战役模式和单关模式,并且也仅为单人游戏。不过,制作者为广大玩家提供了游戏工具,可以让玩家设计出独具个人风格的单关战役。如今,Tilted Mill的游戏开发工作正在进行,他们在整个游戏中融入了很多新的思想和智慧,相信《Immortal Cities: Children of the Nile》的诞生一定会成为策略类城市建设游戏中的经典之作。
有什么单机游戏,自己可以建造一个家,院子,种地之类的
1、《模拟人生》
游戏的一切都从市民这个角色开始,玩家必须为他设定性别和基本的外型,就像许多游戏的角色创造过程,同时必须决定市民的许多人格特质,例如整洁、支出、活动力、幽默感及到底有多善良。别忘了帮市民找一个舒适的家,这是游戏真正的开始。
一开始你可能并没有很多钱,但家中的基本外貌和设备如门、窗、地板、墙壁在利用简便的操作界面之后,很快就可以一应俱全。
2、《我的世界》
是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。
3、《饥荒》
是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。
游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。
4、《森林》
是由加拿大独立游戏开发商Endnight Games打造的恐怖冒险类游戏,于2014年5月30日发行。
游戏中玩家必须建造设施,探索世界,生存下去,游戏可以通过寻找主角的孩子"提米"或寻找救援来完成结局。玩家必须砍树建造营地,生火取暖,收集食物,甚至还可以种植农作物。
玩家可以藏匿行踪躲避敌人,也可以用石块和木棒制作武器,与敌人正面交战。而玩家的敌人是一群野人和凶猛的怪兽,他们和正常人类一样,有着自己的家庭和道德观。
5、《文明6》
游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。











