上古世纪冒险选择哪种天赋比较有好?上古世纪分享几个美服比较火热的职业推荐

本文目录
- 上古世纪冒险选择哪种天赋比较有好
- 上古世纪分享几个美服比较火热的职业推荐
- 上古世纪推荐个职业吧
- 上古世纪中一些看上去很赞其实很废的职业
- 求《上古世纪》快速升级方法攻略
- 上古世纪住民会所贡献分红攻略
- 《上古世纪》职业选择合理搭配是关键
上古世纪冒险选择哪种天赋比较有好
楼主你好!
楼上的童鞋刚才的推荐中我也比较认同野性 使命(暗 杀)这两个天赋。首先野性这个天赋确实包括移动速度加成这一被动技能,除此之外还包括远程攻击闪避。主动技能有陷阱以及骨牢两种控制技能。其次使命(暗 杀)这个天赋中被动技能有近战闪避。主动技能有影遁(隐身)这个技能使用后瞬间仇恨为零。野性+使命主要有这些技能保命。但是楼主如果没有血了怎么办?下面我推荐楼主选择生命(爱)这个天赋,生命天赋主要是回复HP用的,而且有些比较不错的DEBUFF,这些技能可以在短时间内直接无效对方的有生力量。
楼主最主要的是冒险,冒险是要顶着怪向前跑动的,没有回复技能是很不友善的。
所以我推荐野性+使命+生命
望楼主采纳……
上古世纪分享几个美服比较火热的职业推荐
这篇文章依然是从美服那边翻译过来了,下面介绍的这几个职业都是在某些场景下比较强力,但是不管什么场景,都不算太坏的职业。老手也许会选择这些职业来应付某些特定的场合,但我不建议新人用他们。因为很容易随便地就被别人一波流,这并不是这些职业的问题,合理选择很重要。
意志+死亡+暗杀=天谴复仇者
这个职业不算糟糕,有不错的范围组合技,在你遭遇意外的团战从潜行脱离出来后,你还可以撑一下,不过你最好还是避免这种情况,有准备地进入战斗。
铁壁+死亡+暗杀= 摄魂使者
一个会潜行会打断的防御向职业总是让对手头疼,特别是在团战的时候。不过当你单独作战的时候,你会格外怀念那些大伤技能和控制技能(这方面你可不擅长)。
幻术+铁壁+元素 = 御魔使者
最偏向防御向的法系职业之一,也许太过于防御向了,不过如果你喜欢,那也ok啦。
格斗+幻术+意志 = 守望者
以打断为主的低伤战士型职业,如果背后有个治疗;别指望像其他战士那样用三板斧就撂倒一个,除非对面是个真*脆皮。
格斗+幻术+铁壁 = 梦魇骑士
一个非常防御向的职业,但同时有一定的爆发潜力;但是很怕控制技,所以最爱野战偷袭什么的了。
铁壁+元素+暗杀= 幻刃杀手
不走寻常路的法系职业,拥有潜行和物理格挡能力,不是我的菜。
元素+吟游+生命= 圣歌贤者
有不少人用这个职业,但并不是那么推荐。除非你觉得即使没有摆脱技能和防御技能也能活蹦乱跳的,那就大胆地用吧。
格斗+铁壁+死亡 =暗黑骑士
结合了死灵技能的近战职业,只是法术伤害肯定高不到哪儿去,狂暴后的一些aoe组合技有点看头。
幻术+死亡+暗杀= 沉默术士
一开始也许有点糟糕,不过其实还好。死亡的被动对法术攻击没什么帮助,但这个职业的爆伤和海量控制技可以帮助到你。
格斗+意志+死亡 =恶灵勇士
要是没有意志,这个职业几乎就废了,所以,也许,你算有点用。
铁壁+意志+暗杀= 夜之守卫
肉贼,只是几乎没输出;不过在侦查,贸易,偷窃方面倒是格外好用,尤其是别人在忙着打架的时候。
幻术+铁壁+意志 = 梦之守卫
终极打断职业,也许穿着超级土豪装的时候,会有不一样的表现。
上古世纪推荐个职业吧
1、刀锋骑士,是上古世纪中最热门的职业之一,能抗伤害能输出,同时拥有不俗的控制力以及爆发力,深受广大玩家的喜爱。
2、龙刃守护者,是一个值得推荐的强势职业,在PVP、PVE中都拥有出色的能力。突进、控制、输出面面俱到。
3、黑暗骑士,是一个趣味性高的职业,格斗、铁壁、死亡、天赋的综合使其在团战中拥有者完美的控场能力,场控的能力非常强劲。
上古世纪中一些看上去很赞其实很废的职业
在美服这类职业被分到了T4大类,这层次的职业基本上给人的感觉就是,第一眼看上去蛮不错的,但是随着你的深入会觉得这些职业并不是很好。当然有的不是他们技能等等不给力,也有操作方面的一些问题,一起来看看吧。
格斗+死亡+暗杀= 炼狱刺客
各方面都比较弱,也许用幻术替换掉死亡会更好一些。
死亡+野性+暗杀= 星芒游侠
这个组合还可以一玩,但是非常脆,如果真有合适的装备支持,可以达到T3的层次。
铁壁+暗杀+生命= 天启斗士
集合了治疗、潜行和物理格挡,看上去好赞啊,但实际上就是个渣,pve的时候也许还能有T3。
格斗+暗杀+吟游 = 幽歌刺客
潜行近战诗人,算是什么类型呢?太奇怪的组合,没有亮点啊。
暗杀+吟游+生命= 影舞贤者
也许你想要做一个辅助,同时有潜行能力,但在对抗的情况下,也许是个最糟糕的选择。
格斗+死亡+生命= 角斗士
不怎么好,但也许狂暴组合技能带来一点惊喜,前提是别人忘了给你一套控制带走你。
幻术+意志+暗杀= 嗜血修罗
就是那么差得刚刚好,在多人对抗的时候,也许可以做点事情,但无法单独面对。
格斗+幻术+吟游 = 云之放逐者
也许这个组合可以成为一种近战诗人类的职业,但格斗真的是和艺术啥的格格不入。
格斗+幻术+死亡 = 战争术士
如果死亡可以加强所有技能的暴击而不单单是法术暴击,那这个组合还行,但实际上不是。
格斗+意志+吟游 = 戒律诗人
再一次,近战诗人也许是个不错的想法,但实际上真的只能是想法。。
铁壁+暗杀+吟游 = 夏之舞者
也许不是最不好玩的职业,但这个职业在竞技场的表现实在是无力。在俄服的时候,我也尝试过看看这个角色的伤害能力,结果么,你看我把他放在T4,就知道为什么了。
格斗+铁壁+吟游 = 浪漫骑士
一个看似不错的组合,治疗,防御和伤害,但是你不能同时唱歌和揍人,所以这个组合永远只能发挥一半的作用。
幻术+铁壁+暗杀= 灵魂掠夺者
搞笑组合,用来潜行,或者惹怒别人,没有别的了。
铁壁+野性+生命= 圣谕护卫
你可以用这个组合来治疗别人。
铁壁+野性+吟游 = 秋之诗人
如果你用这个组合练到50级,我赞美你!不知道为什么你你喜欢这个组合,但你真是一个富有创意的人啊,你可以每隔30秒来放个风筝什么的。
格斗+死亡+吟游 = 亡者乐师
没什么道理的组合,在物理和法术的两端,也许你可以用这个来练级如果你喜欢,但我持保留意见。
格斗+幻术+野性 = 风之猎手
英文职业名是 ranger,这个看名字是最标准远程的职业也许挺好玩,但实际上,野性缺少了暗杀的话,真的不怎么样。
求《上古世纪》快速升级方法攻略
在上古世纪中,升级的方式有很多中,但是不同的方法也就是使得升级的速度不一,那么要怎样才能使得自己升级快呢?下面小编来告诉大家吧。
上古世纪是一部很贴近生活的游戏,所以升级方式当然不会只有打怪任务两种方式,上古世纪不仅有高达120种职业可供玩家选择,还有各种各样的方式可以获得经验。玩家在游戏中种树、浇水、养殖、建房都可以淡定升级,更有超额任务奖励等独特设定,让玩家可以选择最适合自己的方式顺利升级,成为人人羡慕的高级玩家!
《上古世纪》快速升级方法攻略:
1..打怪:无论什么游戏都有的升级途径
2.采集:相信不少玩家已经经历过采集可以获得经验的游戏了,不过在上古世纪中,采集比打怪获得经验要实惠得多,不仅有经验,还有相关生活经验,可以说是一举两得。、
3.建房与家园经营:上古世纪拥有独特的建房、种植系统,热爱和平的玩家,大可以找一处山清水秀的世外桃源,种植百亩果树,建造一所庄园,安安心心做一个游戏中的隐士。建房和种树也是可以升级的哦,作为一个身怀绝技的隐士,想必是一个让人艳羡的角色。
4.造船、出海:《上古世纪》拥有广阔的海平线,玩家可以收集相关材料,建造战船出海。要知道,驾驶战船在茫茫大海上探险,不仅拉风,也是可以增加经验值,可以迅速升级的哦。同时上古世纪还有独特的海战系统,造船出海都是海战的必要基础条件。又是个一箭双雕的好方法。
5.超额完成任务:上古世纪》的完成任务有“超额完成”和“做过就成”俩个模式。任务中如果击杀怪物数超过指定数量就会“超额完成”,如果不足指定数则“做过就成”,如果超额完成相应也会得到更多的经验。因为越到后面任务数量越少,所以每次任务中如果能“超额完成”
将会效率最大化。
以往游戏只会对必须完成的任务部分进行奖励,所以做完任务后刷怪的过程相当无趣,超额完成使得单纯打怪变得有奖励,让我觉得多杀一个多赚一分,很爽。
6,加工、制作:玩家在收获了相关材料后,可以将采集的材料进行再加工制作。不仅可以获得武器等高级装备,加工本身也可以得到经验值,加快升级之路。
7,转战敌对阵营:玩家升级到一定阶段后,会发现相关任务急剧减少,这时候不妨去对面阵营看看吧。如果你是“诺伊安”或者“精灵”就去“哈里哈兰大陆”的“歌唱之地”开始任务。如果你是“佩雷”或者“哈里哈兰”,就去“诺亚大陆”从“俩个王冠”开始,到
“十字平原的惩罚”任务。大家会发现,往往在本地阵营非常难寻找的材料和任务,往往在敌对阵营却很容易完成。
上古世纪获得经验的方式多种多样,让人眼花缭乱,实在是非常有趣的游戏,难怪俄服人满为患,游戏的多样性,趣味性都是吸引人的元素,祝福各位玩家在游戏中能体验不一样的人生。
上古世纪住民会所贡献分红攻略
正所谓有钱男子汉,没钱汉子难,作为上古世纪中两种最为重要的货币之一,蓝颜币的重要性是毋容置疑的,然而花钱容易赚钱难,不少小伙伴们花钱如同流水,却又没有合理的生财之道,也是非常头疼。
本期,笔者就为大家带来蓝颜币的赚钱方式之“住民会所贡献度分红”,下面让我们一起来看看吧。
在攻略正式开始之前,我们首先了解一下什么是居住地的贡献度分红。
玩家在游戏内某地图居住区拥有房屋之后,将自动成为该地区居民,而玩家在该地区为地区贡献蓝颜商会债券证书则可获得地区贡献度,而贡献度则会在最后的分红阶段按地区玩家总贡献度进行分红。
而地区内分为3个阶段的发展期,其发展期的缓慢取决于该区域所有居住玩家上交蓝颜商会债券证书,举例为该地区发展1阶段需100,2阶段200,3阶段300的蓝颜商会债券证书,在该地区内的玩家共同上交到以上数目后,地区开启发展3阶段,随后15天后开始分红。
那么如何获取贡献度呢?
首先玩家需前往自己房屋所在地区的住民会所,以笔者为例,笔者房屋所在地区为西风,则需要来到西风的住民会所。
在住民会所的屋外,则可看到住民制作台,靠近制作台我们按F即可消耗10点劳动力上交蓝颜商会债券证书并获得该地区贡献度10点。
而按G则可查看当前地区的发展程度。
而分红的总金钱数量取决于地区内的玩家数量在当地NPC的消耗金币数量,玩家的贡献度则为可分红该地区的金币数量,也就是说,该地区居住玩家消费越多,地区总分红越多,玩家贡献度越多,则在总分红内的分红越多。
《上古世纪》职业选择合理搭配是关键
本人玩游戏是职业技能控!职业,技能越多的游戏,我越是有研究的兴趣!《上古世纪》的职业,是由玩家从10种能力天赋中,任选出3种而自由组成的。排列组合一下,共会产生120种变化。也就是所谓的上古世纪的120种职业。 以下我就分几个篇幅来给大家详细分析一下上古的这10种能力所组成的职业吧。
上古世纪的10种能力天赋想必大家都已经有点了解了,每个能力下目前都有10余个主动技能和几个被动技能来选择加点。
为了能够更明了地分析,我把这10个天赋分成了四类来说。玩过撸阿撸的都知道近百个英雄,他们的定位有AD(物理输出),AP(法系输出),Tank(坦克),Support(辅助)之分。我这边所分的也是这四类。
(说明下,由于韩服CBT4测的技能相比之前的CBT3有了很多的改动,到之后测试又不知道会改什么,所以我下面只做简单介绍,具体的技能方面不写太细)
物理输出类:
格斗:类似与传统网游中的战士技能。多为近身砍杀类,并有冲锋及抓取技能可对付远程。
野性:类似与传统网游中的射手技能。各种单攻或群攻的弓箭技能。
使命:类似与传统网游中的刺客技能。能隐身,疾跑。近战刺杀类技能为主,也有少量弓箭类技能。
魔法输出类:
元素(有的翻译叫魔法):元素系技能类似与传统网游中的法师技能。火,冰,电,各种单攻群攻的读条类法术,是游戏最高输出。
死亡:同样是法系输出,但与元素不同的是多为中近程瞬发累法术。并有反弹物理伤害的技能。
幻术:最强控制类技能,睡眠,恐惧,束缚样样精通,敌人很难有机会逃脱。(其实幻术并不完全属于输出类,因为输出并不高,强大的控制也可称之为辅助类。)
防御类:
铁臂:MT必备天赋。可以拉仇恨。我招架,我闪避,我格挡,我无敌
意志:多为一段时间内免伤害,或者免受控制的技能,另有瞬移技能,让你更难死。
辅助类:
生命(有的翻译叫爱情):类似传统网游中奶妈的技能。多为读条类的加血技能。
浪漫(有的翻译叫吟游):弹琴为队友们加各种增益BUFF的技能,类似与很多游戏中打BUFF的职业技能。
这10个天赋能力要选3个出来,如何选择呢?
之前玩每款游戏,总会有人让我推荐哪个职业厉害!这真的很难回答。话说一代补丁一代神,没必要追求现版本的强势职业,因为很有可能马上就要被削弱了。所以说还是把自己的职业定位定下来最重要,比如是喜欢近战还是远程呀,喜欢单练还是跟着团队混呀。
上古10种天赋选3个出来,那就必然没有十全十美的搭配。但肯定有在某一方面无比杰出的职业。或者是多方面比较均衡的职业。
如果您未选择任何物理或魔法输出类天赋,而是在防御和辅助类里面选出了3个来组成了职业。好吧,团队一定很爱你,同时你自己也很不容易死。但缺点就是你会发现你攻击低的简直一个人都杀不死
相反地,如果您选择了3个输出天赋组成了职业,而未选择任何一个防御类的活辅助类的能力,那您一定是一个极限脆皮输出。容易杀人,但自己也容易死。
虽说一共有120种搭配可选,但在我看来有些非主流搭配纯属娱乐可以,但实际用途可能会由于职业定位不清而较为尴尬。
例如,选了了铁臂天赋的MT,就是该抗在前面不怕死的,就无需再去搞个使命的隐身技能藏起来。
同样,作为一个远程输出,如果想自己不那么容易死,那我推荐选择意志,有不少免伤保命技能和瞬移技能,或者是选择生命的加血。但我不太推荐远程的选铁臂,铁臂就是扛着打的人选着才作用大。
再比如远近搭配是可行的,但同样是远程输出的元素和野性,我觉得没必要一起选,因为一般不会远程发几个火球,再换弓射几箭的,元素或野性技能都已经够多的,够你远处一个个换着放的,物理魔法同时弄搞装备都麻烦。

更多文章:
辽宁人民在建设美好家园中,流传许多拼搏的故事与传说?剑与家园终极龙蛋和传说哪个好
2026年10月3日 08:00
1993年11月6日是什么星座?2022年11月6日农历是多少
2026年10月3日 05:40






