闪点行动1单人任务攻略(找几个第一人称射击的游戏)

:暂无数据 2026-09-25 10:30:02 :1

闪点行动1单人任务攻略(找几个第一人称射击的游戏)

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找几个第一人称射击的游戏

  闪点行动
  《闪点行动》是一款以现代军事战争为背景的游戏,1985年,正值戈尔巴乔夫执政之初,国家处于一种混乱不安的状态中,在苏联的某地,一位将军因为对政府的路线持反对意见,因而遭到了来自各方各面的打击,于是一怒之下后,这位将军利用手中的军权,开始调动部队准备反叛,反叛的消息迅速传到了克里姆林宫里。   但是由于当时国家并不稳定的形势,加上反叛份子手中掌握有的核武器数量不明,于是向来敌视的西方阵营中收到了来自东方阵线的求援,为了双方共同的利益和安全,北大西洋公约组织(NATO)派出了自己的精锐部队前往支援,于是玩家作为部队的一员也就跟着出发了。   不同于时下动作射击类游戏中,玩家始终都是扮演一种角色的设计,《闪点行动》中为了带给玩家最为真实的战斗体验,游戏设计小组专门提供了两种游戏模式供玩家进行选择,玩家既可以在故事模式中,一步步地随着游戏剧情发展,从一名普通的士兵,不断通过战斗的提高,成长为一名优秀的行动指挥官,也可以直接通过任务模式,完成各种大小不一,难度各异的特别行动,加之游戏中为了更贴近现实,传统动作射击游戏中。   玩家英雄主义至上,单枪匹马就可以消灭掉敌人一个军团的神话已经不复存在,玩家在游戏中只是一个士兵,一个随时一不小心就会被敌人打死的士兵,一个普通的人,虽然随着任务的不断完成,玩家可以从一开始的只能控制自己一个人,变为指挥一支坦克装甲混编车队去战斗,甚至还可以亲自驾驶各种天上地下各种各样的武器。真实的游戏设定带来了与众不同的游戏感觉,而这也正是《闪点行动》精彩的所在。   闪点行动在2011年6月25日前后公布了1.99版本补丁,并正式将其更名为Arma,这也就意味着Arma是OFP的正统续作,以后,我们应该叫我们亲爱的OFP 1为Arma了。在OFP 1发布了10年之后,它再一次的复活了,并以全新Arma的身份,出现在公众面前。
  故事背景
  《闪点行动》1985年,前苏联帝国开始发生剧变,一批军方将领极力反对中央政权的改革措施,远驻在科尔古耶夫岛上的伊万,瓦西里,哥巴将军统率着赫赫有名的红军第三军,这位以固执而著称的将军决心以自己的方式来解决问题,他发动突然袭击进攻临近的两座岛屿:圣皮埃尔共和国和马尔登岛,后者有北约的驻军基地。   考虑到哥巴将军的手里还掌握着核武器,这使情况的发展更加难以预测,为消除这把搁在自己肚皮上的利刃,一向以“维护正义”为使命的北约联盟随即出兵科尔古耶夫岛,与哥巴将军的部队展开了一场局部战争。 玩家在游戏中扮演一位名叫戴维.阿姆斯特朗的新兵,随着局势变化转战各地的同时,戴维遭遇了种种难以想象的经历,与队伍失散,被俘,被游击队救出,逃亡,归队直至参加反攻等等,成长为老兵的戴维最后会逐步升职,统率自己的小分队执行更大规模的行动。除了戴维以外,玩家还可以扮演其他人物,如坦克手汉默、特种兵盖斯托夫斯基、飞行员尼科尔斯等角色,足以让你从不同角度感受战争。
  游戏特色
  随着游戏制作技术的不断提高,智能化的游戏AI也越来越受到游戏开发产商的重视,而一个好的AI设定往往能提供给玩家最大化的真实体验,毕竟不管是和一个超弱智的电脑对抗,还是和一个超变态的电脑对垒,对于一个心智正常的人来说都是一种可怕的折磨。 《闪点行动》在《闪点行动》中电脑人物的AI全部根据其各自的不同身份全部进行了设定,同时参考了特别部队成员最常见的二十五种条件反射行为进行电脑组合加入,也因此当玩家躲在山坡树林中正准备继续用黑枪打死一个个敌人时,会发现敌人并不只是傻乎乎地在那等死,而是会调动人马朝玩家隐藏的地点杀来。   游戏设计小组充分考虑了玩家可能会采取的战术和战法,并对应地为电脑人物进行提前智能设定,虽然这样一来,游戏AI仍然还达不到真正智能化的目地,但毕竟电脑已经有了和正常人一样的基本智商,要想在游戏中生存,并不需要你比电脑更聪明,只需要你把电脑当作是人,而不是其他来考虑。   如果说《三角洲特种部队:大地勇士》是2000年最优秀的动作射击游戏,那么时间转到2001年,这个最优秀的桂冠则将被《闪点行动》获得,尽管它只是出自一家并不十分出名捷克游戏制作公司之手,尽管在这款游戏之前,没有任何人听说过这家公司的名字,尽管游戏的画面优劣还值得商榷,但现在一切都不重要了,正如同《三角洲特钟部队》把动作射击与军事战术配合带动了动作射击类游戏的热潮一般,《闪点行动》的出现则带给我们了对动作射击与真实现代单兵战斗的全新体验。   《闪点行动》在军事游戏中,它也算得上是精品了,而且动作射击游戏是近年来最受玩家欢迎的游戏类型之一,随著电脑3D硬体技术的完善,个人电脑3D显卡的普及,动作射击游戏也越做越真实,于是一大批反映当代军事科技,体验现代化战争即时战斗的游戏也获得空前的成功。   《三角洲特种部队》、《彩虹6号》、《反恐精英》,动作射击游戏仿如流行时尚一般在玩家间风靡,庞大的玩家群带给了游戏开发公司高额的利润收入,而高额的利润收入又引来了众多游戏公司的火热加盟,一时间,各种各样的动作射击游戏遍布市场,可惜只有纯粹的模仿,而没有自己的特色,终难获得玩家真正的认同,因此虽然动作射击游戏不少,但获得成功的仍然只是那上面少少的几款,直到《闪点行动》的出现。同时,闪点行动也支持玩家自己制作的各种MOD...这也使他具有了强大生命力。玩家中有许多很杰出的MOD:你是否厌倦了上世纪的美军作战方式?你可以下载FFUR模组,呼叫炮击,掩护射击,全新的士兵姿势,新武器,新装备,全部换新。FDF则是增加了许多关卡和战役...让你的OFP变一个色调。甚至还有画面增强补丁,让你的水面出现倒影,画面更加艳丽...
  游戏剧情
  丰富的剧情故事能够保证玩家在游戏中需要呆上足够的时间才能把整个游戏全部完成。《闪点行动》中包括战役模式、单人任务以及可让上百人同场竞技的多人联机模式。 其中,战役模式中包含了30种非线性的任务,而单人任务则有15种。除了这么多的选择之外,游戏还附送了任务器。因此,玩家将可以随心所欲地设计出自己想执行的任务,包括任务目标、场景及内容等。   《闪点行动》在单人游戏任务部分,玩家将会发现自己的任务非常多样化,从 游戏画面
  简单的逃亡,到偷车,到复杂的摸哨,暗杀,绑架,加上游戏中几乎所有的交通工具,玩家都可以亲自驾驶使用,因此在游戏地图中足有一百平方公里满布岛屿,基地,交通工具和大量的士兵地面上,一场有史以来最为真实和惊心动魄的局部战争将正式开演了。   如果说单人任务只是带了玩家购买决心的下定,那么多人联机模式带来的则是游戏长期运行的必然。由于玩家所在的是一支完整的部队,因此各式各样的人物角色都成为了多人模式中体现个性,发挥团队力量的重要部分,玩家可以根据自己的喜好现在最吸引自己的兵种人员去进行扮演,并实现协同作战。
  角色设计
  BohemiaInteractive在这套产品上着实下了不少功夫,也使得《闪点行动》备受推崇。拟真的瞄准系统是其特色之一:在现实情况下,没有人会随时将目光随时摆在武器的准心上,并且做好发射的准备,所以,准心应该不会随着你的视野移动。此外,移动时所造成的疲劳,对瞄准也会造成相当大的影响。 《闪点行动》在游戏中,玩家必须停下来并移动武器以校准目标,为了忠实呈现因疲劳而造成手臂不稳定的状态,准心的移动将会落后你的鼠标移动速度。玩家无法像在其它游戏中里一样,可以快速地跑上一码的距离,并立刻开枪击杀远距离外的敌人。   你可以通过卧倒瞄准来降低手脚发软对于准确度所造成的冲击。不过,在开火之前,你最好知道面对的是什么目标。在真实战场上,没有确认周围环境,以及敌人数量便随意开枪,无疑是自杀的举动。因此,这个游戏并不像CS那样提供你大量的生命点数,让你可以向兰博一样在战场上冲锋陷阵。   敌人只需准确地朝你的腿开一枪,你将只能用匍匐前进的方式完成任务。如果你被击中胸腔,你可能无法支撑很久的时间;若被击中脑袋,那几乎是一枪毙命,你只能重新开始游戏。
  游戏战场
  《闪点行动》如同主程序一般,《闪点行动》资料片在画面呈现的细节上依旧力求细腻、写实。举例来说,夜晚时,天空中的星群以及星星完全依照真实的星空绘制,虽然你可以开启地 游戏画面
  图察看你的方位,不过,偶尔使用北极星当作你的「导航系统」也挺不错的。另外,举凡丛林、山丘,以及城镇和村庄的细节,以及完全比例设计,都是在其它FPS游戏上所未见的。   玩家可跳入各式交通工具的驾驶舱,并且像玩仿真游戏一般地驾驶它们。玩家将有机会驾驶吉普车和卡车穿越战场,甚至可驾驶坦克和直升机,但却不难上手。
  游戏操作
  《闪点行动》现在来介绍游戏的操作,《闪点行动》的操作键位较多,也比《三角洲特种部队》要复杂,但实际上经常用到的键位并不多,建议玩家们按照各自的手感习惯重新调整键位,以便在生死关头能及时作出反应。那些前进后退,站立扑倒之类的在此不必赘述,只捡重要的说。   空格键是切换武器,R键或Home键为上弹匣,游戏中子弹打光后不会自动换弹匣;回车键为激活动作菜单或执行选定动作,如上车布雷什么的;M键可查看行军地图;B键摸出望远镜观察(必须有望远镜);T键看手表;G键看指南针;鼠标滚轮可显示当前可执行的动作菜单;鼠标左键开火不必说,按住右键不放可放大前方视野,这在仓促遇袭时极其重要;V键或小键盘上的0键可打开所持武器的精确瞄准模式,此时射击准头大大提高;小键盘上的回车键可在第一人称视角和第三人称视角之间切换,复杂地形下查看周围环境时非常有效;按Shift键后再移动可让主角玩命狂奔,速度是提高了,但停下来得喘半天气手才不抖,这招逃命时好用。 《闪点行动》驾驶车辆时主要由鼠标控制方向盘,手感很不错,E键加速S键刹车。坦克操纵比较复杂,第一次摸坦克时会有详细教程,注意要锁定目标后才能开火射击。驾驶飞机时和汽车差不多,按Q键为上升,Z键下降。在交通工具中由于担任不同的职务(如车长和驾驶员),可进行的操作也不距同。   当主角官职晋升后可通过发布命令来指挥手下行动,Backspace键在此时就非常重要了,按下后屏幕右上方会钢指令菜单。对于下属通常可以按F1至F10来指定接受命令者,然后直按快捷数字键即可发布命令,如按F2后再连续按1、1就意味着命令二号队员紧跟指挥员。在一些过场情节时如果嫌太慢可按+键加速游戏时间的流逝,不需要时按-键逐级恢复正常速度。   步兵控制   键盘   《闪点行动》键在鼠标观看和鼠标驾驶之间切换   鼠标移动鼠标观看   鼠标左移/右移观看左方/观看右方-驾驶往左/驾驶往右   鼠标前移/后移观看上方/观看下方   鼠标右键选择目标/锁定(根据瞄准和射击的武器)   鼠标左键(已选择目标)开火
  战术技巧
  《闪点行动》《闪点行动》和以往各种FPS游戏都不相同,它最大的特色就是充分体现了战场上真实的复杂性。玩家必须牢记三点:第一保住自己的小命;第二服从长官指挥;第三紧密配合战友。特别是作为步兵时弹药基数不多,频频射击后甚至无法判断是否命中敌人,战场上更多时间都用在枪林弹雨中机动奔跑。   特别要强调的是,敌人也很擅长侧翼包抄,如果不及时截击整个小队都会全军覆灭,更别提什么支援友军和完成作战计划了。时刻注意要紧跟队友以免掉队,地面上出线的黄色方框表示班长指示你应该在的位置,冲锋行进中切忌英雄主义。 遇到敌人的坦克或装甲车要赶紧躲避,让携带反坦克武器的战友解决它们,如果战友牺牲就要果断接过火箭筒迅速消灭敌装甲部队。在低难度下当枪口对准友军时会有红色警告标志,而高难度下就没有警告了,如果误射友军不但会遭警告,而且过关时统计的分数也会大打折扣。   消灭敌人是射击游戏的重点,但游戏里的各种枪械在操作效果上过于真实,要想摞倒远处的敌人并不容易。端枪行进中时射击精度几乎为零,必须停下来等画面中心的两个准星会合才可命中敌人,不过一但猛烈晃动枪口,两个准星又会散开,必须屏息静候片刻等它们重合。   标准的战斗射击流程为先快速行进到有 闪点行动游戏画面
  利地形处,蹲下或匍匐后再打开精确瞄准模式,发现敌人后以单发射击效果较好,点射或连发简直就是浪费弹药,而且还暴露了自己。冲锋或撤退时一定要按照长官指示行事,注意认真查看周围地形并全力掩护战友,切忌只图痛快一味冲杀,否则孤军深入敌腹地难免死于乱枪之下。   《闪点行动》当有战友警告几点钟方向有敌情时,玩家只需留意该方向就不难发现敌人,12点钟是正前方,6点
  闪点行动游戏截图(20张)钟是正后方,9点钟是左方,3点钟是右方,如果反应不过来可看屏幕左下角的时钟标志。   在地图模式下可通过查看横纵座标的组合来准确定位,任务简报中的位置坐标通常以横向字母座标加纵向数字座标表达。每关任务开始后都会有剧情发展,进入战斗区域之前游戏会自动存盘,进入战斗后可存一次盘。由于战场上有太多无法预计的因素,很可能会因为这些偶然而导致任务失败,如果不小心挂了的话点击Retry即可从进入战斗区域之际开始,如果Load则从你存盘的地方开始。
  闪点续作
  武装突袭Armed Assualt是捷克波西米亚工作室开发的新一代产品,依然继承了闪点行动的特色,THE Ulitimate Military Simulation,正如OFP是军用训练软件VBS(虚拟战场环境)简化而来的民用版本,ARMA也是由军用版本VBS2简化而来,有了新一代的引擎,带来更加真实的战场体验。而《闪点行动》这个商标由于跟代理商Codemaster的分道扬镳,使BI’s失去了商标使用权,所以采用《武装突袭》取代。Operation Flashpoint 2是代理商Codermaster自行研发的游戏,和闪点行动1代没有直接关系......   2009年,OFP2和ARMA2都会面世。   《闪点行动》中的语音字母表   有的玩家可能在玩Flashpoint的时候发现了,里面的无线电都说什么Alpha,其实这是美军担心因战场声音嘈杂而影响无线电的效果。   A=Alpha B=Bravo C=Charlie D=Delta E=Echo F=Foxtrot G=Golf H=Hotel I=India J=Juliet K=Kilo L=Lima M=Mike N=November O=Oscar P=Papa Q=Quebec R=Romeo S=Sierra T=Tango U=Uniform V=Victor W=Whiskey X=Xray Y=Yankee Z=Zulu

单机游戏达人进

看你的内存有2GB,一般大型游戏可以完美运行,但建议不要尝试新游,
因为新游处于新生状态,不好和机子配置,
还可以升级一下显卡,最好是独立显卡或游戏专用显卡,
独显的话一般在300左右,游戏的就不知道了....
看你爱玩哪个类型的游戏,
动作:刺客信条(不要玩2,)分裂细胞(应该都可以)
角色:很多,具体去网上找把,(推荐一款:天龙八部:虽然不是大型游戏,但我人为很好玩)
第一人称:CS1.6 荣誉胸章也不错

《闪点行动2》成就翻译详解


本文为大家介绍一下《闪点行动2》所有成就翻译,希望对大家有帮助。
成就
INFANTRYCAMPAIGN
Tide’sOut:
SuccessfullyholdthebeachheadinMission3:UnitedWeStand
在第三关完成防守摊头的任务
RunwayRelief:
CapturetheairfieldinMission4:EagleOffense
在第四关收复机场
Sandman’sSaviors:
ExtractthedownedaircrewinMission5:PowderTrail
在第五关救出遭到击坠的直升机组员
ResourceManagement:
SecurethefueldepotinMission7:Bleedingedge
在第七关收复油料库
UphillStruggle:
EliminatethePLAMortarSiteinMission9:TrumpetsSound
在第九关解决所有敌方迫炮阵地
Shipit:
AssaulttheNavalbaseinMission11:DragonFury
在第十一关突袭海军基地
SPECOPSCAMPAIGN
WithoutWarning:
DestroyRadaremplacementinMission1:DragonRising
在第一关将雷达站摧毁
SaberBeatsSAM:
DisabletheSAMsitesinMission2:BlindingtheDragon
在第二关摧毁所有的地对空飞弹基座
FlyAwayPeter,FlyAwayPaul:
GettotheextractionchopperinMission6:HipShot
在第六关中搭乘直升机离开
HeroicRescue:
RescuethehostagesinMission8:LookingForLois
在第八关中解救人质
BugOut:
ReachtheextractionpointinMission10:Decapitation
在第十关中抵达撤出地点
INFANTRYBONUSOBJECTIVES
GetCreative:
DestroythePLAAPCatthetopofthebeachinMission3:UnitedWeStand
在第三关中将海滩上方的敌方运兵车摧毁
HipShooter:
DestroythefleeingPLAtransporthelicopterinMission4:EagleOffense
在第四关中击坠要逃逸的敌方运输直升机
Hitchhiker:
DestroythePLAarmoredunitsaroundtheghostvillageinMission5:PowderTrail
在第五关中摧毁在废弃村庄附近的装甲部队
RuthlessEfficiency:
EliminatetheremainingtroopsonthesecondlinewithoneMortarBarrageinMission7:BleedingEdge
在第七关中使用迫击炮解决在后方的残余部队
Keep’emRolling:
EnsurealltheAbramsreachthesupportingfirepositioninMission9:TrumpetsSound
在第九关中确保所有的抵达至火力支援位置
VerticalEnvelopment:
PilotaSeahawksafelytothedesignatedlandingzoneinMission11:DragonFury
在第十一关中驾驶海鹰号并安全到达指定的地点
SPECOPSBONUSOBJECTIVES
SkirinkaIslandTour:
FindthePLAhelicopterandflyitaroundSkirinkaIslandinMission1:DragonRising
在第一关中找到敌方直升机并驾驶它飞越整座Skira岛
GhostOps:
EliminatethePLACommanderinMission2:BlindingTheDragon
在第二关中解决敌方指挥官
Fuelthefire:
DestoryallofthePLAfueltrucksinMission6:HipShot
在第六关中摧毁全部的油罐车
PerfectRescue:
AllhostagemustsurviveinMission8:LookingforLois
在第八关中让全部人质存活并过关
TwoBirds,OneStone:
EliminateHanandtheradiostationwithoneJDAMinMission10:Decapitation
在第十关中以一次空投JDAM同时解决Han将军和雷达站
MISCELLANEOUS
DragonRising:
Completethecampaignonanydifficulty
以任何难度完成全部战役
DragonRising-Hardcore:
CompletethecampaignonHardcoredifficulty
以Hardcore难度完成全部战役
ShockandAwe:
Callinyourfirstairstrike
呼叫第一次的空中支援
HardRain:
Callinyoufirstartillerybarrage
呼叫第一次的火炮支援
LowBlow:
KillanenemyvehiclewithanATmine
用反坦克地雷击毁敌人载具
ScrapMetal:
KillanenemyvehiclewithanATweapon
用反坦克武器击毁敌人载具
ClearSkies:
KillanenemyvehiclewithanAAweapon
用防空武器击毁敌人载具
TheSkyisFalling:
Killanenemywithahelicopterwithoutusingitsweapons
在直升机上不使用武器来杀死一名敌人
SquadSlayer:
Killorincapacitate25enemies
击毙25名敌人或重伤不起
PlatoonPounder:
Killorincapacitate50enemies
击毙50名敌人或重伤不起
CompanyKiller:
Killorincapacitate100enemies
击毙100名敌人或重伤不起
UnbloodiedHands:
Completeamissionwithoutdirectlykillinganyoneyourself
在不攻击的状况下完成一关任务
AllPatchedUp:
ApplyafielddressingtoaninjuredfriendinCo-opmode
在合作模式中帮助重伤的队友止血
FlorenceNightingaleAward:
Applythefielddressingtootherwoundedsoildiers20times
使用止血包帮队友包扎20次
补充:
※引述《j041l3x94(万宝赖)》之铭言:
在第一关将雷达站摧毁
在第一关中找到敌方直升机并驾驶它飞越整座Skira岛
直升机停在西北边的沙滩上,抢到以后往北顺时钟(个人建议)沿着岸边飞到大约8点的位置即可。另外要注意东南方的沙滩附近,那里有一个次要任务,有非常多的敌人,建议将直升机停在沙滩上,清光敌人后在继续飞行
在第二关摧毁所有的地对空飞弹基座
在第二关中解决敌方指挥官
沿着黄色任务点走,在湖正北边的那个点会遇到(小木屋中)
在第三关完成防守摊头的任务
在第三关中将海滩上方的敌方运兵车摧毁
在第四关收复机场
在第四关中击坠要逃逸的敌方运输直升机
在第五关救出遭到击坠的直升机组员
在第五关中摧毁在废弃村庄附近的装甲部队
在第六关中搭乘直升机离开
在第六关中摧毁全部的油罐车
在发电机北边
在第七关收复油料库
在第七关中使用迫击炮解决在后方的残余部队
在第八关中解救人质
在第八关中让全部人质存活并过关
在第九关解决所有敌方迫炮阵地
在第九关中确保所有的抵达至火力支援位置
在第十关中抵达撤出地点
在第十关中以一次空投JDAM同时解决Han将军和雷达站
跟着黄色的任务点走,沿途不要被发现,最后韩将军会走到雷达站,从对面的山上呼叫空袭即可
在第十一关突袭海军基地
在第十一关中驾驶海鹰号并安全到达指定的地点
上直升机后沿着黄色任务点飞(要自己当驾驶),沿途不会遇到敌人,降落后解开
以任何难度完成全部战役
以Hardcore难度完成全部战役
呼叫第一次的空中支援
呼叫第一次的火炮支援
用反坦克地雷击毁敌人载具
推荐第8关最后,撤离用的直升机来了以后不要急着上去,在「往东方的马路上」放好地雷,大约等个5分钟后,会有敌方坦克从东边开过来。另外要小心,有时候南边会有一个小队增援
用反坦克武器击毁敌人载具
用防空武器击毁敌人载具
在直升机上不使用武器来杀死一名敌人
推荐第11关最后,潜艇基地西边的山上有很多机枪阵,自己开着直升机,机头对准敌人冲过去,快撞到的时候按下「十字键的右」让引擎熄火
击毙25名敌人或重伤不起
击毙50名敌人或重伤不起
击毙100名敌人或重伤不起
在不攻击的状况下完成一关任务
在合作模式中帮助重伤的队友止血
使用止血包帮队友包扎20次

完全攻略战火兄弟连:进军30高地


游戏信息:
中文名称:战火兄弟连:进军30高地
英文名称:Brothers in Arms: Road to Hill 30
发行公司:Ubisoft
制作公司:Gearbox
游戏类型:第一人称射击
详细攻略:
斯皮尔伯格导演的电视连续剧《战火兄弟连》给二战历史题材的FPS游戏带来不少启发,加入到这个队列中的育碧公司却没有直接从电视剧中取材,担任游戏开发工作的Gearbox另辟蹊径,把焦点转到101空降师506团的同级别友军502团身上。在历时3年半的开发期间,制作小组走遍了昔日的诺曼底战场,访问了大批二战老兵,除了从美国国家历史档案馆中借来上百箱材料外,他们还搞到了二战期间美空军侦察机对法国的航拍地形图,因此《战火兄弟连——30高地之路》可称得上是把二战历史题材游戏提高到了一个新的高度。不过,如果要把它与《荣誉勋章》和《使命召唤》当作同类那就错了,本作绝非动作射击游戏,玩家扮演的不是单枪匹马冲锋陷阵的超人英雄,而是一位指挥有方的基层军官——101空降师502团F连3排3班班长Matt Baker。玩家将以这位主角的身份经历诺曼底空投后整整8天20章的战斗经历,伴随你的13位战友都是些有血有肉的性格人物,他们能否在战斗中生存下来完全依赖于你的指挥艺术而不是爆头几率。游戏中的战斗大都基于真实事例改编,同时也以大量笔墨体现了美军火线作战的基本战术,即一组担任火力压制,另一组负责迂回包抄。本作图像精致,颇具油画风格,大量人文色彩浓厚的对白发人深思,战场音效也堪称一流逼真,背景音乐更是雄伟壮丽,实在是近年来少见的精品。
★人物档案
Baker:101空降师502团F连3排3班班长,来自密苏里的年轻小伙,从没想过会由自己来指挥战斗。
Mac:军士长,本名Greg Hassay,任3排副排长,战斗经验丰富的职业老兵,个性强悍。
Risner:军士长,与Baker从小长大的朋友,两人一起参军后,Risner成为M5坦克车长。
Corrion:下士,参军前在棉纺工厂上班,精通各种武器装备。
Hartsock:下士,怀俄明州农夫的儿子,时常怀念家中妻女。
Desola:下士,热衷于打德国鬼子、玩棒球和意大利食物,理想是早日返回费城接管老爸的意大利餐馆。
Allen:下士,高中毕业后参军,与Garnett是形影不离的铁哥们,富于幽默感。
Garnett:下士,喜欢开玩笑,参军前在俄亥俄州当码头工人。
Courtland:一等列兵,来自弗吉利亚的棒球迷,渴望有朝一日成为纽约杨基队的接球手。
Obrieski:一等列兵,波兰移民,自愿加入伞兵部队,希望拯救尚在波兰的亲人。
Rivas:一等列兵,纸笔不离手的天才画家。
Zanovich:一等列兵,普通战士。
Leggett:列兵,来自纽约布鲁克林的理想主义诗人,通讯员兼翻译。
Cole:中校,502团3营营长,身先士卒的指挥员。
★控制键位
W、S、A、D:前进、后退、左移、右移
空格:跳跃
C/Ctrl:下蹲
鼠标左键:射击
G:投掷手雷
Tab:切换武器
Q:以枪托肉搏
E/鼠标中间:打开瞄准模式
R/F:上弹匣或执行动作
V:打开战场局势图
鼠标右键:按下后可发布命令
Shift:切换控制的战斗组
Z:让战斗组跟随自己行进
X:让战斗组离开自己
1:选择突击组
2:选择火力组
右/G:局势图中选择下一项
左/F:局势图中选择前一项
上/O:局势图中查看任务目标
下/B:局势图中选择Baker
T:多人模式下聊天
Y:多人模式下队聊
P/Pause:暂停游戏
战场手册
《战火兄弟连》军规:在任何情况下,严禁任何战士向敌发起正面冲锋,其中包括身为指挥员的主人公。
游戏里所有的战斗过程可归纳为4步:首先与敌人接触,其次组织火力压制或牵引对方,第3步分兵迂回包抄,第4步歼灭。一旦听到前面的兄弟喊“Contact!”、“Enemy!”或“Krauts!”,那就表示发现敌人了,战友们会自行开火射击。此时最要紧的是让大家都能转移到掩体后,否则两三轮交火后就会有兄弟阵亡。按下鼠标右键不放地面上会出现一个蓝色指示图标,通过滑动鼠标把图标移动到附近掩蔽物后,例如树干、沙包、矮墙等,再放开鼠标右键,你手下的小组就会前往指定地点,不必为这些经过严格训练的伞兵精锐担心,他们懂得在移动中对敌实施火力压制。如果手下有两组以上人马就要通过按Shift键来切换发号施令的对象,或者直接以1、2数字热键来激活。为了避免在行军途中仓促遇敌,通常要命令两组人马交替掩护行进,而且彼此之间距离越大越好。
当全体官兵都隐蔽妥当且又不影响射击后,可选择其中一组然后继续按右键,把蓝色图标移动到敌人大致的方向,此时图标会变成红色准星状,放开鼠标右键可让指定小组对敌实施火力压制。如果在按住鼠标右键不放的情况下再按左键即向敌发起冲锋,此功能必须慎用。火力压制的目的是让敌人无法开火射击,以便于突击组更为安全地迂回包抄。通常凡主角视线所及的敌人头顶上都有一个圆形图标,圆形图标为红色时表明该敌人没有遭到友军火力压制,他随时可向己方开枪射击,圆形图标为灰色时表明该敌人已遭友军火力压制,红色图标逐渐旋转变灰意味着敌人正转入被压制状态,如果灰色图标逐渐旋转变为深色表明该敌人正从被压制状态中恢复,一旦旋转完毕圆形图标就会变为红色,该敌人也将恢复对我方的射击。面对多股敌军时,应尽量压制最近的敌人,全力保证突击组安全实施迂回。
当目标敌人被成功压制后,这时作为指挥员的你就应抓紧时间派遣突击组从边路绕过去。游戏中的战场为配合这一战术提供了大量方便的地形条件,如果你仔细观察周围环境不难发现大量的土堆、房屋、沟渠、矮墙均可作为侧翼包抄的掩蔽物。在只有一个战斗组的情况下可由该组提供压制掩护,由主人公承担包抄歼敌任务。即使有两个小组通常也应由主人公带突击组实施迂回,因为在侧翼穿插过程中很可能会遭到别的敌人阻截。对阻截之敌有时同样要用压制加迂回战术消灭,由此可见执行迂回包抄任务的战士承担的风险最大。考虑到情况可能有多种变化,所以最好由主人公亲自带队。
最后一步是歼灭,绕到敌人屁股后打对方一个措手不及感觉肯定很爽。如果身边带有战斗小组只需发布冲锋指令,战士们会自行冲上去解决敌人,如果是独自迂回就要认真考虑一下武器的因素。对于单独一名敌人可选择冲锋枪,大致对准一阵狂扫怎么都行。对付多名敌人最好用步枪,不开瞄准模式快速将对方一一射倒,游戏中冲锋枪对付近距离内多名敌人其实并不理想。一般靠近敌人到一定范围内,不管你有多隐蔽都会惊动对方,如果跳起来抖空一个弹匣后发现仍有敌人未倒下,此时应迅速蹲伏于隐蔽物后更换弹匣,倒霉的敌人如果扭头反击就不得不顾忌正面火力压制组的威胁,很多时候残余敌人发现被夹攻会跳起来向后溃逃,没跑上两步就倒在火力组的枪下。
主人公每次出征只能携带两件主武器,通常合理配置是一步枪一冲锋枪。步枪中美制M1伽兰德、BAR都不错,后者威力大可快速连射,准星抖动幅度也小,只可惜出现比较晚。德军的K98步枪射速虽慢,但如果有安全位置仔细瞄准可达到相当高的命中率。冲锋枪最好一路都用德国货,美制汤姆森的20发弹匣根本不够,在战斗中玩家最好尽快换上缴获的MP40和后期出现的STG44。注意冲锋枪不是万能的,多数情况下还是步枪好使,如果你指挥得当甚至可自己一枪不发过关。缴获敌人武器时需要将准星对准地面上的枪械,得到系统提示后按住F键不放两三秒钟才能完成更换。对敌步兵的战斗中不推荐使用手雷,要想把这个铁疙瘩准确地投到敌人机枪工事中去很大程度上要靠运气。本作中手雷的最大用途是对付德军坦克,快步跑到敌坦克后方按F即可爬上炮塔塞入驾驶舱,仅需一发就能解决,比什么火箭筒都管用得多。
《战火兄弟连》的武器射击系统让很多玩家都感到莫名其妙,游戏默认设置关闭了瞄准准星,好在功能设置菜单中可将其打开。但在战斗中武器准星总会出现难以控制的晃动,即使是打开了觇孔瞄准模式你也很难一枪毙敌。有人称这是最接近真实的射击设定,但笔者认为这一设定更多是为凸现战术的重要性,否则“咣咣”两枪所有敌人都被各位爆头神狙王们轻松放倒,大家还压什么制包什么抄?Gearbox的制作者们早已将本作定义为战术FPS,而非动作射击型FPS,喜欢《闪点行动》和《全光谱战士》的军事模拟迷们才能深刻体会到个中趣味,而那些热衷于单枪匹马狙杀上万敌人的孤胆英雄们恐怕会比较失望。

《闪点行动2》特殊的关卡中的有趣解法


6.MONTIGNACMUSTFALL
就是在战到最后必须要撤退,会有黑鹰直升机来接你,但黑鹰直升机最后被打Mi-24打下来,你只好躲进森林的那一关。
你可以发挥天生神力,先把敌人全部打爆,然后捡好RPG,在黑鹰被击落之前,发挥不可能的任务,以一个步兵之力,用没有导引的RPG把Mi-24打下来!!!
(前置量请自己抓好喔XD)
打下来之后,只见黑鹰直升机安然无事,在我队的上空很无聊的盘旋然后无线电还是照常传来「啊啊啊啊blackhawkdown」「该死,进树林找掩护!」
(驾驶员是在上空演戏做全套自high吗)
于是只好漫步进树林不然不给你结束这关,真无聊。
7.AFTERMONTIGNAC
前期最难的一关,主角躲在树林,被一大堆敌军包围。最后赶不及友军的撤退,千辛万苦跑到森林的会合点后发现救援部队已经死光,最后还被苏联军俘虏。
其实这关有5分钟破台的最速解。首先在森林内往北方跑,目标北方的小镇。沿着「右边的山坡」,你可以完全避开敌军,从东边进入小镇,开走停在那里的UAZ,然后开始荒野大飙客往南开,飙车到集合地,破台。(请自己用地形和飙速闪子弹呀,很简单的啦)
你也可以在往南的路途中的第一个小镇换民用车,跑得更快喔,酷。
BUG点:用这一招,你可以在开始玩的3分钟内就飙到集合点,然后看到一堆尸体在无线电里讲话:「我们还有5分钟开船!」(啊我不是已经到了)「damn,对不起,我们得先走了」(啊我不是早就在这里了...)
9.UNDERCOVER
假扮成平民,开卡车载反抗军,最后被识破,下车徒步,爬上山城堡那一关。
这一关有一台苏联的hind,可以用荒野大飙客大法,开卡车把苏联兵用撞的全碾死(要有技术),可惜那台直升机不能开,不然就可以杀尽全地图.....所以还是乖乖上山吧
11.HOLDMALDEN
守港口,一开始要进去一台重机枪里的那一关。你可以捡RPG,再次使用RPG打直升机大法,把所有敌人战车全灭。(很爽真的,一定要试XD)
但是全灭后很空虚,长官还是会说「damn!守不住了!」于是只好白白浪费一个港口,散步后撤。
23.SABOTEUR
要去把敌人基地里放炸弹,把战车炸掉的那关。这关是有名的三国无双关。XD
不要把战车用炸弹炸掉,太浪费了。摸一台基地里的T80坐上去,然后开始疯狂大屠杀,把步兵杀光,来袭的两台直升机,用你的战车炮(别怀疑)把他凌空射下来!XDDDDD
凌虐过后,你可以开旁边的直升机,凌虐整个地图的战车。然后开到会合点上空跳伞,让你的(敌人抢来的)直升机华丽的坠毁。总之本关像特攻神谍一样偷偷摸摸的完全不好玩,你该享受无双的乐趣。
35.MAVERICK
你开A-10轰炸机,最后没油被迫跳伞那关。但其实你可以在没油前,放下脚架与襟翼,在马路上完美优雅的降落。(记得把附近战车清场)
但是过关之后的cutscene,又会变成A-10坠毁,你正在跳伞,真是见鬼_。
37.ESCAPINGFROMPRISON
跳伞的驾驶员什么武器都没有,要自己烙跑的那关。你如果照攻略,什么等到天色暗艰困逃出,什么辛苦去观星辨位,那你真的超~~逊。
这一关根本也是一个无双关,可以凌虐敌人到爽。你总共有以下几个逃脱时机:
(1)直升机降落后,你正后方的民宅下面有个洞,里面有AK和PK,地形良好,冲去拿枪之后把步兵清光后上直升机开无双。
(2)直升机降落之后,等驾驶员下直升机,你就很没品的强行坐上去开无双。
(3)把你带到帐篷附近后,不要进帐篷,直接很没品的坐上BMP然后赶快开到直升机附近杀驾驶员然后上直升机开无双。
(4)等到天色变暗之后抢BMP-攻略写的,干嘛等到天黑?
开直升机尤佳,因为可以用火箭凌虐敌人战车。凌虐高兴之后就一直往南飞(直升机上有罗盘XDD),一下就破关了.....但cutscene还说什么「经过几小时又饿又冷的摸山路后」哪有啊?明明轻松愉快。
39.SEARCHANDDESTROY
敌军有10台以上战车的大阵仗,要去打飞毛腿飞弹(SCUD)那关。
这关其实超简单,有2分钟破台最速解。首先你自己装备LAW火箭弹,上吉普车(班兵就乖乖在家等吧不需要你们),然后沿公路飙车,飙到要右转小径的地方,然后右转。
然后一直往前飙,前面有一个有_望塔的地方,我昵称那里为「SCUD之谷」。下车,往前走,你会发现SCUD刚好在你眼前,赏他一发火箭,原路飙回去,收工。
SCUD之谷是完美的地形,刚好所有敌人都会被地势挡住看不到你,请自己摸索一下。XD
「SCUD之谷」往左方走的第一个谷,我昵称为「Shillka之谷」,你可以在那个谷里的一个特殊点上,一次同时看到本关里的四台shillka防空炮车XD(一台在山上,两台在谷内,一台在你后面爬坡)也请自己摸索一下
你可以带四枚LAW,在这个特殊点里一气把那四台爆掉,然后呼叫直升机和战车来清场但是友军的直升机和战车很逊,也不是十拿九稳。大概就这样XD
1.抢文件
敌人其实总共有6个,还不容易把他全部打完。
因为把车开到长官附近就会判定结束,所以你其实可以全速飙下山,撞向长官。看到长官一面说「Nicework」说到一半就被你碾死很有趣。XD
9.sniperteam
有3分钟破台的最速解。不要当躲躲藏藏的狙击手了,当个蓝波吧。
把吉普车开出森林(XDDD),往正西方下山,从左边绕过森林,全速飙到敌人基地门口......在基地门口前一段下车,把门口警卫干掉,爬行到门口,把第一个spetznatz干掉,然后回去上吉普车,延着路往后开去截击还没来的UAZ,遇到UAZ之后把剩下两个军官干掉,收工回家,飙车飙得快三分钟收工......(这根本不是狙击,根本是强盗)
或者你也可以当无双玩,首先,基地最后面角落有一台T72,你可以偷偷摸上他(但我通常都是开着吉普车直接从大门冲进去,豪迈的甩尾之后在T72前面跳车XD),然后有了战车之后就可以开始凌虐无双....
===
如果手边还有这片的,快拿出来试试新玩法吧!XD尤其是那些无双关,凌虐敌人,实乃心旷神怡,调剂身心之有益活动
懒得破关的,有密技开全关卡
秘技:在以下所列的启动时机时按下(右边小键盘的-),然后输入密码启动秘技:
启动时机密码效果
游戏进行中savegame储存游戏游戏进行中endmission结束任务主选单画面campaign开放所有关卡

《闪点行动2》OFP2第5关(PS3版,难度正常)


第五关救援行动
掩护我军:
侦搜小队遇上麻烦了,总部要求我们前往火力支援.敌军不算多,但是有伤亡限制,尽快干掉敌军,让侦搜小队成员存活(存档点).
眼镜蛇坠落:
总部回报我军的一台眼镜蛇掉下去了,要求我们与侦搜小队一同前往搜救.坐上悍马车,与侦搜小队一同前往,路上会有敌军阵地,不要理它们,赶紧往任务地点移动.
啥都没有:
到达任务地点(存档点),啥鬼都没有,远方到是可以很清楚地看到敌军的防空机枪车.还有一堆步兵探头探脑.侦搜小队回报它们有看到浓烟在不远的地方,可是敌人实在太多了,我要求空中火力支援,总部很机车的回答:你先把防空火力拿掉我就送你,目前只能给你火炮支援就很够意思了.此时,敌军武直出现,赶快坐车跑喔,被他轰到非死即伤.把车开到湖的旁边,自己下车,队友让他原地待命.
偷偷摸摸:
敌军有两台防空机枪车,还有一大堆_兵防守,天空还有台武直绕来绕去.从防空机枪车的侧后方偷偷摸摸地摸上去,要静肃秘密.不要开枪,看到机枪车后,呼叫火炮支援,然后等待.当敌军防空火炮被猫掉后(存档点),敌军武直就会消失了,用无线电叫队友过来_,开始肃清阵地内的敌军.清光后往下个目标前进,记得捡阵地内的弹药箱,看看有没有附瞄准镜的好物.
发现残骸:
往山下走,会遇到四个步兵的抵抗,点掉它们.敌军卡车前来支援,送她们上西天.往眼镜蛇残骸前进(存档点),触发下一个任务提示.
援救俘虏:
我军飞行员被关在离残骸不远的村庄,杀过去吧.会遇上一些抵抗,应该可以轻松解决.村庄肃清后(存档点),敌军直升机与两台运兵装甲车(APC)接近,准头好的可以趁直升机降落时用石魔(SMAW)送她们一程,留下两发干掉两台APC,记得打侧面.
一路好走:
顺利解救我军飞行员,赶紧往撤退地点移动,等我军直升机降落后,本关即完成.

关于闪点行动1单人任务攻略到此分享完毕,希望能帮助到您。

闪点行动1单人任务攻略(找几个第一人称射击的游戏)

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