三国杀online应变篇(三国杀铁锁链坏能用两次吗)

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三国杀铁锁链坏能用两次吗
如果坏了只能用一次。
乌铁锁链——作为应变篇全新出现的武器牌,自一上线就有不少玩家研究它的玩法。最终发现,这张装备,在菜刀武将的手中,能够发挥最大的作用。下面我们就来介绍一下,有哪些武将,能够完美适配这件装备,从而打出不俗的输出吧。
第一位,界太史慈。对于菜刀武将的鼻祖——太史慈而言,在界限突破后,如果能获得这把乌铁锁链,就可以充分发挥天义的作用。一张杀,就相当于一张铁锁连环,而属性杀可以在连环的同时造成伤害,输出还是很足的。
三国杀国战不臣篇和应变篇哪个好
三国杀国战不臣篇和应变篇,两者不宜直接比较。
1、应变篇最大的体现在于节奏加快,伤害性锦囊的增加让玩家们更加注重出牌阶段的爆发,过牌流武将成为玩家们首选的同时速推主公成为了反贼的首要策略。
2、不臣篇增加了暴露野心时的动画表现,玩家暴露野心后可直接增加MVP分。调整了拉拢人心的机制。
三国杀武将卧龙凤雏强度分析及玩法介绍卧龙凤雏强度怎么样
三国杀武将卧龙凤雏强度分析及玩法介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下三国杀武将卧龙凤雏强度分析及玩法介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
在最近的三国杀祈福中,诞生出来了这样一位武将,还是凉企硬核提升上来的一个祈福将---卧龙凤雏,那么这个武将被许多玩家笑称到根本不是一位祈福将的武将,他的强度又如何?他的可玩性和容错率又怎么样呢?(仅限应变篇三国杀)
一、技能分析
卧龙凤雏拥有4勾玉,2个技能,游龙和鸾凤。游龙在其中是一个进攻技,鸾凤在其中是一个防御技,我们先看游龙:
游龙
这个技能乍一看是高配版公公,还不需要队友给牌帮助,只需要废除自己的装备栏,就可以使用一张非装备延时锦囊牌。与大多数武将相同,这个技能存在优势也存在弊端。
优势:开局建立手牌/血量优势,达到先发制人的效果。
弊端:后期成为白板,只能等待二技能,需要清晰的牌序思路。
在一般的局内,开局谁都想要的是顺手牵羊或者无中生有这两张牌,而卧龙凤雏则是可以通过废除自己装备区内的牌来制造手牌上的差距,从而打出更高的伤害或者让对方手牌小于你,破坏对方手牌结构。然而,这一切的一切都要归功于你的某个装备栏。三国杀普通版4个装备栏,而军争进阶版有5个装备栏。装备在三国杀里也是十分重要的一类牌。拥有装备牌既可以防御也可以提供距离输出,但是损失一个装备栏而取得那一点点可怜的牌差,是十分亏的也不那么赚。这就是弊端之一。
如果让你选择一个队友来使用卧龙凤雏,你最希望他是哪种人呢?
答案是:牌序感十分强的人
卧龙凤雏的特点就是要在自己的一个回合内打出超额的伤害,并且在这之后彻底成为一个白板,然后等待第二轮的限定技。然而,这种情况是几乎不可能存在的,因为没有人愿意打死你,给予你第二次输出的机会,也没有人愿意让你从0格血到3格血,从0牌到1-3牌。
建议的最好牌序就是:顺手+酒+过河拆桥+杀+水淹七军/万箭齐发/南蛮入侵/决斗
但是,实战中并不可能出现一个人手牌较少少的可怜的情况,也不可能一下子让装备栏全部走光。也正如上面的情况一样,你打完一套输出,你这大半轮都无法使用游龙继续打输出了,所以游龙,也就这样吧,不是什么特别好的技能,但有时有点用处。
鸾凤
这是一个类似于【涅_】和【节命】的技能,是一个辅助“游龙”的技能,让自己再打一次输出,不过说到这,张公公可要发火了,他咋就能多用几个牌呢?
其实,说到底,他也只能够最多用10张牌(5锦囊+5基本),而张公公最多能用(理想情况)16张牌(12锦囊+4基本),除去使用效果不佳的【五谷丰登】【桃园结义】,也比卧龙在回合内的可玩性高。
第二,鸾凤这个技能虽然说能救助一下队友,但是大部分时间,你是自己独吞这个技能的。因为第一,你没装备栏了,你要去发动游龙;第二,你是4格血上限,而大多数强力输出和防御的角色,血线往往只有3格。有时给队友补是一个不错的选择,就拿黄盖来说,如果在1格血,1张手牌的情况下,弃置这1张手牌,失去1点体力。此时卧龙发动鸾凤,让黄盖不仅血线进入健康状态,还能一下子让他摸到6+3=9张牌,让他有输出的空间。然而给自己的话,除了把装备牌恢复,摸一两张牌之外,没有什么大用处,敌人也可能在你手牌奇少的情况下对你进行输出。
总结:鸾凤技能,需要审时度势,在合理的地方使用,死前必须使用。
二、角色身份分析
1.主公(1.5/5)
当主公,是最容易被反贼集火秒掉的,当你的武器装备栏全部空了的时候,反贼就有可乘之机,然后你又只能成为一个白板,无力地看着自己的忠臣死亡。
2.忠臣(2.5/5)
当忠臣,能够在自己的回合内给予反贼输出的机会,让反贼吃一轮的牌差,然而保护主公的能力不够强,在主公死的时候可以用鸾凤帮一把,但也难很完美地保全自己。
3.反贼(2/5)
当反贼,回合内爆发完毕之后需要留防御牌,然后苟着,找准机会秒掉一个忠臣也是不错的选择,至少能为团队贡献一点力量。
4.内奸(1/5)
很难取胜,主公和反贼把你留着都会认为你是个祸患,指不定哪轮就秒了一个。
总结,需要权衡取舍,1轮最好情况下可以秒掉1个角色,为团队可以做少许的贡献力。
三、适合游戏类型
2v2排位、八人军争、3v3排位、4v4排位
三国杀应变篇是不是正版
不是。前段时间游戏迎来了重大更新,全新版本应变篇已经上线OL,三国杀从此变成了“四国杀”,三国杀应变篇不是正版,晋势力的加入对于军争局影响力并不是很大,但对于国战而言,一个新国家的加入,使得国战的格局被彻底改变。虽然在现在国战的一局中,开局会禁用一个势力,所以大格局仍然是围绕至多4个对立阵营的角斗。
三国杀:晋朝加入,再度加强的势力怪
军争应变篇加入晋势力武将后,对于 游戏 牌局有着极大的影响。神势力武将多了一个势力的选择,而一些群雄武将却因此而再度加强,他们都是势力越多、强度越高的存在,那么到底有些谁呢?一起来看看吧。
第一位、刘琦
作为三国杀势力怪中十分强力的存在,晋势力的加入,使得刘琦屯江的收益变高,最多可以获得5张牌,而且在八人局中,使出现多势力的概率大大增加。
屯江收益最低的时候不如闭月,而这次加入晋势力后,使得收益稳定了许多,自然对于刘琦算是不错的加强了。
第二位、士燮
被玩家戏称为“土鳖”的士燮,在这次新势力的加入后也增强了很多。避乱过去最高只能距离+4,而这次变成+5后,对于士燮的加强毋庸置疑。
+4的时候,礼下不能良性循环,往往到自己回合之前就失去了效果,而+5之后,在八人局中正好达成一轮的良性循环,所以算是史诗级加强了。
在不少武将的主公技加强后,袁术的能力提高了一次,而晋势力的加入,让袁术的能力又提高了一截,随着版本而增强,不愧是术霸。
庸肆每多摸一张牌,对袁术的增强都是毋庸置疑的,这使得袁术极限状态能够多摸5张牌,可以说是赛孙皓的存在了。
还有刘虞、界华佗等武将,也在这次加入新势力时获得了增强,使得势力怪武将作为主公时,忠臣能够选择晋势力武将和神将,为主公提高能力。

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