幽浮内部敌人攻略(幽浮:内部敌人最高难度初期建筑研究顺序心得)

本文目录
- 幽浮:内部敌人最高难度初期建筑研究顺序心得
- 幽浮:内部敌人士兵怎么升级
- 幽浮内部敌人兵种装备搭配心得
- 幽浮:内部敌人impossible难度中后期无阵亡配置推荐及战术
- 幽浮:内部敌人隐藏属性和刷兵几率攻略
- 幽浮:内部敌人最高难度铁人通关心得
幽浮:内部敌人最高难度初期建筑研究顺序心得
就算是最高难度基于不同玩家的战略战术偏好可行路线也是很多的,提供几种我用过的。
1、如果要冲卫星
(极度不推荐,因为难度极大,而且要看脸,UFO和劫持到时间不出就是个坑爹崩盘),挖右侧第一格和左侧第二格,劫持出在第六天前选工程师,然后在这个格子造工坊(推荐欧洲)。
不要多挖,更不要造电梯,钱和电最多都是刚刚好,11号造卫星(3-4),工坊一造完就出卫星上行(左二)这个月应该就没钱造任何东西了,但是第二个月还是得挖墙补电厂造电梯,电厂推荐造在左三,右边有蒸汽的话也可以造,主要就是连接加成的利用,可以自己计算一下。
因为这个打法极度激进冒险,而且其紧张的资金配置使得前两个月内一切战力上的提升都几乎不可能,所以科技走向还是推荐快速便宜的那几项,外星材料,武器试验等等,在4人硬刚前两个月的最艰难的时段,医药包,瞄准镜,纳米背心,死神弹药,闪光弹等小件有非常大的价值。
2、比较稳的打法
但是会丢更多国家和大陆奖励,铁人用的很多,就是放弃第一个月的卫星上行,同样研究外星材料武器实验/meld重组,拍个电厂挖挖墙,最好能在第一个月做出mec实验室/军官学校。
虽然第一个月基本是用不上这些东西,但可以让你非常稳的度过小飞瘦爷以及乌贼刚出的第二个月,第一个月底到第二个月也是铁人们除了第一个任务以外最容易死的地方,科技上小件研究完了准备走甲壳护甲或者激光武器。
我一般选甲壳护甲,这个东西会在第三个月开始极大提升生存率和升级效率(擦破点皮被乌贼咬一口啥的说不定就不用睡)激光武器虽然受到灰人审讯的加成,但是一般不推荐先去抓灰人。
因为外星生物学-电弧发射器-审讯的科技线和牢房是一整套东西,成本很大,但对你的实力没有什么实质性的提升,过早尝试抓也是比较容易死人的,最后别忘记多补几个拦截机,没有UFO科技,特别是没解剖灰人和小飞的话一旦来劫持船就很麻烦,最好是能用带凤凰炮的拦截机车轮战去打,运气好能成功。
3、另一种极端的科技路线
我个人理解不是很透彻,感觉实现也有难度,也许楼下会有更好的解答,目标是轻电浆,理想状况是出牢房,电厂,一两个实验室/基因实验室,拿一两个劫持任务的科学家,走外星生物学/电弧发射器。
虽然抓外星人会很痛苦,但如果能成功抓到瘦爷甚至绿皮,那么全员轻电浆(乃至紧随而来的标准电浆武器)的小队会使你的火力远远领先于其他的路线,推荐欧洲/南美。
值得一提的是张爷的任务线,因为他的第一个任务比较早,而且出怪位置固定,是抓到瘦爷或者绿皮的大好机会
如果你开随机初始/随机成长刷开局的话,那么前期纳米背心会重要的多,虽然我本来就认为这个是开局第一优先,因为其实不管什么路线,兵员质量和经济来源才是战略上的保证。
幽浮:内部敌人士兵怎么升级
幽浮:内部敌人士兵怎么升级攻略:
幽浮内部敌人已经跟我们见面了,为了玩家更好的游戏体验,下面游戏堡小编为大家带来士兵的升级条件介绍,希望对大家有所帮助,更多精彩攻略尽在游戏堡。
问:士兵是根据什么升级的?杀敌数还是出任务数,是杀敌长经验还是只要出任务就能升级了
答:杀敌涨经验,每个任务只能升1级。
主要靠杀敌涨经验,其他一些行动也能涨经验,经验值到一定值之后升级。像EXALT任务,派出的特工不杀敌,成功完成任务回来也可以升级。
幽浮:内部敌人相关攻略推荐:
》》幽浮:内部敌人无敌招数使用心得
》》幽浮:内部敌人机甲战士使用心得
》》幽浮:内部敌人导向飞弹发射器研发方法
》》幽浮:内部敌人隐形暴力打法心得
》》幽浮:内部敌人隐身飞章鱼打法
幽浮内部敌人兵种装备搭配心得
幽浮内部敌人这款游戏的设定非常京瓷啊,尤其是装备系统十分齐全,也比较复杂多变,所以兵种装备搭配问题,一直是人热议的话题,每个人的意见都不同,但也不能说谁对谁错。今天小编给大家分享下比较合理也是众多玩家推荐的一种搭配装备的方法。感兴趣的都来看看吧。
搭配心得:
突击泰坦甲不二选择,被动生命加成。
配件虫壳或者兴奋剂。
两条路线。
防御、暴击、双喷、伤害、暴击伤害,配战斗兴奋剂的50%减伤免疫暴击。
2突击、3突击的组合一般用这种。
各种近身必中必爆抽脸抽死,没这种突击的输出后期简直没法打。
防御、避射、双喷、近战、免疫暴击,陪虫壳50%近战减伤加血量。
自动打僵尸、打虫子、打狂战士。免疫暴击算好血就死不了。诱骗机甲或其他敌人的掩护射击。
像钉子一样钉在敌人的要害部位。
拉怪后找个怪看不到的角落一猫,怪送上门给你抽脸。
伤害比上面一种暴力的突击低,但也能秒人。
支援
幽灵甲不二选择,被动移动探路。
配件医疗+电击/手雷或者手雷+命中/医疗
两条路线。
辅攻、手雷、压制/救命、浓烟、哨兵,配合手雷群削血、废掩体,命中配合辅攻当钉子,医疗配合救命以防另外一个加血辅助躺了。
一回合辅助攻击两次,不管敌人是攻击还是移动都触发,2次40防烟雾弹,2次手雷的范围攻击,拔除敌方掩体。和重装的火箭做一下互补。
加速、治疗、救命、浓烟,医疗,配合医疗3次加10点血。配合电击治疗机器人或抓俘虏。上手雷群怪拔掩体也可以。
1次40防烟雾弹,+3移动速度配合穿幽灵甲开隐形探路。走蓝框,原路返回整队再攻还是直接强攻由你决定,这一刻你占尽先机。。。
重装
泰坦甲,配件兴奋剂。
一条路线。
双射、碎甲、热弹、群伤、火箭。
重装是干什么的?你指望他悲剧的命中能比突击杀人给力?
重装的职责就是群秒,救场。
当敌人一次刷出6个以上,靠突击的单秒无法保证自己队伍的生存。
1发火箭弹上去,秒死或者重伤几个敌人并且摧毁敌人周围的掩体可以减轻极大的压力。
2发火箭弹、2发碎甲火箭、站桩2次攻击、热能弹对纯机械双倍伤害。
主要对付的敌人是大量杂兵和飞盘、机甲。
兴奋剂减少50%伤害配合被动减少2伤害。
10点伤害打你身上才伤几点。。。你懂的。。。
狙击
天使甲,配件命中
一条路线
视野、地形、探路、辅攻、连杀。
天使甲配合狙击的射程和队友视野内可射击的被动,谁用谁知道。
探路球很好用,有效减少伤亡。
配件加命中加暴击,狙击就是靠命中吃饭的。。。
狙击和重装是好基友,重装一发火箭把掩体拔光顺便削血让狙击可以秒,然后狙击连续点名,不和谐狙击杀没有掩体的敌人不费行动点。
双发射击明显没有突击好用。。。
狙击很不和谐,一个就够用了
因为缺点很明显,室内战斗很痛苦。
2个狙击室内战斗托后退,还不如换个突击或者机器人。
机器人
高难度关卡必备,比如攻打外星基地之类的任务。
一般用合金机器人,各种顶敌人枪眼。
保障了人的生命安全。
除了高伤害高血量,无限压制和自带掩体都很给力。。
好像机器人进掩体也算掩护效果,半掩20、全掩40。
自带掩体40+环境掩体20-40+烟雾弹40就是100-120防御。。。
敌人各种打不中。
虽然机器人很厉害但是普通任务为了练兵一般不会带这个。。。
幽浮:内部敌人impossible难度中后期无阵亡配置推荐及战术
我对中期的定位为卫星全上天(一般是第四个月),因为前期几乎全部资金都用在卫星相关的设施研究,卫星上天后才开始打外星人基地走主线流程。I难度初期怪血量增加一格,手雷一下炸不死,难度暴增,如果不背地图或SL,主力全灭几率非常高,下个任务全新兵也是全灭的命。
中后期怪的血量不变,但是数量增加,除了推进谨慎外,队伍配置的错容性要求也较高。
以下是我的队伍配置:
狙击*1:急射、破坏射击、我的地盘、(拟态皮肤)
狙击的双射削弱后,队伍主力的位置已经被突击抢走了,但是低姿态配上拟态皮肤,不激活敌人的兵种绝对是侦查的首选。再配上急射、我的地盘,与重装的火箭、碎片火箭绝对是清怪黄金组合。破坏射击也可以遭遇机器人等打怪耗一个回合,以重整队伍。
重装*1:碎片火箭、危险空间、暴力学
重装单点伤害不强,但是大范围的火箭炮和碎片火箭炮是AOE首选,与急射狙击就是清怪黄金组合。最后升级不选火箭专家选暴力学,因为火箭与急射是清两拨怪才用到的,也算是失误引怪才出的选项,我的主力是突击。
突击*2:见敌必杀、双喷、杀手本能、装备瞄准镜、(各种命中勋章)
作为主力,见敌必杀、双喷、杀手本能、各种命中勋章都是输出必备,有了拟态狙击,敌人附近没有其它怪是一目了然,突击上去就切切切;即使测距失误引了另一拨怪,我们还有AOE黄金组合;如果引了两拨,还有肉盾MEC;如果拟态狙击侦查好了还能引三拨的,就该去面壁了。
MEC*1:进阶开火控制、伤害控制、自我掩体、吸收力场
未知敌人的组队里就缺个“肉盾”,现在内部敌人里“肉盾”就是MEC的定位:29血、伤害控制、吸收力场,都是肉盾的基础。MEC无法使用掩体,也不需要掩体,因为他就是肉——敌人判定目标首先是防御,然后是剩余血量。引了新敌人,队友变成黄盾的,MEC可以冲过去拍个自我掩体。
另外兴奋剂也是个好东西,但是占一个物品位置,使用也要占一次行动。MEC输出也不低,补个刀什么的不是更好,而且有了“伤害控制”和“吸收力场”,最少要3个强力怪攻击全中才能灭,那是要多好布局和多好命啊~~~~
支援:战地医护、救活、救世主、医生
行动策略:
狙击先走蓝格—发现敌人距离较近 —全员炒回锅肉(全员行动顺序:突击重装MEC支援,其中突击走狙击已开视野两侧,其它走狙击已开视野中间,站好位置再开火,下同)
—发现敌人距离较远 —全员布局准备,下回合包饺子
—未发现敌人 —狙击走黄格发现敌人 —全员布局准备,下回合包饺子
—未发现敌人 —狙击走黄格未发现敌人 —全员推进至狙击后面
按以上步骤只有突击会引怪,重装AOE,狙击清场,支援补刀,未全清的则MEC推前受死。
该配置能容错两次,因为I难度资金紧缺,MEC快到中期才能出来(如果无视成员国退出第一个月就可以出来),队伍才成型。其他难度队伍要求不高,而且职能也非无法替代,特别是MEC高大帅气,血多功能强,很多人作为主力也未尝不可。
幽浮:内部敌人隐藏属性和刷兵几率攻略
幽浮:内部敌人隐藏属性和刷兵几率攻略:
幽浮内部敌人已经跟大家见面了,最近有小伙伴问起游戏里隐藏属性和刷兵几率的问题,下面游戏堡小编为大家带来关于这点的攻略,希望对大家有所帮助。更多精彩攻略尽在游戏堡。
回合制里移动是比攻击更重要的属性
默认的移动是15格,随机最高达到18格。黄格多了3格,蓝格多了两格,各职业虐的敌人爽歪歪的。
命中最高初始80(无职业时,成为新兵后重装+2、突击+5、支援+5、狙击+10)。要同时刷出命中80移动18的士兵真不容易:
命中55-80,每5点一档,命中80的新兵为1/6;
移动13-18,每1格一档,移动18的新兵为1/6;
即命中80移动18的士兵为1/36,还没算需要的职业几率1/4。
另外“移动”作为隐藏属性是不显示的,必须实战试验,所以不SL要刷出来那是有够费劲的。
但是真刷出来一队命中80移动18的士兵,即使疯狂难度,那些电脑也只有被虐的份。只是能刷的时候基本都在虐电脑了,怒呵呵。
幽浮:内部敌人相关攻略推荐:
》》幽浮:内部敌人武器装备修改攻略
》》幽浮:内部敌人兵种和装备搭配方法
》》幽浮:内部敌人前中期游戏心得
》》幽浮:内部敌人游戏打不开怎么办
》》幽浮:内部敌人美女超能者属性如何?
幽浮:内部敌人最高难度铁人通关心得
高难铁人,定位就是不能像以前一样一拥而上,随便找个掩体和敌人对点你会死的很难看,首先要有以前普通高难通关的经验,每一关大概敌人可能的方位,生化点常见出现的方位,(仔细看浓雾里有时能看到点轮廓),战术上探路时采用进一退一, 具体讲就是探路一步如果遇上太多敌人,回撤,整体后撤一点狙击在后面监视射击,保护重要队员可以下蹲或烟雾, 后撤比前冲更安全,不易引到新的敌人,然后下回合尽力消灭视野内敌人,特别是前期,在机甲还没出来时,所有队员顶不住敌人一枪爆,更要小心,
这里具体说几个高难铁人难点的关卡, 第一个任务关卡,就是救一个蒙面人奖励是1科学家1工程100块钱那关, 很初期,这关主要敌人是_子,这家伙不仅长的帅,个个会武功飞檐走壁枪法又准,是第一个必会遇到的难点关
一个腿长的支援上第一个楼楼顶,其它人埋伏在楼左侧小巷里,狙击站最后,特别是有小队视野的, 然后支援从楼顶跳下来正好落在数过去第2个白柜子后面,正好是全身掩体,这时会触发对面2个_子,不要怠慢,下蹲,后面远处的监视射击,
中距离的也下蹲,这2个_子会冲进你的埋伏的小巷,第2回合中距离的手雷炸开馊子的掩体,远处的点掉,如果消灭不完,前面的还是下蹲,远处的监视射击,几下搞定进埋伏的馊子, 然后把小队视野的狙击移动到后面右边大马路上,一个长腿的上楼准备引怪.其它人躲一楼门后面准备, 楼顶一引怪,远处小队狙击能先瞄一发, 楼底队员看情况冲出去可以较近距离围剿,再后面也是先准备好远程狙击的位置,在去触发怪,怪的位置是固定的.这关又没有时间限制可以慢慢准备,切记不可急躁,引到2波_子很容易弄出人命来,搞不好就会崩盘,后面救人回来时更轻松,知道哪里会掉馊子下来,早在哪里准备好了,下来就是黑洞洞的枪口对着他,
最初期还有个污染水源这关任务,奖励是钱和5工程师,但是不一定能遇上, 看运气 , 进这关后,全体人员就地监视射击,天上会掉_子下来送经验, 杀了一个后,再原地守株待兔,过了2个回合又会有一个来送死, 杀了2个后进房部署,
打开最后的门会引到对面3个小矮子,切记不可硬冲上去.门后还躲着一个_子, 也不可就在门边和对面矮子对点, 那是会死人的,要回撤一点到第二道门埋伏监视,怪会傻傻的冲上来挨你的枪子, 这就是回撤战术,进一退一,再进一吃掉对面,再往后就是一个房子前面会引到2个矮子,不要冲上去硬拼你会引到房子里还有2个矮子,先后撤,露面的队员全身掩体下蹲,其它队员旁边准备,一但骗他上来到估计冲出去手雷够的到的距离,就一拥而上,炸开掩体后点死
中国老张的系列任务,第一个任务难度不大,难点是想抓第一个露面的绿皮,方法是引到后速度干掉其它小怪,带电击的躲在大花坛后面,露面队员在全身掩体后下蹲,其它队员稍稍散开(防手雷)找掩体下蹲,骗怪上来,然后OOXX,你还需要一点运气,就可以抓到了.
第二个火车10回合这关是难点, 巧门是一个小队视野狙击上车顶中间,不需移动,后面所有火车外面的怪尽收眼底, 车厢里2个机甲第一阶段移动探路,一个移动狙跟随,一个长腿支援在车顶上同步前进开外围视野(不要冲到下面机甲的前面),遇敌可以向下仍烟雾, 车顶大后方狙击一回合消灭一个敌人,高位狙次次100%命中,2机甲都是重装转的自身带30防,极不易被击爆,受伤可以轮换上前,车顶支援下来修, 2狙2机甲4个中远火力全部可以任意开火,一回合可以稳定干掉3个目标以上,稳步推进,这时机甲我是点出了+2dps技能, 佩上光速大枪绝对稳定的一枪一个_子,还不怕毒雾,基本都是80-90的命中,大后方车顶的狙击大兵拿着光束枪悠闲的翘着二郎腿打一发抽一口中华,真爽
第三关上大飞船,前面无难点,2机甲大胆一段移动探路,后面跟上,注意不要移动太猛引上2波怪,小队狙站远点,移动狙暴露在消灭不掉的敌人前一定要下蹲保险点.后面飞碟出来是个小难点,知道那里会出来当时还是被吓一跳,一出来直接就开火,秒掉了我的中尉重装.一地的血啊有没有,印响深刻
最前期是难点,也是精华所在,初期处于装备落后被压制时期,一定不能原地和优势武装兵力的敌人对点, 更不能没把握的就冲上去,时间允许的情况下适当后撤,特别是埋伏在优势地形引诱敌人过来,再手雷加点射完成是更安全打法

更多文章:
华为手机助手手机版下载(华为市场里为什么没有华为手机助手手机端下载)
2026年10月3日 02:40
街机123老版本下载(求一款经典街机游戏(老大老二老三老四老五的那种))
2026年10月2日 22:40
网游之全民战争时代(找网游建设类小说,像邪影本纪和铸圣庭那样的在网游里建立自己的势力不收玩家的小说)
2026年10月2日 22:30






