英雄无敌5战役攻略(战役全攻略英雄无敌5:命运之锤)

本文目录
- 战役全攻略英雄无敌5:命运之锤
- 英雄无敌5战役详细攻略
- 英雄无敌5:东方部落——人族攻略:如何打赢一场现代化战争
- 求英雄无敌5圣堂战役之国王的陨落任务攻略
- 英雄无敌5魔法之门战役 远帆怎么过 打了好几次,快崩溃了求详细攻略
- 英雄无敌5:东方部落——HEROIC难度战役超简易攻略
- 谁有英雄无敌5战役末裔殇歌攻略流云战役中和平之歌不知道怎么过了!
- 战役攻略英雄无敌5:东方部落
战役全攻略英雄无敌5:命运之锤
战役一:法蕾妲的困境
结束了和恶魔的战争之后,狮鹫帝国依然内乱不止。高德里克的女儿法蕾妲受命平叛,在最后追讨逃亡至矮人领地的余党安德烈王子时,意外地陷入了和矮人族的战争而进退两难。一直对伊莎贝尔有所怀疑的法蕾妲决心尽自己的全力查明真相。
第一关
叛乱
狮鹫帝国正日趋分裂,一些贵族已经公开反对并表示拒不承认伊莎贝尔的统治。伊莎贝尔最近的全民通告对稳定事态也毫无帮助,甚至有传言说她从谢尔戈回来后已经判若两人。毋庸质疑,这些帝国的叛徒们很快将被法庭宣判并处以严厉的刑罚。
胜利条件:摧毁考德威尔领主(LordCordwell)的叛军营地,摧毁兰杜尔主教(ArchbishopRandall)的叛军营地,法蕾妲和拉兹罗不得战败
本关虽然是资料片的第一关,但HEROIC下难度却不小,因为每2-3天都会由于剧情减少一定数量的部队,另外特定地点还有精灵族的偷袭而损失部队。因此要尽快完成解救援军的任务。首先将法蕾妲(Freyda)和拉兹罗(Laszlo)的兵力集合,打掉挡路的民兵后前进两步,便会更新占领所有农民棚屋的任务,并在地图上标出所有棚屋的位置。由于这个支线任务影响到主线,实际上是必须完成的,而另一个支线任务需要消灭地图上所有圣堂野兵,奖励却只有很少的EXP。之后迅速赶往红色圣堂部队所在地,挡在路口的是18千年树精(AncientTreant),战斗中圣骑士不要上场,牺牲农民、民兵和少量步兵即可胜利。拿到生力军210强制者(Enforcer)和70弩兵(Crossbowman)后就可以兵分两路,法蕾妲去占领上方3处棚屋,顺便练练级并收集宝物,拉兹罗可考虑只带皇家狮鹫去占领右侧两处棚屋,最后两人在右上处汇合。占领所有棚屋后绿色精灵英雄会出现,打败他们再前进几格便会分别触发主线任务的战斗,胜利后即可过关。完成地图左侧先知小屋的任务可以得到3000经验并避免精灵族的偷袭,另外野外圣堂部队每周均会消失1-2队(由弱至强的顺序),消失的部队会一定程度上加强剧情战斗里敌人的兵力,如果想完成消灭叛军的任务就必须尽量多消灭野外的圣堂部队,第一个月末就可完成,不过也没有什么奖励。
英雄培养方面,法蕾妲建议学习黑暗魔法,而拉兹罗日只能使用这一关,所以无需培养。
第二关
疑虑
从圣-伊莎贝尔最近的敕令来看,StagDuchy发生的叛乱已无关痛痒,据悉恶魔们为一雪上次战争中的耻辱,最近将对帝国发动报复性进攻。这场暴动将由恶魔信徒指挥,帝国军队已受命给予这些异端和背叛者们毫无怜悯的制裁。
胜利条件:抹杀所有叛乱的城镇,摧毁所有农民棚屋,法蕾妲和拉兹罗不得战败
关前选择:勇猛战甲、失明魔法、10000金
战前选择建议选择失明。本关拉兹罗做为同盟英雄出现,会跟随法蕾妲并帮忙消灭周围的敌人。一路遇到的强制者会无条件加入,注意别让其被拉兹罗消灭。先去右下方收编3队强制者,灭掉上方PACK的死神后收编弩兵,此处还有提供兵种升级的高山堡垒可利用。然后便可逐一摧毁敌人城堡,并继续收编强制者完成支线任务得到全属性+1的奖励,途中堵路的6级兵拉兹罗会帮忙清理,清理地图右中L处最后的农民棚屋后天色突然变暗,一支地狱族部队出现,战斗胜利后过关。
第三关
邓肯公爵
StagDuchy的反叛军已经时日无多。传令官开始提前在大街小巷通报帝国的胜利,诗人们也已准备好歌功颂德。现在要做的只剩下一件小事:抓获叛乱军的罪魁祸首--邓肯公爵和安德烈(ANDREI)王子。毫无疑问,他们串通恶魔的行径将由一场公正的审判来彻底揭露。
胜利条件:占领所有叛军城镇,生擒邓肯(DUNCAN)公爵,法蕾妲不得战败
关前选择:四叶苜蓿、雄狮项链、15拥护者(Vindicator)
英雄无敌5战役详细攻略
战斗的时候按住键盘“c”键,然后点击己方英雄头部,这样的话就可以释放两次魔法了! 按Tab键输入: nwcagents = 在英雄部队的空位里加上10个黑骑士 nwcfollowthewhiterabbit = 幸运最大 nwcnebuchadnezzar = 无限移动 nwcoracle = 显示藏宝图 nwcwhatisthematrix = 显示世界地图 nwcignoranceisbliss = 隐藏世界地图 nwcbluepill = 立刻失败 nwcredpill = 立刻胜利 nwczion = 得到所有建筑 nwcwatto 加10万金子,每项资源+100 nwcdarthmaul 在每个空的带兵格加10个黑骑士 nwccoruscant 所有城镇升到顶级 nwcquigon 选中的英雄升一级 nwcpodracer 选中英雄无限移动点 nwcpadme 在每个空带兵格加5个大天使 nwcmidichlorians 全部魔法+999魔法值 nwcprophecy 开藏宝图 nwcrevealourselves 开全地图 nwconlyamodel=立刻建出城里所有建筑 nwcsirrobin=任务立即失败 nwctrojanrabbit=任务立即完成 nwcavertingoureyes=英雄部队里的每个空位都填上五个天使长 nwcantioch=英雄获得弩车、医疗车和弹药车 nwcigotbetter=英雄升一级 nwccastleanthrax=英雄获得最大幸运 nwccoconuts=英雄行动力无限 nwcmuchrejoicing=英雄获得最大士气 nwcalreadygotone=观看完全打开的藏宝图 nwcgeneraldirection=打开地图 nwcshrubbery=加各项资源 nwctim=英雄学会全部魔法,且魔法点(spell points)变成999 nwfleshwound=死亡骑士 nwcphisherprice=明亮颜色
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英雄无敌5:东方部落——人族攻略:如何打赢一场现代化战争
Tip 1:我们的目标是,打赢一场现代化战争。(Our goal is to win a modernized war.唐纳德·拉姆斯菲尔德语)
攻略之一:人族的兵种分析和建议:
提前结论:2、4、6主力,1、3、5训练,不出7。
1级、农民:我们绝不是游戏中最垃圾的兵种(小声:其实我们是射手)。
Tip 2:现代化战争不准歧视农民。
2级、射手和神射手:远程兵、神射手的杀伤力高达2-8(被祝福后就是5-8至8-8)、弹药足(10和12)、行动力高(9和8)、集群优势(从农民中训练)。必须升级的兵种。游戏的早期直至后期都是人族主要的伤害输出点,相当于远程火炮或战术导弹部队。
3级、步兵:速度慢(移动距离短)、行动慢、攻击力有限。除了保护射手以外,缺少实战作用。
Tip 3:现代化战争追求速战速决、追求远土作战能力。
4、狮鹫(昵称:小鹰)和皇家狮鹫(昵称:老鹰):几乎是两种不同的兵种。小鹰在升级之前就像刚出壳的小鸡,可怜的5点防御就像纸糊的。老鹰的攻防、杀伤、血槽全面升级,特技是跳水(Diving, 俯冲),而且是全屏跳水。必须升级。15点的行动力,是游戏中第二出击快的兵种,仅次于血腥老处女(Blood Fury)和梦魇兽(同为16点)。跳水后伤害力加倍,最高达30点(10-30),6级兵的水平了。人族的战略轰炸机。
Tip 4:现代化战争追求制空权的控制。
5、牧师:人族中惟一的法师部队,但令人失望。魔法没什么大用,因为本族英雄就是玩光明魔法的。伤害力有限,因为没有集群优势。
6、骑士和帕拉丁:伤害高(最高30点,7级兵外几乎最高)、冲锋特技(伤害再加45%max)、移动距离远(速度7和8,如果英雄学会TACTICS技能,再加1,基本上相当于游戏中速度最高的黑龙和翡翠龙,可以全屏攻击了)、行动快、集群优势(从牧师训练升级)。人族中的主战坦克部队。帕拉丁(不是河南产的越野车)升级后变化有限,可以考虑不升级。
Tip 5:现代化战争追求陆军的高度机械化和高火力。
7、天使:太太太贵,数量有限,实战作用有限。大天使惟一的作用是复活骑士。如果不建、不升级、不出,可以省下巨额的美元,用在骑士和老鹰上,在经济上保持宽松的黑字。
重复结论:2、4、6主力,1、3、5训练,不出7。
攻略之二:打一场现代化的战争
主战坦克:骑士。一只,数量10以上。
战略轰炸机:老鹰。2只,数量各20以上。
远程火炮:射手。一只,数量100以上。
掩体:农民或步兵或护卫,3只,少量,挡在射手前。
Tip 6:现代化战争强调立体作战。
开局后,99%情况下首发的是老鹰(除非敌军中有老处女和梦魇)。上来就跳。跳分两种,第一种是精准跳水,对准敌军的远程和法师,他们一定不会动。第二种是盲跳(如果敌军没有远程和法师),要预想出被攻击目标的移动停止点。如果蒙准了,很有成就感。选两只老鹰部队,就是因为存在跳水失败的可能性。
接着坦克骑士就要冲锋了,因为行动力高达11和12,比绝大多数敌军兵种出兵快。速度高,基本上可以一下冲到敌军前排主力的面前,对其实施一次性、毁灭性打击。
敌军的行动。。。
两只老鹰降落。HIT or MISS。
射手的行动,对残军进行补充性攻击。
回合反复,直至胜利。
多数情况下可以做到零伤亡,尤其是在敌军没有远程部队的情况下。伤亡出现在以下几种情况:
1.老鹰降落前,敌军的远程和法师对我方的射手和炮灰造成伤害;
2.老鹰跳水失败,遭围攻。
3.骑士没有绝杀敌军主力,留个尾巴。
Tip 7:现代化战争追求零伤亡。
如果不幸老鹰或其他兵种损失过大,使用S/L大法,重来。
Tip 8:现代化战争中不避讳耍无赖。
攻略之三:城镇的建设
Tip 9:现代化战争需要Money、Money、Money。(某猥人语)
城镇3级时建Town Hall(每天产1000美元)、9级时建City Hall(每天产2000美元)、19级时建Capitol(每天产4000美元),一个回合都不能耽误,钱就是一切。
不是所有的建筑都要建。
Tip 10:不要浪费纳税人的钱。(游戏中,农民是惟一的纳税人)
可以不建的建筑:
1.酒馆可以不建(尤其是战役中有两个英雄时);
2.出民兵的民兵小屋(Peasant Cabins)、出护卫的卫戍地(Garrison)、出判官的大教堂(Cathedral)、出天使的光明圣坛(Altar of Light)、出大天使的天堂圣坛(Altar of Heaven)可以不建;
攻略之四:大地图的探索
游戏中最重要的自然资源有两种,一个是木头,城镇周围一定有锯木厂,另一个是石头,非常宝贵。几乎城镇中建任何建筑都需要木头和石头,尤其是后者。所以在大地图中看到石矿一定要不惜一切代价拿下来,哪怕打到最后只剩下一兵一卒。游戏中的石头相当于现代的石油。
Tip 11:为了抢石头,攻打伊拉克都可以。
攻略之五:科技树的取舍
人族的顶级技能“绝对冲锋”并不是非要不可的东西,毕竟5代中英雄的作用是放魔法,在战场中砍倒几个兵没大作用。因此可以完全不考虑固定的升级路线,按自己的喜好升。
求英雄无敌5圣堂战役之国王的陨落任务攻略
开始沿路向上走,攻下圣堂的招兵站(H)之后,再攻打邓木尔城堡(T)。伊莎贝尔被关在城堡右上的监狱(P)里,看守的是一些深渊领主。打深渊领主的时候,布阵时可以只让皇家狮鹫和几组数量为1的杂兵上阵,利用杂兵吸引深渊领主的魔法,狮鹫全力俯冲,运气好的话一个狮鹫也不用死。在地图下方和右边各有一个单向传送门的出口,每周都会有带着大量兵的敌人英雄出现(前期主要从下方出),来攻打邓木尔城堡。守卫战还是交给伊莎贝尔,毕竟她能力比较强。抽空访问地图上的三个方尖碑(分布在右上(O1)、左下(O3),中下(O2)),挖出亚莎之泪(有三种可能,位置一,位置二,位置三,),在城堡内造出奇迹建筑。经济强盛之后,要打退敌人进攻就易如反掌了。其实,本关一开始的时候亚莎之泪的位置已经定好,可以先存进度,拜访方尖碑获知其埋藏大致地点后,取进度再打。其中一个可能的埋藏地点在招兵站上方不远处,在攻打城堡之前就可以顺路挖出来。虽然初始兵力足够强大,但仍感觉有些困难的话可以在攻下主城后尽快造出修道院或者马术竞技场,将自带的护卫训练成牧师或者骑士就可补充大批兵力对付敌人的攻击。在击退敌人3次进攻之后(不算从敌人主城走出来的那些英雄),派遣哥德里克前去联络尼科莱的任务就会出现。之后打过地图最右下方的要塞(G),让哥德里克走过去,尼科莱便会现身。此时伊莎贝尔所站的位置需要注意一下,不要被从上方要塞中出来的敌人英雄打到。过一回合后,尼科莱会走上去触发剧情,即可过关。要过关是不难的,但为了后续战役着想,还是要好好练一练伊莎贝尔和哥德里克。在兵力强盛之后,可以换由哥德里克守城,经验值会来得比较快。不过要注意:如果兵力太强,敌人会直接逃跑,若在野外黑市买到了手铐就好了。修炼哥德里克时,除了自带的领导、光明魔法技能之外,幸运是比较需要学习的,剩下的技能可以在进攻、防御、战争机器、启迪和召唤魔法之间作选择。
英雄无敌5魔法之门战役 远帆怎么过 打了好几次,快崩溃了求详细攻略
阿格雷尔必须首先占领埃尔韦尔,然后在龙雾岛上寻找蒂耶鲁。
为了乘船到龙雾岛寻找蒂耶鲁,阿格雷尔必须首先占领精灵的港口城市埃尔韦尔。这个孤立无援的男人准备以一敌国,他再一次站在了生死存亡的岔路口……
胜利条件:攻占埃尔韦尔(Erewel)城堡。阿格雷尔不能战败。英雄等级上限为30级,阿格雷尔将会被带入下一关。
关前选择:10德鲁伊,40木材,6000金。
本关阿格雷尔身上所带领的森林族部队每天都会逃跑一部分,因此尽快攻占一个城堡就是首要任务。开始直接向左上走,进入地下后向右,如果路上完全不耽搁的话,第3天即可攻占地下的地狱城堡(T1),招出英雄来每天从阿格雷尔身上交接部队,避免逃跑。
然后向右走回到地面,向左走攻打中下城堡(此城无法造酒馆,因此留在第二顺序攻占)。有外交能力的话,沿路有可能收降一些森林族野兵。此城左上和右上不太远的地方各有一座森林城堡,尽快攻占吧。本关主打兵力还是森林族部队,地狱部队显得比较次要。
积攒够实力后,到地下世界的左上找一组阴影龙(G)(其实应该是鬼龙),交出100猎手(或猎手头领)后可以从它所占据的通道走过去,上地面后攻打精灵主城埃尔韦尔(T2)。如果不完成阴影龙的任务,就必须攻克地面上几个守军非常多的关卡才能够到达埃雷维尔,不太划算。另外注意,阿格雷尔身上有多少猎手都会被阴影龙收走,因此多余的要放在别的英雄身上,完成任务后再传回来。
补充:初始那队20个左右的猎人必定加入,收编后往右走,城堡附近守宝箱那队猎人也是必定加入的,数量有50个左右。收编70个猎人后有几种打法。要快速通关的凭这些兵力就可以下地道杀鬼龙直接攻击埃尔韦尔,感觉兵力不够的话可以往右上走收编7个大恶魔。
英雄无敌5:东方部落——HEROIC难度战役超简易攻略
请不要修改的过分...很多任务敌人如果在剧情出现之前就击败的话会导致无法更新任务..也就无法过关..只能RESTART...
....HEROIC难度下不光是资源的问题...野怪的数量也大幅度增加...有一些需要发展关卡打起来非常非常痛苦.....比如INFERNO第三关卡了我一个上午...精灵族最后一关是一上午+一下午_.....
个人推荐英雄必学的技能:
毁灭魔法...流星雨破裂.....中前期快速灭敌的利器...整个黑暗精灵的战役基本都要靠强力杀伤魔法来短时间结束战斗....
黑暗魔法...群体减速+群体虚弱...另外最重要的就是发狂和精神控制(12MP的那个**MASTER)...发狂就不说了..精神控制连不死族都可以控制~!!!!....很多地方如果有黑暗魔法的话会相当轻松....象我为了学终极技能放弃黑暗魔法在HEROIC下会哭死的.....
幸运.....5代里幸运的效果异常夸张...直接造成最大伤害值的2倍!!而不是平均值的2倍.而且支线技能SOILDER’S LUCK(提升兵种特级出现几率)也是相当强力的技能....
后勤....后期敌人的强力英雄基本都会....想体验倍追杀的感觉吗?不学后勤好了....
攻城武器..而且要学投石车的SKILL...这样最后一关会好打很多..
算上种族特技就满了..我晕...不过某些英雄可以在毁灭魔法和后勤里选一个放弃...
言规正传。。这里我主要写下任务和主要流程。。以后再慢慢修改吧。争取弄成我之前写的DEMO版详细攻略那样。。:)
而且HEROIC难度有很多地方可能会采用比较极端的打法。。。因此仅供参考。。。另外有些时候游戏可能会有BUG跳关或是无法完成任务。。。这个时候只能RESTART了。
HAVEN战役
第一关
很简单...收集100农民30步兵..之后打下要塞(兵不够不会让你打的)...路上的绝大多数兵都会加入。。而且还有不少招兵所。。。
第二关
这关是收集弓箭手。。。一开始打下左边的城市。。。之后攒兵灭掉右上的城就OK了。。。
第三关
任务:
建造骑士训练所并将其升级(也就是说要造出圣骑士)。。。消灭周围所有恶魔族的部队。。
满足所有条件后会出来一个敌人英雄。。带的兵真不少 。。不过那个时候即使HEROIC难度也有很多兵了。。。把农民都训练成弓箭手。。轻松过关。。
第四关
任务:
主线+支线
建造3级魔法行会。拿到涉水之靴去左上。
本关还是没有敌人。。。打下城后发展发展。。。去左上方发现桥断了。。。这时候BEATRIC会提示去找先知。。。先知的帐篷离主城很近的。。访问之后得知要去地下打一个地穴(CRYPT)。。里面东西真不少。。。HEROIC下我很早就去了。里面大概19个死神。。其他兵若干。。。这里狮鹫大发神威啊。。只要集中火力把死神K掉(只有它的主动性超过狮鹫的一半)。。之后俯冲就无敌了。。。英雄注意提速。。
第五关。。
请参考我之前写的攻略。。。唯一的区别就是正式版里敌人城和AGRAEL都绝对打不过了。。。但流程还是一样的。。
INFERNO战役
第一关。。。
同样请参考我之前的攻略
第二关
抢在敌人英雄前打败HAVEN英雄
战前奖励一定要选复制魔法!!!!对后几关影响很大的。。。这一关一路打下去就是了。野外招兵建筑很多。。。最后是二连战。。骑士族英雄兵很少。。同族的时候注意发挥地狱犬的威力。。不难
第三关
任务:
主线+支线
击败敌人主力英雄GILAREN。。。杀掉地图中上的DRUID
HEROIC下开始折磨人的一关了。。。敌人右上方主城出来就是全满。。。而且剧情每周刷的野怪都是HORDE的。。要是遇到猎人损失就大了去了。。。。我是第四周打掉翡翠龙拿到发狂术卷轴。。之后偷了右上城再守城。。打败了三倍于我的兵力。。。之后就好打了。。
当然。。敌人英雄很可能先灭掉翡翠龙。。。到时候还得绕来绕去偷城招兵。。。总之HEROIC下想最后和电脑打消耗战基本不可能赢。。。。
谁有英雄无敌5战役末裔殇歌攻略流云战役中和平之歌不知道怎么过了!
不容易啊,总算找到了⋯
***隐藏网址***
序章就不讲了
第一章 流云(学院战役)
第一关:望而却步
胜利条件:帮罗尔夫拿到符文之力
失败条件:索姆拉阵亡
本关注意多增兵即可,没有任何敌人,只有中立的野怪,英雄可以在城边多转转,多得经验即可(最好学得吸血鬼化魔法),有两块卡路的石头,需要先走到石头上去,再走下去(把光标移到石头上有个马跃起的标志)即可,打过洞穴中的狼和雪猿,得到符文之力的2个配件即可过关
第二关:决裂
胜利条件:攻下矮人的3座城堡,到达地图最下的矮人城堡
失败条件:失去了伊梅利亚,或阿坎尼亚被攻占
本关地图较大,敌人兵力不多,但要防止骚扰,主城中要防止敌人进犯,游戏刚开始就会遭遇一次袭击,尽量减少损失,本地图没什么难走之处,要多访问一些地方来加自己的属性,多攒兵是关键,答应即可过关
第三关:雷霆万钧
胜利条件:击败罗尔夫
失败条件:失去索姆拉
本关一到地下就失去8个泰坦而得到泰坦之三叉戟(+50%闪电魔法伤害)可以是用强大的闪电魔法.本关迷宫不难走,尽量保持0损失,清野怪是只带罗刹候(加吸血鬼化)就可以,打到一个传送门(旁边有一对灯神苏丹)即可,那对灯神可能会加入,然后上去灭罗尔夫,有黑暗魔法应该还好,最好学光明,用神圣复仇轻松过关,(在第一章地图的魔法行会里,反复读取就可以发现,实在不行就找野外的炽天使学)
第四关:和平之歌
胜利条件:和乌尔夫斯坦达成和解
失败条件:攻击了乌尔夫斯坦,失去了伊梅利亚
本关中要防止矮人部队的攻击,但不要去攻击乌尔夫斯坦,身上多带些兵,防止他来攻击,在地图中间较左边的位置找到一个帐篷,不能访问,但要尽量靠近它,然后在地图右边的矮人城堡旁边找到一个废弃的矿井,访问之,乌尔夫斯坦撤离,去右上方找到他,告诉你要去地下寻宝,在他左下方寻找到一个传送门,门口的警戒哨塔可以不用帐篷口令就通过,随后就能到地下,一直往前走就会发生作战(是埋伏,地图上看不见)打赢即可过关
第五关:心飞扬
胜利条件:击败罗尔夫,救出矮人之王,占领高山矮人城镇
失败条件:失去伊梅利亚或索姆拉
此关要多攒兵,伊梅利亚要学会神圣复仇,几个没有看守的矮人城让索姆拉去占领(把他的兵全部换上矮人军队),伊梅利亚的魔法等级需要高才行,攒够兵就去攻打那个有围墙的矮人城(此城只能由伊梅利亚来攻击),里面兵很强,矮人英雄有终极技能,硬冲不是办法,兵只做肉盾,魔法解决(最好由战争机械学+投石车+弩车三连射),就这样胜利了,然后索姆拉攻击上面的罗尔夫,兵多的话也还好还是魔法用的比较多,神圣复仇最重要,然后带翅膀进监狱救人,胜利.
第一章完
Dragon守护者
前来围观
第二章:掠影(森林,地牢合战役)
第一关:逃亡
胜利条件:击败格莱明
失败条件:被艾尔文追上,失去了哈克
此关一开始,哈克身边的12个水元素会无条件加入,主要是逃避艾尔文的追击,所以要在3天之内尽量跑远,3天之后艾尔文出现,就会来追杀哈克(玩过阿格雷尔战役的人应该晓得怎么逃),哈克一直顺着路线逃跑就行,但有些加属性的还是要访问,路上遇到一个森林英雄要打败,拿到他身上的宝物去给右上角的任务小屋换经验,下到地下,一直走到底图最下方,格莱明出现,很好解决,过关.
第二关:被遗忘者
胜利条件:救援莎蒂娅
失败条件:失去哈克
本关兵还是很充足的,避免损失记得要学会术士之幸,施魔法时可能攻击乘2,记得多存盘,地下可以慢慢绕,把有用的东西全都学一遍也没关系,敌人并不会增长,遇到的中立地牢兵全会加入哈克军队,从左上角的一个门出来,就能找到莎蒂娅了,不过要灭掉一个亡灵法师才行.他会复活,所以必须要踩尸体,当心他的癫狂诅咒,不过此处有个bug,就是把兵移到他军队面前时他还不停地使用癫狂诅咒,这样等于说加了我方的攻击力.打赢之后过关.
第三关:爱恨情仇
胜利条件:攻占2座幻城,击败莎蒂娅
失败条件:失去艾尔文或格莱明
格莱明完全不用练,参考技能轮把艾尔文练出终极技能就可以,这关需要亚莎之泪,在一个水元素看管的元素汇合点左下处,艾尔文有"亚莎之泪的预见"技能,在元素汇合点处就能挖到,他身上的军队必须留两个空位,因为风元素和土元素每隔两天就会增加(玩"超179mod"的同学别把那两个元素升级,不然加不进来),等几星期后,兵多了并且英雄强大后就去打幻城,攻下两座之后幻城会全部消失.
然后打莎蒂娅,有了终极技能很好过,莎蒂娅会放癫狂诅咒,离癫狂的兵远点就行,打赢过关.
第四关:潜行者
胜利条件:攻占精灵城镇
失败条件:失去哈克
本关兵不多,而敌人城却很厉害,其实不难,有魔法就厉害多了,到达地上后有两个任务小屋,一个是填补地裂,另一个是用20火元素换60磁魔像,在元素汇合点多攒几星期吧(看过9磁魔像过拜娅拉的都知道该如何用,所以他很重要),在地下找到黄金袋(一定要是那种袋子上写着"父"字的才行),地图下方有个地裂洞,走到那里靠近裂洞,就可以将裂洞修补上了,上地得6红龙,然后攻城,魔法要有神圣复仇+流星火雨,最好有末日,好复活磁魔像,凤凰要灭两次,要拖其速度才行,凤凰打死了之后,其他兵用末日搞定,还能复活磁魔像,然后过关.
第五关:黑暗仪式
胜利条件:阻止哈克杀死婴儿
失败条件:失去了艾尔文
本关选4个兰龙,然后走迷宫,多绕绕也无妨,但要减少损失,右下角有个传送门,上去有精灵城一座,里面没兵,但可以标记3个敌人(红龙,暗影女长老,酸液多头蜥就行),然后去左下角攻击一个地牢英雄
兵在地图上不显示,但绝对能够打过,何况还标记了敌人,打赢之后进要塞,阻止了哈克,然后通关.
第二章完
Dragon守护者
前来围观
第三章:沃土(据点战役)
第一关:屠龙勇士
胜利条件:击败龙之国的恶龙并击败恶龙的主人
失败条件:失去了沃扎克
本关沃扎克可以学攻击术,反光明和反破坏,领导术,战争机械学等几个技能,一是为出终极技能,二是让敌人的攻击魔法和神圣复仇失效.城中只能造半人马,勇士,萨满和独眼巨人四种兵,地图最上方的中间可以造地精,需要英雄达到12级,最左方的中间可以造飞龙,但要先去地精洞穴的右边找到僵尸屋并招募僵尸30个,打完龙之国后可以到最下方的中间造屠夫,地图上有高山堡垒可以升级,随后在有下角找到一个地牢英雄灭掉即可,此图无技巧,不断的累积兵就行了.
第二关:宿敌
胜利条件:击败塔南
失败条件:失去格鲁
本关没有多少兵,英雄有一个同化技能,就是第二天时把森林兵转化为地牢兵(要没升级的,精灵射手→潜行者,剑舞者→血腥修女,德鲁伊→忧郁骑兵,绿龙→红龙),城堡没法回去,但还是要造,尽量快地出绿龙,然后利用魔法书上的召唤生物魔法从城里送兵出来,第一天兵排满了就再送一天,击败了几个野蛮人英雄就可以得知塔南下落,然后去攻打他,经过地底传送门就行,地图上有几个兵种招募地,有剑舞,猎手,德鲁伊的都要占领,尽量多加兵,在塔南的城堡上方还有一个圣堂军事前哨,可得60战斗狮鹫.打塔南很简单,格鲁可以用破坏魔法轻易过关,用光明的话也方便,神圣复仇很好用,不过格鲁会成为第五关的boss,对付一个会神圣复仇的也不大好打吧……
第三关:突围
胜利条件:1个月内通过所有要塞
失败条件:失去塔南,超过规定时间
第一个和第二个要塞很简单就能过,但要访问一切可以升级的地方,第一个要塞的右边有个地精屋别忘了,第二个要塞前有个升级点和任务小屋,任务是打败森林英雄救一只狼,会给你龙套中的一件,一定要拿,森林英雄在第三个要塞左下边,狼地图上的名称叫"犬鬼",一路上可以造很多兵,而且据点兵都会加入,打第三个要塞也要尽量减少损失,为了不费时间,直接向第四个要塞走,不要去探索盲区,在第五个要塞旁的一个奇怪的地方有10之蝎狮加入,攻击力很厉害.接下来收编一些野兵就去打英雄和最下方的要塞,本关不难过,就是要减少时间避免过多损失
第四关:圣殿
胜利条件:拿到战争桎梏,击败了尤佛列丁
失败条件:失去了格鲁
先攒兵,在地图上饶个大弯子后就能看到矮人族的敌人和城镇了,不难打,占领城镇之后下地,之前要学会回城才行,有个死骑看管的传送门要打通,地下有记忆导师,最好能够忘掉神圣复仇魔法,然后打过一队埋伏兵就得到手铐,拿手铐前要用篷车把城中的兵运出来,拿到手铐之后回城,并在7天内赶回主城攻击尤佛列丁,有魔法很好打,因为格鲁的魔法已经忽视了一切属性且能获得乘3的锁链加成,打赢过关.
第五关:抑魔之力
胜利条件:击败格鲁
失败条件:失去沃扎克
本关地图很大,要把三个城建好,沃扎克平下方,塔南平上方,占领两座绿色城堡并打败珍妮就能下地和莎蒂娅作战了,珍妮和莎蒂娅各送一把钥匙,可以开格鲁前的两座警戒塔,格鲁在地图最右端的中间位置,打赢过关,不过要多攒兵.本关矿很多,钱也会很多,集齐25血瞳独眼+45飞龙+60刽子手等,硬拼就可以了,我在地图中的沉沦庙宇中捡到了平衡面具,很好用.灭了格鲁之后,通关.
战役攻略英雄无敌5:东方部落
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收起123
英雄无敌5中存在着6种势力(种族),而每一种势力都有着与之相对应的战役,所以战役的数量也是6。每个战役包含5关,在完成时 必须严格按顺序进行。
本攻略针对的是最高难度(Heroic)。难度提高时,除了敌我双方的初始资源有所不同之外,最大的区别就是野兵数量增多,这一点与四代相似,但没有那么夸张。此外,对剧情也会略有影响,例如炼狱战役第3关每周自动生长的野兵,在不同难度下,长出来的类型 、数量都有所不同。
圣堂战役(Haven Campaign)
在尼科莱国王与伊莎贝尔的婚礼上,传来了恶魔军团入侵的消息。尼科莱紧急出征,而伊莎贝尔在经过必要的训练之后,也随之赶赴战场。在拜会精灵王阿拉伦的过程中,她误中媚姬比娅拉的圈套,被抓了起来。虽然后来被国王的舅父戈德里克解救,最终还是不能挽回尼科 莱被杀的命运。
第一关:王后(The Queen):
胜利条件:积攒100农民和25个步兵,攻克关卡。伊莎贝尔(Isabel)不能战败。英雄等级上限为5级,伊莎贝尔将会被带入 下一关。
关前选择:无
过关指引:本关是所有战役的第一关,因此难度非常之低,可以说是一个教学关。默认情况下,会有许多帮助信息出现,如果不想看到这 些信息的话,可以到游戏选项中把“Show tutorial”这一项关闭。
由于本关难度很低,因此需要用到的战术也没有多少。主要就是分兵,分几组单个农民出来,用来骗反击、挡路,或者是分离敌人分队的 行动。
此外,必须要提的就是游戏的快速战斗(Quick Combat)功能。在游戏选项中可以打开此功能,这样战斗就不用再由玩家亲自去指挥,连战场都不必进入(但在某些特定剧情下,有些战斗会强制玩家进入战场)。5代的快速战斗功能十分强大,在兵力有优势的情况下,大多数时候结果与玩家亲自指挥相差不大。当然,战前分组也很重要,你亲自指挥时要如何分组,快速战斗前也应该那样去分组,这样才能收到最好的效果。
最重要的是,如果玩家对于快速战斗的结果感到不满意,那么可以点击“Replay”按钮来亲自指挥这场战斗。这样,利用快速战斗 节约游戏时间的同时,还可以避免某些关键战斗有不必要的损失。
积攒100农民和25个步兵的目标很容易实现,沿路招些兵就可以了,而且有不少农民和步兵都是会无条件加入的。由于本关需要用钱 的地方不多,所以钱箱可以一律转化为经验值。在完成积攒兵力的目标后,攻下地图右下的关卡即可过关。
第二关:反抗(Rebellion):
胜利条件:一周内攻克强弓(Strongbow)城堡,积攒100弓箭手,攻克阿什伍德(Ashwood)城堡。伊莎贝尔不能战 败。英雄等级上限为12级,伊莎贝尔将会被带入下一关。
关前选择:900金,10步兵,45农民。
过关指引:强弓城堡离出发点不远,沿路向上走访问了望塔就可以看到。城堡内的守军不多,不难攻克(战斗时会被强制进入战场)。这 个城堡能建造的东西非常有限,而且没有酒馆,因此本关凡事都要伊莎贝尔亲历亲为,不能偷懒。
前期要做的事情就是访问各处野外招兵点积攒兵力。开始阶段用快速战斗与手动操作相比区别还是比较大,特别是在对付慢速肉墙型步兵 的时候。如果觉得必要,手动操作吧,损失可以减到最低限度。到后来弓箭手数量多了以后,基本上全用快速战斗问题也不大。
地图中间有一条河流,上面有三处地方可以直接走过去。阿什伍德城堡就在地图的右上方,里面兵力较多。不过只要完成积攒100弓箭 手的目标,配合上同期招来的兵力,攻克此城难度不大。
本关招兵需要用的钱不多,所以钱箱还是可以转化为经验值。英雄可以升到12级,因此已经可以开始规划一下英雄技能/能力的学习方案了。骑士职业的独有能力『无敌冲锋』基本上是最没用的一个独有能力,所以完全不必考虑向这个方向发展。除了英雄自带的领导系之外,可以优先考虑的是后勤和进攻技能。领导系可以学习到『敏捷光环』能力,还可以留个空位用来学习『外交』能力;而后勤技能可以增加地图移动力,所带的特别能力『故土』也有用;本战役很多时候需要靠大量的低级兵作战,进攻技能所带的『战争狂』和『报偿』的效果都不错。接下来,可以考虑光明魔法技能,不过暂时不急着学,因为前3关都学不到魔法。最后一个技能空位,可以自由选择了,影 响不是太大。
第三关:包围战(Siege):
胜利条件:清除地图上的炼狱侦察兵,建造枪术竞技场并升级,最后击败敌人军队。伊莎贝尔不能战败。英雄等级上限为18级,伊莎贝 尔将会被带入下一关。
关前选择:15弓箭手,10步兵,10矿石。
过关指引:本关开始的选择条件,建议选矿石。因为建造建筑需要大量矿石,但本关没有矿石矿,除了捡到的散矿外,就只有利用野外的 交易站来兑换了。至于兵力,倒不是太大问题,有许多野外的招兵点可以利用,伊莎贝尔如果有外交能力,还能够招到一些野兵。
本关城堡里可以造酒馆了,可以招两个英雄出来作跑腿的,或者去完成一些简单的战斗。如果看到了农民英雄埃兰妮,不妨招出来,她能 使农民的产钱效果加倍,几百个农民带身上就相当于一个移动金矿。
城堡内还可以建造训练场,可以把低级别的圣堂部队训练为高级别的。不过暂时别去建造,因为前期没多少钱,即使造了也没有余钱用来 训练,等国会建好以后再说吧。
清除炼狱侦察兵这个任务,其实也就是杀光地图上的炼狱势力的野兵。在完成这个任务和升级枪术竞技场的任务之后,地图右上就会出现一个带着非常多兵力的炼狱英雄,需要击败他才能过关。在没有准备好之前,最好留着一组不怎么挡路的炼狱野兵,省得提前面对挑战。最后的决战主要就是靠伊莎贝尔训练出来的弩手(由她去训练费用会打折,但是一般也不会把农民全部训练为弩手,钱不够)。在弩手数量很多的情况下,敌人的深渊领主只会对其使用降低防御的魔法,而不会用流星雨砸掉我方分出来用来挡路的少数兵。这样,利用英雄的『神圣指引』能力加快弩手的行动,还有弩手3格内射击忽略敌人防御力的效果,获胜不会很困难。
第四关:陷阱(The Trap):
胜利条件:攻占布莱特伍德(Brightwood)城堡,并在城堡内建造3级魔法行会。拜访先知,并找到漂浮长靴。会见阿拉伦( Alaron)。伊莎贝尔不能战败。英雄等级上限为22级,伊莎贝尔将会被带入下一关。
关前选择:1骑士,9护卫,15弩箭手。
过关指引:开始沿路召集一些部队,向上走,尽快攻占布莱特伍德城堡。城堡左边有一座桥梁,但是已经断了,需要拜访先知来解决。在城堡左下方的树林里就可以找到先知茅屋,然后获得寻找漂浮长靴的任务。从茅屋左下方进入地底,向右上走会看到一个地穴,击败里面的守军就可以拿到漂浮长靴了。
虽然这个任务什么时候完成都可以,但建议还是尽快去完成。因为虽然后期我方兵力强了,但地穴里的守军数量也会增多,打起来损失会 比较大。拿到漂浮长靴,并造出3级魔法行会后,可以从断桥边上走过去,即可过关。但是为了后面的关着想,在此之前还是要好好把英雄练一练。先占各处矿场,全力做好主城建设,城堡右下方大概两天行程的地方,有个山丘堡垒,可以升级生物,要好好利用。野外还有些骑士、天使会无条件加入,但在此之前需要击败看守他们的炼狱野兵。
需要特别注意的是,平时千万不要穿着漂浮长靴走路,那样会降低陆地移动力。
第五关:国王之死(The Fall of the King):
胜利条件:一周内攻占杜默尔(Dunmoor)城堡并解救伊莎贝尔。守住杜默尔城堡,并造出奇迹建筑。派遣戈德里克(Dodri c)前去联络尼科莱(Nicolai)。伊莎贝尔和戈德里克不能战败。英雄等级上限为24级,伊莎贝尔和戈德里克将会被带入后续 战役。
关前选择:4皇家狮鹫,四叶苜蓿,1500金。
过关指引:开始沿路向上走,攻下圣堂的招兵站之后,再攻打杜默尔城堡。伊莎贝尔被关在城堡右上的监狱里,看守的是一些深渊领主。打深渊领主的时候,布阵时可以只让皇家狮鹫和几组数量为1的杂兵上阵,利用杂兵吸引深渊领主的魔法,狮鹫全力俯冲,运气好的话一 个狮鹫也不用死。
在地图下方和右边各有一个单向传送门的出口,每周都会有带着大量兵的敌人英雄出现(前期主要从下方出),来攻打杜默尔城堡。守卫战还是交给伊莎贝尔,毕竟她能力比较强。抽空访问地图上的三个方尖碑(分布在右上、左下,中下),挖出阿萨之泪,在城堡内造出奇迹建筑。经济强盛之后,要打退敌人进攻就易如反掌了。其实,本关一开始的时候阿萨之泪的位置已经定好,可以先存进度,拜访方尖碑获知其埋藏大致地点后,取进度再打。其中一个可能的埋藏地点在招兵站上方不远处,在攻打城堡之前就可以顺路挖出来。
在击退敌人3次进攻之后(不算从敌人主城走出来的那些英雄),派遣戈德里克前去联络尼科莱的任务就会出现。之后打过地图最右下方的要塞,让戈德里克走过去,尼科莱便会现身。此时伊莎贝尔所站的位置需要注意一下,不要被从上方要塞中出来的敌人英雄打到。过一回合后,尼科莱会走上去触发剧情,即可过关。
要过关是不难的,但为了后续战役着想,还是要好好练一练伊莎贝尔和戈德里克。在兵力强盛之后,可以换由戈德里克守城,经验值会来得比较快。不过要注意:如果兵力太强,敌人会直接逃跑,若在野外黑市买到了手铐就好了。修炼戈德里克时,除了自带的领导、光明魔法技能之外,幸运是比较需要学习的,剩下的技能可以在进攻、防御、战争机器、启迪和召唤魔法之间作选择。
炼狱战役(Inferno Campaign)
恶魔领主阿格雷尔对伊莎贝尔一见倾心,决定要保护她,并暗中帮助帝国军队。他的意图被恶魔大君主发现,不得不展开了逃亡之旅。在 宝物『狮鹫之心』的牵引下,他前去拜会传奇的龙骑士团成员蒂鲁,以求能够真正掌握自己的命运。但他的一切行动,都被比娅拉看在了 眼里。
第一关:出卖(The Betrayal):
胜利条件:找到通往希傲格(sheogh)的道路。阿格雷尔(Agreal)不能战败。英雄等级上限为10级,阿格雷尔将会被带 入下一关。
关前选择:狮子项链,8地狱三头犬,3地狱战马。
过关指引:炼狱势力的兵种特点就是基本上都是近战型生物,需要靠英雄的异界之门能力召唤援军,来完成骗反击、挡路、牵制敌人等战 术意图。用快速战斗的话,效果要比有大量弩手的圣堂部队差。
开始先拿下右边由牧师看守的旅行长靴,手动战斗的话应该只会损失一些魔童。然后左下有个茅屋,是教后勤技能的,一定要学。沿路向右走,再转下,访问马厩。左边有一组魔婴,可以无条件招降。路上有一组土元素看守的魔法神龛,在那个地方向右走,绕过一座山之后可以找到红色帐篷。过单向传送门之后,进入地下,一直向前走,返回地面后,击败敌人英雄伊雷吉尔(Erasial)就可以过关。
本关野外几乎所有的炼狱兵都会加入,因此兵力上问题不大。在第3天,敌人英雄戈德里克会出现,来追杀阿格雷尔,所以前一关千万不要让戈德里克去学后勤技能。另外,如果他学会了『便捷旅行』魔法,有可能直接跳过去干掉伊雷吉尔,致使阿格雷尔在没有完全修炼好的情况下就过关,影响下一关的进程。不过这种情况不是一定出现,大不了重新开始此关就是了,反正此关在大部分时候都可以利用快速战斗,完成一次也绝对用不了20分钟。
在英雄培养上,首先要放弃出独有能力『鄂加斯的呼唤』的想法。因为虽然看起来很强,但培养过程太漫长,最后也未必练成。中间还要 放弃重要的一项能力——战术。有没有战术对炼狱部队来说区别是很大的,移动速度8的地狱三头犬和梦魇兽在战术能力的支持下都可以直接打到对面的小体型部队,对付远程或施法部队时可以极大减小损失。本战役最好要学的是领导(外交),召唤技能如果有机会学习也不要放过,有『烈火勇士』能力会让进程变得很轻松。
第二关:诺言(The Promise):
胜利条件:拿到『狮鹫之心』。阿格雷尔不能战败。英雄等级上限为18级,阿格雷尔将会被带入下一关。
关前选择:2000金,8妖姬,『幻象军团』魔法。
过关指引:战前选择一定要选幻象魔法,对后面的关影响很大。
本关任务是抢先到达地图上方的国王陵墓,而在我方进军的同时,橙色电脑也有一个英雄在向这个目标前进。不过,有后勤技能的支持,基本上沿路该干的事情(捡矿、打仗、招兵等等)都可以放心去做,不用担心被敌人抢到前面。路上的钱箱有些可以转化为经验值,有些留作钱,只要保证到达上方山丘堡垒的时候留的钱够部队升级的就行了。
上方的敌人英雄不难对付,打败他之后会面对橙色的主力,相对会难打一点,但只要路上关键战斗用手动操作,减小部队损失,也完全可 以打得赢。而第二仗无论胜败,都会完成任务。
第三关:征服(The Conquest):
胜利条件:攻占所有精灵城堡,击败吉尔里恩(Gilraen),并摧毁德鲁伊的魔法阵。阿格雷尔不能战败。英雄等级上限为24级 ,阿格雷尔将会被带入下一关。
关前选择:2深渊恶魔,43角魔督军,4梦魇兽。
过关指引:开始招个英雄招募一下城内和城边的魔婴,交给吉尔里恩后,访问集合旗帜,直接攻击把守关卡的吉尔里恩。此战难度不大,问题是如何减小损失。可以分单组1个的魔婴吸引战舞者走上来,方便主力围攻。关前选择建议选梦魇兽,战斗中损失1个以后,剩下3 个还可以在与远程部队交战的时候分组上去压制(当然要有战术能力的支持)。
本关如果慢慢打,难度会比较大,因为从第二周开始野外就有不少的森林族1~3级兵生长出来挡路,并且敌人城堡产量是加倍的。建议出关之后直接攻占敌人下中城堡,然后占领左边金矿,沿路向上,看见凤凰之后向右拐,以损失魔婴和魔童的代价击败挡路的法师,然后折向左上,攻占敌人第二座城堡。路上只有土元素相对难对付一点,要手动操作多花一点时间。
主城可建设情况很差,因此本关主要是依靠森林族的兵种,领导技能在这里会有重要作用。战斗主力就是用幻象魔法复制出的猎手。
大约在第二周末或是第三周的时候,可以摧毁位于地图中央的德鲁伊魔法阵(有好几组德鲁伊站在一起的地方),阻止森林族野兵的生长。之后集结一下兵力,英雄也好好练一下,有100多个猎手头领的时候就可以去灭地图右边的翡翠龙,拿发狂卷轴。打翡翠龙的时候尽量多带兵以减少敌人分组,但不要都上阵,上阵的是猎手头领和3组少量的魔婴,魔婴布阵位置要做到错落有致,既不给翡翠龙留出攻击猎手的空间,又保证不被酸液喷息的连线攻击波及。拿到发狂卷轴之后,可以灭右上城堡里的吉尔里恩,过关去了。
据说本关带全森林族的兵去招降野外生长出来的森林族野兵,会比较容易成功,因此外交能力的学习还是显得相当重要。如果能够招降到大量的野兵,摧毁魔法阵就显得不那么着急。不过,这毕竟是有运气成分的事情,并且敌人也有可能招降野兵。为避免意外,早点摧毁魔 法阵也是不坏的选择。

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