DNF手游元素附魔攻略 附魔搭配推荐?dnf手游元素师装备怎么强化 元素师装备强化攻略

:暂无数据 2026-08-17 03:10:02 2

DNF手游元素附魔攻略 附魔搭配推荐?dnf手游元素师装备怎么强化 元素师装备强化攻略

本篇文章给大家谈谈dnf元素,以及DNF手游元素附魔攻略 附魔搭配推荐对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

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DNF手游元素附魔攻略 附魔搭配推荐

DNF手游 元素怎么附魔?《地下城与勇士M》手游来自于端游DNF的移植,这是一款2D横版格斗手游,丰富的职业角色,精彩的剧情任务,还有玩家喜爱的深渊挑战都进行的完美的还原。下面我就给大家带来DNF手游元素附魔推荐。

《DNF手游》元素附魔推荐

1、先来说说三个首饰,不用多想,肯定是三个属性强化,这里推荐选择夕阳之瑞娅-春季卡片

全属性强化+7

2、接着是武器,武器的话推荐是善变猫妖的卡片

魔法攻击+21还是很不错的

3、肩膀部位的选择不多,碧蓝幻影克拉尔是比较不错的选择

魔法暴击+68

4、腰带部位同样选择这个,碧蓝幻影克拉尔

魔法暴击+68

5、鞋子部位我们就不要这个魔法暴击+68了,选择加一点移动速度或者命中是比较靠谱的,这里推荐牛头王萨乌塔和鲜红猫妖。

以上是DNF手游元素附魔的推荐了,希望对大家有所帮助哦。


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dnf手游元素师装备怎么强化 元素师装备强化攻略

DNF手游 元素装备怎么强化?DNF手游附魔属性选什么好?相信大家经常看到有些玩家身上穿着一身假紫,看上去不是很起眼,但是却拥有者非常高的属性面板,伤害自然也是非常的恐怖。再看看自己一身史诗却属性不足,伤害也不尽人意。那么问题来了,差距在哪呢?其实这就是装备打造所带来的差距。

在我们拥有了科学的技能加点和优秀的装备选择后,我们仍然不能懈怠,因为还有更重要的打造在等着我们。很多玩家想起打造两个字就想起了强化,其实强化只是打造装备的其中一种,而非全部。一味的强化会让你消耗所有之前积攒的金币后还未得到最佳的提升,甚至运气不佳的情况下,消耗了所有的金币还会让你的伤害有所下降。

本篇的目的就是针对不同时期,我们应该对打造装备进行什么样的选择,打造成什么程度会比较合适来分开讲解。

初期阶段

在这个阶段玩家一般刚刚到达满级不久,技能点和角色成就、冒险团成就都会随着主线的推进而获得不少。但此时的金币以及各类材料都比较稀缺。那么这时我们可以继续在副本搬砖,获得材料的同时也有可能掉落紫色的布甲防具,要知道掉落的紫色布甲防具可是附带着魔法封印属性的,我们可以通过解除魔法封印来获得属性的提升,通过变换魔法封印来满足自己想要的属性。如果你的脸比较黑,很长时间内都没有获得紫色的布甲防具,那么你可以花费一定的泰拉石货币去【拍卖行】中购得。因为初期阶段游戏才刚刚开始,我们对于自身的属性要求不要太高,基本维持在属性的魔法封印防具,获取的属性尽量是智力。这样你就可以在前期配合其他打造内容达到差不多约1200以上的智力,你就可以申请去和小伙伴们一起攻打罗斯特团队副本,尽早的去尝试获得团本产出装备,让自身更快的提升。初期的徽章方面我们一定要保证自己每天都要去商城购买,每天都能参加【冒险者的游戏】任务,这样你会在短时间内获得5~6阶的徽章,徽章无论是任何时期对于自身的提升都十分的巨大,且徽章的获取方式比较少,所以建议前期就开始培养。在没有获得自己心仪的史诗武器建议不要进行【装备强化】、【品级调整】、【武器精炼】等操作,因为这会消耗你大量的材料和金币,来获取短暂的提升是得不偿失的。前期提升属性还有一个关键的渠道就是魔力强化,但是魔力强化在5级以上需要消耗大量的金币,我们尽量保证前期【本源魔力结晶】,也就是增长智力的属性能提升到5级。如果你比较壕,或是你通过搬砖积累了不少泰拉,那么你可以去商城中购买角色装扮,角色装扮提升的属性也是很可观的。

中期阶段

我们的装备一定有了不错的起色,虽然没有成套的史诗防具,但是零散的几件想必还是有的,这些防具我们可以尝试多次进行魔法封印变换,尽量能保证智力或是属性强化的魔法封印属性,有些欧皇可能在中期就会获得史诗的智力,大家看到千万不要上头。如果你的运气欠佳,你可能会消耗你身上所有的【史诗灵魂】,最后也不一定能达到你想要的效果,而且万一这时你掉落新的史诗装备,你却没有史诗灵魂,这种感觉想想就会很难受。说到史诗装备,如果你脸很白获得了极佳的固定魔法封印属性(智力、属性强化、伤害增加),也就是毕业装备,你可以尝试进行品级调整和装备强化了。品级调整也不要追求完美,因为游戏才刚到中期,你还有大量的装备等待打造,我们尽量保证有80~100%的最上级品级就足矣,强化方面7级就足够了,因为7级之前强化失败是不会降低强化等级的,所以你会在不消耗大量金币和材料的情况下,快速强化到7级。同样的如果你获得了很不错的武器,你也可以通过武器精炼让你的武器附加无视魔法防御的魔法攻击力,武器的精炼失败是不会掉落精炼等级的,但是也要留好材料,不能快速消耗掉我们身上所有的精炼石。至于卡片我们尽量保证每个部位都有即可,不需要追求高端的卡片,白蓝紫都行,因为后期会随着你货币的增多,以及副本的产出慢慢更换粉色的毕业卡片。宠物方面我们贯彻摸奖原则,每天可以进行一次免费的宠物抽奖,运气好可以获得史诗宠物或装备,运气少差的紫色宠物和粉色宠物也挺不错的,宠物装备只需要用副本掉落的就好,注意观察是否有智力/魔法攻击力/属性强化/魔法暴击等词条。千万不要上头用泰拉石进行5连抽,前期的泰拉石货币可是要用在更重要的地方,比如购买深渊门票,团本门票,时装装扮等。在完成了以上的打造,相信有很多公会的大佬就会把注意力放在你的身上了,这时候我们可以选择一个等级尽量高一些的公会。进入公会以后可以获得公会增益,公会增益分为通用增益和个人增益,同样增益在你加入公会以后就可以立即获得,百分比的四维属性加成。个人增益可以通过消耗公会【贡献币】在增益中进行兑换,我们可以优先将智力属性和魔法暴击点满。对于魔力强化,如果你购买徽章的钱还有剩余,那么可以消耗部分的金币用于魔力强化,智力点到10级是最好的,如果金币不是很充盈,也可以通过点击其他属性来让中间的自然魔力结晶达到2级,10点所有属性强化可是对于元素师来说最大的提升了。

不知不觉我们的装备就毕业了,在毕业阶段对于装备的打造就要讲究细节了,即使是非常细小的提升也是要去打造的。首先防具的强化尽量要有9级或11级,经过本人的测试防具强化在8升至9级和10升至11级提升比较大,因为11级以后的提升比较困难,所以尽量保证自己有9级或11级的防具即可,后续有条件的可以继续往上强化,当然要做好失败的准备。武器和勋章的强化11以上是最佳的,武器能给我们带来巨大的魔法攻击力提升,直接影响我们在副本中的伤害,自然是强化等级越高越好。勋章的强化相比于其他装备消耗的材料和金币比较少,但是也不能使用【幸运符】提升强化几率,这使勋章的强化在11级以后就变的非常的困难,尽量保证自己有11级以上的勋章,勋章给我们带来巨大的四维属性提升,直接影响了面板的属性,优先级可以比防具高一些。大家所有产出的装备尽量保证有魔法封印,因为魔法封印变化带来的属性也是巨大的,词条的选择以命中/智力/属性强化为主,因为现在史诗装备中有一条属性是固有不可变更的,所以我们可能需要大量的时间去刷史诗装备,来赌一下这个完美的固有词条了,这可能需要耗费大量的时间和精力,但是当那条固有出现智力或属性强化甚至是伤害增加的时候,那种刺激的感觉还是很开心的。所有装备的品级尽量都要有90~100%,千万不要小瞧这几点属性的提升,每个装备的几点提升,全身加起来就很可观的,对于毕业装备的打造一定要做到“细”。徽章是我们在初期和中期就开始培养的,我们在最终阶段保证自己的徽章等级有9阶以上,满阶的红色智力徽章可以为我们提升55点属性,全身可以打6个智力徽章,这就是330点智力,这种提升是巨大的,所以我们尽量越早的培养徽章越好,同样的公会徽章和白金徽章也要保证拥有4~6阶。宠物最好是有史诗品级的,宠物装备粉色与史诗都行,主要是装备词条中必须要有智力/魔法攻击力/属性强化的加成。如果你积攒了很多泰拉石,或你是土豪玩家,那么你可以着手于稀有装扮的合成了,多个同部位的时装配合【装扮合成器】有概率合成稀有装扮,稀有装扮的提升虽然不是很大,但是是真的帅,而且你在城镇中跑的也快了,走路带风。公会增益我们一定要保证智力和魔法暴击是满的,直接提升面板属性谁又不爱呢。最后就是魔力强化了,金币充足的情况下一定要把智力和命中点到15级,但10级以后消耗的金币太多,我们也可以点一些其他的属性,最终让自然魔力结晶达到3级,15点全属性强化,它不香么?卡片最终的选择我在下方整理出了表格,可以根据自己的实际情况来选择。卡片这个东西,怎么说呢,有的时候你有钱也买不到,太稀缺了。

看到这相信你对装备的打造有了一定的认知,大家可以结合自己的实际情况与自身的理解开始着手于装备的培养了。


请问dnf元素刷图加点

下边是关于元素光冰暗加点简述
从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。
优点主要在于选择的两个晶体技能
天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现
极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好
缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。
另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。
DNF元素刷图加点技巧
主要涉及光冰暗系技能
通用
蹲伏1
跃翔1or3. 加高不推荐 加高增加持续时间
魔法暴击10 提高暴击率变相提高输出 加高提升魔法暴击率
魔法背击10 推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出 加高提升背击时魔法暴击率
物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出
远古记忆0or满 buff 150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s
不屈意志 刷图基本可以忽略,主要是pk用技能
sp技能
魔法星弹1 无属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及射程
天击1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 浮空率及出招速度
龙牙0 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及出招速度
杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 射程 大小
哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效 加高提升哥布林能力
光电鳗 1or满or适度加高。 光属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 伤害 持续时间
远古魔法书 0or20 buff 加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。 加高提升智力增加量,MP回复量
魔法盾 1or10 buff 减少伤害 以一定量的MP消耗抵消HP消耗 加高提升兑换率
冰霜雪人1or满 冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 持续时间 诱导力度 冰冻几率 冰冻等级
暗影夜猫 1 主要作为点灯,满可以输出 暗属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 射程 伤害
鞭挞0or1 基本可以无视 可以看gbl5图机器的血量
挑衅人偶:舒露露 1 偶尔作为吸引敌方注意力的技能
移动施法 10 可于蓄气时移动 加高提升移动速度,满为普通移动时的80% 被中断吸收自身所受伤害增加25%
烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及) 火属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 以及浮空率
空中释放 杰克爆弹 0or1 可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等
落花掌 0or1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升攻击速度,击飞力度,伤害
驱散魔法 0or10 范围减速敌方的速度 驱散敌方buff时增加自身的力量智力 加高 增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量 ,增加 减少敌方的速度比率。
魔法秀 20 buff 增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。
虚无之球 1or满 暗属性 魔法输出 百分比 加高提升射程 伤害 大小
元素点燃20 buff 增加智力的buff技能 加高提升智力增加量 减少标志持续时间
雷旋 1or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升 伤害 范围
冰墙 10r满or适度 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 持续时间 冰墙HP 减少更多的敌方攻速及移动速度 减少施放时间
火系精通0 (火系技能基本都点1) 加高提升火系技能攻击力 增加火属性抗性 火属性MP消耗减少
暗系精通5  加高提升暗系技能攻击力 增加暗属性抗性 暗属性技能MP消耗减少
光系精通5  加高提升光系技能攻击力 增加光属性抗性 光属性技能MP消耗减少
冰系精通5  加高提升冰系技能攻击力 增加冰属性抗性 冰属性技能MP消耗减少
杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性 魔法输出 百分比 加高提升
大小 伤害
天雷 0or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 天雷次数 眩晕等级
黑洞 10or适度(推荐10以上)暗属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 吸附速度 持续时间
极冰盛宴 0or满 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 冰冻几率 冰冻等级
元素集中 满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次 加高增加持续时间,抗性减少值
陨星幻灭 系统随级送
光电冰墙 1or满(推荐满)冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升光电冰墙HP 伤害
虚无火山 满 暗火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害
注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果
冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s
节点为5级12级19级26级33级
黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩
节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。
火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害
光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害

DNF强者之路元素打法攻略

DNF强者之路开始了,在新一周强者之路上怪物的配置改动了很多,技能释放顺序要进行改动,那么DNF强者之路元素怎么打?下面就给大家带来DNF元素强者之路打法攻略。
DNF元素强者之路打法攻略
武器推荐:矛
护石推荐:天雷、水晶、元素之门
符文推荐:9保紫蓝红天雷
加点推荐:满不屈,地震1,其它无色满,扣冰墙;TP冰墙往右155555
原因概括:
1副本存在高额系统奶,伤害魔杖最高,CD矛最短,法杖伤害和CD均劣于魔杖
2护石天雷水晶不解释;副本奥兹玛怪较多,元素之门能极大配合控制125%输出(地火也是)
3加点可以把黑洞换地震,但不建议点满地火(没伤害)
试炼关键内容:
副本几开完全取决于奥兹玛跳几个机制,详细见B站上周动态;
破招125增伤和控制125增伤贯穿全图。
奥兹玛血线机制
90% 球追你满地跑 常驻50%减伤
75% 引线陨石3次 常驻50%减伤
60% 本体下王座
45% 找罩子机制
25% 同色球机制
10% 狂暴
元素作为脱手百分比,可以做到4机制跳3,也就是开场20秒内打进75%,60%血下王座15秒内打进45%,只需要走打球机制。
*不推荐二觉元素跑平衡试炼图,亏技能和地火控
奥兹玛
进图20秒时间需要打25%, 手里带有二觉+一套
奥兹玛输出模式:
319 天雷接地火打125
321 水晶接脑洞引爆打125
324 抓奥兹玛水晶出招125
334 重置药 爆发循环:持续技能黑洞极冰+水晶南瓜天雷脑洞95
不建议穿插帷幕,前后摇过大,如果卡CD药15秒进图,离出陨石机制只有5秒,矛释放很慢。
下75%后,手搓三觉(加速最后20%的一觉时间10秒)
打进60%前的技能,除南瓜脑洞都可以交,越接近血线越不要丢天雷和水晶
持续技能黑洞、帷幕配合地火地震打125,并且防止奥兹玛水晶乱跑
407 下王座
只有14秒输出时间
起手天雷,无敌前还可以打一发
能甩的全甩,没技能丢了直接二觉,不能等任何1秒快好的技能,因为只能打一轮,
让时间=第二发天雷可能来不及打=打不进45%=进罩子机制=ESC
奥兹玛有时候犯病会瞬移或者原地发呆100%,还有祭品机制干扰
500 打球结束,抓破招就行了
535 绿球出现的地方之前都会有一个很大的圆,手里没技能不要往上跑,直接站地图中间找最大的那个圆
539 爆发循环, 不要丢帷幕黑洞, 天雷、脑洞、水晶、南瓜、95等 结算最慢的HIT最先丢,95收尾

dnf元素师PK如何达到最高的释放,最高是多少

元素的施放速度最高应该有214%,通过以下这些途径就可以达到:
精通:布甲精通50%(衣服15%、护腿12.5%、护肩10%、鞋子7.5%。腰带5%)
技能:魔法记忆12级(时装+1,魔音+1)30%、魔法秀10级50%
装备:羽灵肩5%、贵族长袍5%、诺斯玛尔破曦护腿、腰带、鞋子8%
玛尼神兽10%、贤者8%、魔音护魂5%
称号:魔术斗争者5%(买DNF专用电脑送CD
KEY)
时装:天空套总共31%(高级时装总共25%)
附魔:十夫长卡片1%
药水:风速药水6%(QQ会员游戏道具)

DNF手游元素攻略


DNF手游中很多小伙伴不知道元素技能玩法及连招教学,也不清楚元素该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下DNF手游元素攻略;
DNF手游元素攻略;
元素的技能包含了抓取、放置、引导、快速逃脱、蓄力施法等多种特色,尤其是元素独特的技能【移动施法】,可以让你在移动过程中蓄力施法。大家可以想象下一个画面,一个野怪在身后追着你打,你蓄力了一个技能然后:回首,掏!走位走位!!!(又串场了)
回归正题,元素师技能还有一个特点就是技能数量很多。我相信大部分人在前期游玩元素师就会发现,这个职业的技能点真的不够用。在游戏初期我们就要对技能的加点进行取舍,这让元素师的难度增加的同时,也为这个职业带来了大量的玩法与分支,不同的技能加点成就不同的元素师流派。
在此,晨小弟为大家抛砖引玉,带来一种非常强大的流派,流派名就叫作:终极之豌豆射手之biubiubiu之无情的机关枪流。
在介绍流派之前,我们先分析下元素师的技能:
1.基本技能
基础技能是每个魔法师都拥有的技能,因为这些技能大多都不是刚性需求,除了一些带有控制性或是霸体的技能,其他一般都不需要进行配置。
2.元素师职业技能
职业技能晨小弟将从元素师的辅助技能(带有增益效果、精通、被动增加属性类的技能)和伤害类型技能分开讲起,首先我们来看辅助技能:
辅助技能可以说是中规中矩,几个被动技能直接为元素师增加了大量的面板数据,值得注意的是元素点燃只需要添加至10级即可,可以为我们省下70点技能点。移动施法必须保留1级,否则你将无法在移动中蓄力施法。
下面我们来说下元素师的伤害技能,元素师精通火、冰、雷、暗四种属性,每个属性对应的技能我们也可以大致分为的1阶技能、2阶技能、3阶技能,详见下表。
相信了解过元素这个职业的小伙伴们都知道元素师的很多大技能都是需要自身引导的。虽然引导能为我们带来更为稳定的持续输出,但是在引导期间我们无法释放其他技能来增加输出,也无法更改已引导技能的施法范围,这也许会带来一个巨大的隐患。要知道dnfm中会随着副本难度的提升,遇见的怪物性格也会变得更加“活泼”,无论是突然消失还是蹦蹦跳跳的逃出你的施法范围,亦或是突然进入无敌机制等都会大大的削弱你的输出能力。
在整理了这些信息后我们就需要放弃以下技能了:
冰属性三阶技能:极冰盛宴
光属性三阶技能:天雷
觉醒技能:陨星幻灭
这三个技能都是40以后才能学习的大技能,其中还包括一个觉醒技能,但是都因为其输出条件的限制所以我们也不得不忍痛割爱了。不得不吐槽下,元素师的觉醒技能是真的有点鸡肋的,耗费了几秒的时间将输出打满,伤害也不及别的职业觉醒技能的一半。
在放弃了三个大技能以后,我们需要毫不犹豫的把4个小技能加满,也就是各属性的一阶技能,同样也是我们这个套路的重头戏,法术机关枪的来源。
火属性一阶技能:杰克爆弹
冰属性一阶技能:冰霜雪人
暗属性一阶技能:暗影夜猫
光属性一阶技能:光电鳗
为什么选择放弃大技能而选择小技能呢,首先技能的冷却时间上,小技能只有短短的1.5~2秒,四个技能可以作为一个循环交替使用,变相的成为了元素师的“普通攻击”,一个合格的元素师是不需要普通攻击键的哦,配合魔法秀的冷却时间缩减效果更佳哦。
可能会有细心的小伙伴们要发问了,为什么你这一个键可以释放4个技能。这要感谢设计师们为元素制造的福利,我们可以在20级以后解锁【连招配置】,连招配置可以让我们在一个键位上配置最多5个技能,真正意义上的“普通攻击”键哦
这下释放这些小技能是不是非常的方便了呢。看到这有些小伙伴们可能还会对元素师这些小技能的伤害有所怀疑,我们下面就来统计下将4个小技能一轮打完的伤害,其中因为光电鳗为放置类技能,无法瞬间打出伤害,我们就计算怪物碰撞到了两颗光球,杰克爆弹因为是快速释放,我们就计算没有蓄力的伤害:
杰克爆弹(未蓄力)716%+3649+光电鳗(触发两次伤害)708%+3612+冰霜雪人1526%+7775+暗影夜猫(往返两次伤害)746%+3796
在1.5秒内打出了高达3696%+18832的伤害
这个数值可以说是很恐怖了,应该很难有职业可以达到,这还仅仅只是每1.5秒打出的输出,还没有计算其他技能打出的伤害,说到这是不是有些人已经心动了呢,下面我们来说说元素师锦上添花的放置类技能和爆发类技能
放置类技能既是快速释放后,技能会在后续不需要人为干预的情况下在一定时间内造成伤害。前文中说到我们每1.5秒内都能打出很高的伤害,这类型的技能不需要持续引导,只需要快速放出以后就会为我们的输出锦上添花,那么哪些技能是放置类技能呢。
火属性二阶技能:烈焰火山
光属性一阶技能:光电鳗
暗属性二阶技能:虚无之球
暗属性三阶技能:湮灭黑洞
上述技能可以根据自身属性强化培养的着重性来选择加点。
爆发类技能可以在瞬间释放后打出巨大的伤害,因为元素师的“普通攻击”就能打出太多的伤害了,所以应该是为了平衡,我们的爆发类技能并不出众,但是伤害也还算可观,毕竟什么都最厉害就有点过分了
火属性二阶技能:烈焰冲击
火属性三阶技能:杰克降临
冰属性二阶技能:冰墙
暗属性三阶技能:湮灭黑洞
光属性二阶技能:雷旋
以上技能与放置类技能类似,基本也是根据自身属性强化的侧重性来抉择加点,释放的时机一般穿插在四个一阶技能的循环中,千万不要为了释放爆发类技能而疏忽了“普通攻击”的释放哦。
最后我们来说说特性技能的选择,特性的选择优先以一阶技能为主,只需要消耗1点特性点就可以获得8%的伤害加成,晨小弟立即就把冰霜雪人加了3点,当然如果你走的是火属性强化的话也可以直接为杰克爆弹增加3点特性技能。剩下的3点,我们可以选择各属性的爆发类技能且特性技能是添加输出的,如
火属性二阶技能:烈焰冲击
火属性三阶技能:杰克降临
冰属性二阶技能:冰墙
光属性二阶技能:雷旋
不选择湮灭黑洞是因为特性技能只增加了吸附力,性价比不是非常的高,剩下的1点特性技能可以选择增加元素点燃,但是提升的属性并不是很大,也是聊胜于无啦。到这元素师的技能篇咱就聊完了,我是晨晓,大家下期见喽。

DNF元素师时装选施放还是智力

元素师时装选择释放更好。
原因如下:
1,元素师可以移动施法,技能释放的压力较少,施放时装可以使用更多输出。
2,元素师施放冷却高后,可以更多次的控制敌人,增加范围伤害效果。
3,在决斗场多释放技能能够增加命中几率。
法师中多数职业都要增加施放,智力可以依靠药剂增加,相比较增加施放的药剂很难得。

dnf元素刷图加点

下边是关于元素光冰暗加点简述
从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。
优点主要在于选择的两个晶体技能
天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现
极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好
缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。
另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。
DNF元素刷图加点技巧
主要涉及光冰暗系技能
通用
蹲伏1
跃翔1or3. 加高不推荐 加高增加持续时间
魔法暴击10 提高暴击率变相提高输出 加高提升魔法暴击率
魔法背击10 推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出 加高提升背击时魔法暴击率
物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出
远古记忆0or满 buff 150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s
不屈意志 刷图基本可以忽略,主要是pk用技能
sp技能
魔法星弹1 无属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及射程
天击1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 浮空率及出招速度
龙牙0 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及出招速度
杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 射程 大小
哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效 加高提升哥布林能力
光电鳗 1or满or适度加高。 光属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 伤害 持续时间
远古魔法书 0or20 buff 加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。 加高提升智力增加量,MP回复量
魔法盾 1or10 buff 减少伤害 以一定量的MP消耗抵消HP消耗 加高提升兑换率
冰霜雪人1or满 冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 持续时间 诱导力度 冰冻几率 冰冻等级
暗影夜猫 1 主要作为点灯,满可以输出 暗属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 射程 伤害
鞭挞0or1 基本可以无视 可以看gbl5图机器的血量
挑衅人偶:舒露露 1 偶尔作为吸引敌方注意力的技能
移动施法 10 可于蓄气时移动 加高提升移动速度,满为普通移动时的80% 被中断吸收自身所受伤害增加25%
烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及) 火属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 以及浮空率
空中释放 杰克爆弹 0or1 可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等
落花掌 0or1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升攻击速度,击飞力度,伤害
驱散魔法 0or10 范围减速敌方的速度 驱散敌方buff时增加自身的力量智力 加高 增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量 ,增加 减少敌方的速度比率。
魔法秀 20 buff 增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。
虚无之球 1or满 暗属性 魔法输出 百分比 加高提升射程 伤害 大小
元素点燃20 buff 增加智力的buff技能 加高提升智力增加量 减少标志持续时间
雷旋 1or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升 伤害 范围
冰墙 10r满or适度 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 持续时间 冰墙HP 减少更多的敌方攻速及移动速度 减少施放时间
火系精通0 (火系技能基本都点1) 加高提升火系技能攻击力 增加火属性抗性 火属性MP消耗减少
暗系精通5  加高提升暗系技能攻击力 增加暗属性抗性 暗属性技能MP消耗减少
光系精通5  加高提升光系技能攻击力 增加光属性抗性 光属性技能MP消耗减少
冰系精通5  加高提升冰系技能攻击力 增加冰属性抗性 冰属性技能MP消耗减少
杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性 魔法输出 百分比 加高提升
大小 伤害
天雷 0or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 天雷次数 眩晕等级
黑洞 10or适度(推荐10以上)暗属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 吸附速度 持续时间
极冰盛宴 0or满 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 冰冻几率 冰冻等级
元素集中 满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次 加高增加持续时间,抗性减少值
陨星幻灭 系统随级送
光电冰墙 1or满(推荐满)冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升光电冰墙HP 伤害
虚无火山 满 暗火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害
注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果
冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s
节点为5级12级19级26级33级
黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩
节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。
火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害
光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害

DNF元素师怎么加点

PK加点比较统一,刷图加点很多流派。
刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么极限智力要么双暴(推荐极限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。
我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,极冰满。
在此说明:刷图方面,一修最强,4修最华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.
纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)
职业:【大魔导师】
等级:60
总SP:4161(现在是4171)
已用SP:4145
剩余 SP:16
任务获得SP:680
*********【技能分类】********
********** 【元素】*********
暗影夜猫,等级20
魔法记忆,等级10
元素集中,等级6
冰系精通,等级2
火系精通,等级2
光系精通,等级2
暗系精通,等级10
陨星幻灭,等级7
虚无之球,等级18
湮灭黑洞,等级11
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
移动施法,等级10
烈焰冲击,等级1
雷旋,等级1
冰墙,等级1
********* 【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
********* 【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
********* 【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级10
********* 【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
魔法背击,等级10
远古记忆,等级2
配点:
远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球——可根据个人喜好自由取舍
总结:
优点——不华丽,很暴力,极限觉醒伤害很美。
缺点——很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识
以上是纯暗加点,说实话这个是复制,但是数据和近期差不了多少,LZ见谅了。 老实说,作为一个元素有些技能是不得不加的,我看楼上说放弃点燃,我很无语,说它需要四灯全程亮而嫌麻烦就不加,这让我怀疑他是否玩过元素,对这点我得分析一下:1.点燃两灯保持全程完全不用操心,玩过的人都知道.2.紧两百SP就可以换三百智力,鬼泣的卡赞也比不上的.3.技能冷却时间即技能持续时间,算是神技了. 总之不加它的人少的可怜. 另外,不是大招流就把秀学满,有人说他不缺那点释放,也有人说SP紧张,OK,前提是非大招流一定加满,它还减少百分之五十续气,这就是亮点,换言之,秀期间比没有秀的单位时间攻击高一倍,这很好算,它还可以减少技能冷却百分之三十,又一亮点.技能本身缺点是冷却久一点,但是两百技能点算值了. 以我玩元素两年的经历来看总结两点:加点很暴力必然不华丽(华丽就是在队伍中技能很多很耀眼很漂亮);刷图决斗二者不能兼顾. 望LZ塑造一个自己喜爱的箩莉,以上皆为个人建议(建立在多次洗点尝试各种流派以及看过很多玩家测试和建议之上提出)希望对你有帮助,也建议LZ多看些视频好作评估

DNF元素师怎么加点啊

东北2大魔导师
因为我是女的可能有点罗嗦
但是还是请你看完吧。我说的加点是我自己的加点方式如果各位大大们觉得我的加点不对请不要骂我。每个人都有每个人的加点方式,就因为不一样游戏才好玩,都一样有什么意思?下面我说一下我的加点。真的都是手打。
1元素点燃必满,满级四灯全亮智力是三百,
2别的我觉得必满的黑猫,电球,移动施法,魔法记忆,这几个我都是满的,
3至于冰墙和地火我都是1,其实冰墙我加高过,后来洗了,原因嘛,首先冰墙费蓝,其次CD时间长,用他当主要的攻击输出不怎么实用,冰墙主要还是在于防身把怪弹开,地火嘛,其实很多霸体怪地火不起作用,加的再高霸体怪也飞不起来,所以这俩个我是加一的。
4还有就是虚无之球啦雷旋,我这俩都是五,为了出大招,前致技能,大招我学的是天雷和黑洞,黑洞就不用说啦,配合舒璐璐聚怪,这个没有争议。至于天雷这个争议很大,这个当初我天雷级别不高的时候觉得这个大招真垃圾,打人还比不上雷光珠,后来等级高了SP也够了,蓄力打真狠,满级的天雷一下是一万的血。。。是四系大招中伤害最高的一个。所以天雷我打算满了。黑洞我加到9。(这里说下其他的两个大招,积冰盛宴和杰哥降临,积冰盛宴是群体攻击,而且前置技能是雪人和冰墙,雪人刷图是在是很。。。诶且极冰刷图等于自杀。。哎所以我放弃了,杰克降临也是,小杰克刷图也不是很顺手,前置技能太无奈。。)
5小杰哥和雪人。我是刷图元素,所以这两个只学到地火和冰墙的前置。毕竟不是PK元素,雪人加高了真的没用。
6.魔法护盾我加到5.这个怎么说呢。加高了的话
怪打几下蓝很快就没了,不加死的还太快,所以我就加了5。元素是布甲职业,还是应该多练习跑位不能太依赖魔法盾,(我跑位很垃圾,不好意思。。所以保险点加5了)还有远古魔法书我学了5。其实有蓝药的话可以不加魔法书120秒一次,5J魔法书一次就加200多有点太寒酸了加高了给的也不多如果你有蓝药支持可不加。,但是我洗过几次只有书没洗,习惯有书刷图的节凑了,这个书还加点智力,其他的状态我都没加,魔法秀曾经点过,后来洗了,魔法秀只有20秒,刷图我觉得我用的不习惯,很多人很喜欢这个技能,但是我不喜欢,还有远古记忆,这个是长智力的,也是20秒。(跟20秒有关的我都不太喜欢,本身我是个女女,反应就不太快,没等我反应过来20秒早过了)
7.其他的被动技能。魔法暴击和魔法背脊。我没加。这个两个如果要点就点满,要不就别点,点满的话SP就会紧上天。。本来学技能SP点都不够。加了它的话。。自己想。。我原来也加过。后来还是洗了。穿魔爆套的话出魔暴几率还是很大的。三下左右能有1下是暴击。但是自然限制其他技能等级必然不会太高。取舍很重要。所以我没点。
8替身草人1。被群怪围击时逃跑用,还有就是舒露露等。都是系统赠送。舒露露一级够了。那东西据说减怪的魔防,说是这么说具体我也没验证过,看过很多人吧舒露露加高,但是舒露露等级再高也是一下死。没啥太大作用。
9.觉醒技能。我是随级加的。我打算满。在元素点燃四等全亮的情况下,那伤害相当可观了。
前置是各系精通加2。被动是元素集中,被动技能是降低怪的抗性的。也就是说降低他防御的,也就维持几秒。所以元素集中我没加=
=。。。
10.还有很多余下的SP点可以自己发挥。比如加虚无之球。或者地火冰墙之类的看个人爱好。反正我加的是光系精通和暗系精通,即剩蓝又加攻击力,我是打算加满了。
魔杖和法杖的选择。我用的是法杖,武器是加11的末日群主。我是追求高输出的元素。。所以我的释放是很慢很慢的。但是因为输出高所以秒怪比较容易,
装备是月海碧魔套
装备和武器都很平民,现在是56J到60就洗点做个PK元素。毕竟DNF还是个以PK为主的游戏。没见过哪个比赛比谁刷图快。这就是我的加点。希望你能参考下,都是一点一点打出来了。很累的。。
最后总结下
黑猫满
雷光珠满
移动施法满
魔法记忆满
元素点然满
地火1
冰墙1
黑球5
雷璇5.
雪人和火南瓜是加到冰墙和地火的前置,多少J忘了。。。
魔法护盾5.
远古魔法书5
觉醒随级满
黑洞7(我的末日君主是加2J黑洞的=9)
天雷目前11准备加满(武器+1=12)
草人
1
火精通2
冰精通2
暗精通满
光精通准备满中。。
大概就是这样
可能还有甚于SP
我说了
看你爱好了。
麻烦采纳,谢谢!

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