皇帝成长计划后宫版(皇帝成长计划2后宫玩法怎么玩)

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皇帝成长计划2后宫玩法怎么玩
皇帝成长计划2手机版
v2.1.0
类型:养成经营
大小:20.6MB
评分:9.9
平台:
标签:白领最爱育成游戏模拟类宫廷类
皇帝成长计划2后宫玩法怎么玩?关于后宫,小编在这里为你整理出所有的后宫玩法,详情如下:
里面也有赐字消字(不过确实给了个字好听多了的说对比起干巴巴的一个位份)
奴婢当然是能力越高越好啦,你喜欢的妃子可以能力高的宫女太监派给她
冷宫要宠爱小于100
可以通过被别的妃子讲坏话(不可控)不去宠幸她(可控)两种方法达到
但是刷宠爱方法就比较多了
临幸、家宴、后宫宴会、送珍宝送药品、奖赏母亲(皇子公主能力测试)等等等等
后宫各殿
顾名思义就是妃子住的地方,长乐宫是肯定住皇后的(贵妃好像也能住,反正就是级别很高)
后面的宫殿的话就都可以可以通过升级宫殿来增加该宫殿居住的妃子人数
里面几个选项我和你们说下
1 临幸(同金龙殿)
2 陪伴 加10点快乐
3 家宴(同御膳房)
4 增加奴婢不赘述
5 挑选宫人 会调处2——3个宫女或太监,好像一季度能挑一次,没事点点还不错
《皇帝成长计划2》后宫和谐怎么提高
皇帝成长计划二后宫繁荣度可以招纳嫔妃和婢女,然后来提升。
其实总的来说后宫模式就是不理朝政,不打仗,只在后宫待着,宠幸妃子,不会有什么危险,这样一直到老。
里面也有赐字消字(不过确实给了个字好听多了的说对比起干巴巴的一个位份)。
奴婢当然是能力越高越好啦,你喜欢的妃子可以能力高的宫女太监派给她。
冷宫要宠爱小于100。
可以通过被别的妃子讲坏话(不可控)不去宠幸她(可控)两种方法达到。
游戏介绍
《皇帝成长计划2》是一款模拟养成类休闲游戏,是皇帝成长计划的续作。在游戏中,由玩家扮演各个朝代不同的天子,治理自己的国家。寻找名妃,培养子女,尔虞我诈,各种电视中剧情应有尽有;发展国家,收录奸臣,秣马厉兵,最激烈的战争冲突强势来袭。
是后宫佳丽七千还是一生独宠东施一人;谁能助你一统天下;是出师未捷身先死的诸葛亮,还是铁面无私的包拯,谁才是你的奸臣栋梁。从三皇五帝到民国。不同的皇帝剧本带你身临其境,雄霸天下亦或是儿女情长,体验不同的天子之旅。
无尽的新奇玩法,收录不尽的名臣美人,挑战无限的激情国战,一切尽在《皇帝成长计划2》。也有女帝副本等你来挑战哟!
皇帝成长计划2近臣怎么收入后宫
皇帝成长计划2中汉哀帝是可以把近臣收入后宫的,不管男女都可以,而且在历史上汉哀帝也是一个短袖之人,下面小编就给玩家带来皇帝成长计划2近臣怎么收入后宫的内容,一起去看看吧!
近臣怎么收
汉哀帝刘欣
1、初始国库+200W,文学上限+200;藏书阁和近臣读书,文学额外+5,亲密额外+2
2、纵色早衰:初始有五个易容方和五个神奇面膜,初始宫殿+2;宠幸男宠快乐加倍;每次宠幸男宠,健康扣除加倍;宠幸10次后,把脉健康恢复效果-1%
3、龙阳泣鱼:获得男宠几率+5%,获得名妃几率-2%
4、可收戏子和武林人士入储秀阁;但每收一个男宠入后宫,其他男宠的宠爱值-50
【历史剧情】
1、断袖之癖:初始有男宠董贤和伶人馆;可收近臣进储秀阁,但永久无法回朝堂;金龙殿改名龙阳宫
2、退位让贤:董贤宠爱不小于800~可立董贤为太子
皇帝成长计划后宫版妃子的颜色有黑色,红色,紫色,蓝色,有什么区别
妃子的颜色和相貌是关联的:
白色的相貌是80以下
绿色的是80到90
蓝色是90以上
红色的一般的是95以上的
一般有名的妃子都是有颜色的(除了黑色),黑色就是一般的妃子。
扩展资料:
游戏攻略
第一点,保证自己活下去。作为游戏的主角,玩家所扮演的皇帝是整个游戏的中心。国破山河在,人死难复生。玩家所扮演的皇帝在游戏是100%的“一号位”,让他能健康的活下去才是游戏的根本。
那么要活下去需要注意的几个方面:
健康度
健康的人才的活的更久,时刻关注皇帝的健康度,不要让它低于50点。当皇帝觉得自己不太健康(健康度低于50)时,需要在金龙殿安心调养一段时间,不舒服就请假睡觉。
快乐值
快乐值对于皇帝也很重要。皇帝可以去临幸皇后或宫女来增加快乐值。也可以【游园散心】,加少量的快乐值和健康值。
体力值
当皇帝很累,没体力时就去睡觉,或者去约炮(看当前是比较缺健康 值还是快乐值而定)。最容易累到皇帝的地方是早朝。【新人切忌】在第一次早朝时不要把体力消耗到100以下!所以宁可第一次早朝不要去,也不要因为上朝而累坏自己。
在前期必做的事情就是外出打猎。越早的通过打猎把体力上限提升起来,皇帝就能越早的进入爆发期。(爆发期属于进阶内容)
安全问题
当皇帝开始跟其他国家交战时,他就需要经常进行【安全监视】匹夫一怒,流血五步。NPC是不怕什么死的,不过皇帝死了就没得玩了。现在最容易出现的死亡节奏就是以下这四种:病死、伤心死、过劳死、暗杀。
至于由于国家危难而带来的连锁反应,这就是第二部要说的内容。第二点,保持国家机器正常运转。 一个皇帝自然离不开他的国家,如果国家的运转不顺利,就会从各种方面影响到皇帝。
治安
没人愿意住在一个治安非常糟糕的环境中,哪怕生活条件可以差一些,但治安一定要做好。所以建城先把治安所建起来。
安定
跟治安相重复的一个属性,靠庙宇来提升。该数据不够的情况下,百姓也会大量流失。因为跟治安处在同一重要级,虽然变动没有治安明显,但是也需要时刻关注。
市场
做好了前面的两个内容后,玩家就可以考虑建市场赚钱了。不要因为刚进游戏,看见财政表里是负收入就急急忙忙的跑去建市场,这样做只会让国家迅速崩溃。在稳定了治安和安定后再来做市场,这才是正确的做法。请放心,游戏中留给玩家的老本完全足够。
义仓
最后是义仓,有一定增加人口的作用,不过更重要还是防灾。可以看情况适当建一些。

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