70版本驱魔刷图加点(dnf70驱魔加点)

本文目录
- dnf70驱魔加点
- 求个DNF70版本的力驱纯刷图加点,不懂的别来,该看的我都看过了
- dnf驱魔怎么加点好
- dnf驱魔师刷图加点
- DNF七十级力驱刷图,PK分别加点
- DNF70法驱刷图加点心得
- DNF刷图驱魔怎么加点
- dnf70版本力驱加点
- DNF驱魔PK加点(70级的)物驱还是法驱穿什么甲 武器是镰刀和斧头一起吗
- 70版本DNF驱魔刷图加点、
dnf70驱魔加点
我个人觉得没有争议几个技能的有:
空斩: 10级 出强制
落凤: 5级 不出强制,前置技能
巨旋风:5级 前置技能
星落: 5级 出强制
潜龙: 1级
破魔: 5级 不出强制,前置技能
白虎: 3级 前置技能
狗: 满
狂锤: 满 不出强制
无双: 满
疾空: 满
虎袭: 强制
蹲: 1级
跳: 1级
压制: 10级
红圈: 10级
上面说的,几个技能,起码是要加那么多,
基本是没争议的,我指的是双修偏物驱全PK,刷图忽略,法驱忽略;
只可能加更多,不可能加更少。
如果你放弃其中一个,建议3600。
那么接下来问题就出来了,
一下几个技能,我们是没有SP全部加满的,
但是又是很有用的几个技能
1)缓慢
2)武器祝福
3)斧、镰精
4)升天
5)疾风打
6)切割
7)落雷、朱雀
8)物爆、不屈。
因为可能会牵扯到技能的效果,所以我把我的装备简单说下
时装:天空套,衣服加的压制,其他随大众
装备:40CC三件套,碎魂肩膀,信耶鞋子,泰坦斧头,
首饰:贫民3套,
称号:塔神,死神
宠物:凤凰
附魔:2物爆,17力量(衣服),0.3移动,60HP,0.9移动,17力量(武器)
基本属性:站街攻击2100,HP5500,移动22.5,回避14,命中9(斧头)4(镰刀)
我下面的结论,是我8个洗点水的实践得出来的,我欢迎你们提出你们的意见,但是请拿出证据。
1)缓慢
15SP,20级满。
绝对的神技,我天空套衣服加一级,53回5000,58回5500
需要注意的事,开场加的话,一定要保护好自己,压制起手,然后确定不跟对方在一条直线上,就可以加了,保证你爽。一场我最多加过3个,3个就是1W5的血。不算少。
建议加满
2)武器祝福
20SP,10级满
命中这个东西,说实话,我觉得比什么都重要。
特别是对于驱魔来说。
一个星落,MISS了,那是致命的。
一个无双,MISS了,那是要砸键盘的。
蓝拳,毒王,红眼,那都是喜欢推回避的,
如何做到开场快速BUFF,把命中堆上去,靠什么,武器祝福
不要跟我说红圈也有命中,没错,如果你开场加了红圈,等20秒你大招好的时候,红圈刚好消失,那么你第一轮的DPS输出,就少了一个至关重要的BUFF,所以,个人觉得,武器祝福,满!开场就加,保证在20秒前的抓人周旋阶段,不会出现灰字!
3)斧、镰精通
这个我要重点说下,
关于斧镰之争,最近在色叔的几个帖子的激活下,又有了点争端,
我镰精满过,加上末日的加成,还算不错,如果说出了血,拿真的是个很好的技能,
我出镰精,穿的是45的银刃套,物理暴击点满,基本暴击有30多,接近40,
在PK场,打我们公会的一个红眼:平砍500~800,暴击:1200~1500(实践记忆数据,但是相差不会非常远)
斧精就是穿的上面的装备,物理暴1,基本暴击6,
在Pk场,还是打我们公会的那个红眼:平砍900~1400,暴击1700~2200(实践记忆数据,但是相差不会非常远)
看似华丽,其实华而不实。
首先有人会问我,为什么不考虑攻速?
确实,攻速无非有2种用处,第一就是连招,第二就是出招的速度,我这是废话。。
连招我就不用说了,XX空斩,XX星落,我脱掉时装,拿斧头都连得起,
所以说,连招这个作用,对于我们来说,是没用的,
再次就是出招的速度,这个效果就是很明显的了,特别是疾风打和空斩,镰刀和斧头的效果,完全是2个速度,这也正说明了为什么镰刀是抓人用的,抓到一定要换斧头开大。
我对这个版本的理解,物驱就是开场20秒是与人周旋,靠压制,靠巨旋风,靠错位疾风打,靠错位空斩,靠X扯。
20秒之后,就是靠钱20秒的牵制,封住对方的移动路线,在靠大招,造成巨大的DPS输出,而这巨大的DPS输出靠什么来,斧头,还有斧精,斧精通,30%附加伤害,同时造成硬直,,基本我一套狂锤,可以出2~3个,一次出700,而且这个600是享受暴击的加成的,也就是出,700可以暴击,变成1000左右。这是镰刀无法达到的爆发效果。
有人说镰刀出血效果是个磨血的好技能,好吧,如果你说我是数据党,我可以告诉各位,我11点镰精,接近40暴击,跟一个红眼打,就出了3次血;如果你说我是RP党,那么暴击的30%出血几率,其实真的不算什么。如果复算,拿就是40%乘以30%,也就是12%,12%什么概念?打10下出一下,试问,一个驱魔。。能有多少的攻击机会呢?
所以关于斧镰之争,还是哪个很土的结果,镰刀抓人,斧头大招。
建议:镰精0,斧精满
4)升天
这个技能,我从一开始就没有真正的重视,主要是诸位大神都没有点,之前点过一个5级,但是发现如果点了升天,会放弃更多的好技能,我就直接放弃了对升天的研究,据说是法驱的衔接技能,我是纯爷们,也就不多考虑了。如果说升天对物驱有什么帮助,我也希望有哪位大神能够指点一二。
建议:不点。
5)疾风打
这个技能我在贴吧见过1级的,5级出强制的,20级满的
5级满我没点过,20级满,我还点过一次,出了强制,专门为的就是试这个技能的效果。
满级的效果,确实还不错,15%的晕人几率,240%的攻击。CD短,但是。。30一点。。。20级。。600点。。可以点满缓慢,点满武器祝福,点5点物理暴击,这个这个。。实在不好说,如果说5级出强制,我觉得完全没有必要,连招就是为了扯,就是为了连,至少我没发现疾风可以连什么招的。
所以。个人推荐:1级,纯作为错位磨血的技能。
6)切割
推人的作用确实不错,但是,蓄力很蛋疼。
点一级玩玩可以,
个人建议不要点。
6)落雷、朱雀
朱雀作为一个封路和拖CD得技能,非常的好用,超大的范围,可控制的小朱雀,按C瞬出大鸟,种种灵活的用法。35点SP,值得。
落雷封跳蚤流枪系的奇招,代价有点大,需要多点5级破魔。但是我还是认为是值得的,破魔10,落雷1
7)不屈,物爆
不屈作为上个版本,3重2布,4重1布,5重的双修神技,虽然在效果上面没有变化,但是,技不变驱变,我们已经不是靠白虎吃饭的了,
如果就是为了压制和朱雀,而花250SP,我真觉得不值得。还不如把SP投入到落雷上。
物暴,200SP,10点爆,杀戮满街跑,暴击的效益,是一个右半U字型的线性提升,如果自身的爆机高,那么加爆的效益就越高,如果自身的爆机低的话,效益就不是那么高了。所以,我建议放弃,有泰坦的,可以点1点,出技能效果。
综上所述,
大致的加点就出来了:
空斩: 10级 出强制
落凤: 5级 不出强制,前置技能
巨旋风:5级 前置技能
星落: 5级 出强制
潜龙: 1级
破魔: 10级 不出强制,前置技能
白虎: 5级 前置技能
狗: 满
狂锤: 满 不出强制
无双: 满
疾空: 满
虎袭: 强制
蹲: 1级
跳: 1级
压制: 满
红圈: 满
朱雀: 1级
落雷: 1级
斧精: 满
祝福: 满
缓慢: 满
疾风打:1级
照这样加,我还多不到100点,如果任务清完,估计有120点左右,
可以加个勾拳,加物暴1级(泰坦),再加5点净化(净化59级状态),如果还有多的,看自己喜好补。
另外再说下装备。。
除开特殊情况,如:对元素,
我不推荐穿布甲和重甲,
全板的优势不用我多说大家也知道,高力量,高防御,血不知道是BUG还是真在PK场里面没效果,求达人解释。
基本有以下几个选择的余地:
1)40cc板+散件
优势:在于高回避,被击20%爆机,较高力量
劣势:无技能加成,HP继承较少,出货较少
2)50CC板
优势:有大招技能的加成,高移动,中等回避,超高力量,超高防御
劣势:出货极少,HP加成少
3)信耶
优势:有技能加成,有命中加成,高防御,便宜,街货
劣势:力量加成少,无HP加成,移动慢,
4)暗黑城:碎魂板甲套
优势:高硬直,高HP
劣势:无套装属性,各属性都不如上述
可以看各位的经济实力和个人喜好,选择最适合自己的装备。
朋友告诉我的,你自己看着加吧
求个DNF70版本的力驱纯刷图加点,不懂的别来,该看的我都看过了
【启示】
武器祝福,等级:10为了命中,
没办法。不喜欢的也可以不加。
净化,等级:6可以解决太多问
题了。
【神击】
虎袭,等级:1保命。
直拳冲击,等级:30 用来打怪还
是很高伤害的。
强制-虎袭,等级:1 不解释。
强化-直拳冲击,等级:3不解
释。
勾拳追击,等级:1
【驱魔】
空斩打,等级:5不解释。
强制-空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:28加上直拳,伤
害还是很可观的。
斗气爆发,等级:1
强化-落凤锤,等级:3
破魔符,等级:5前置
战斧精通,等级:18不解释。但
是想学镰刀的也没问题,好像镰刀
的加更多属性。不过本人喜欢力
量。
潜龙,等级:1
疾风打,等级:20本来想满的,
但是SP点紧,而且最好留点SP。
强制-疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17无争议。
脉轮:寒冰,等级:3前置
星落打,等级:5伤害很高,但
是太单调,而且蓄气时间长。还受
SP的限制。
巨旋风,等级:5只能当前置
了,伤害不太可观。
式神:白虎,等级:3前置。
式神:玄武,等级:5SP牵制。
狂乱锤击,等级:18不解释。
疾空旋风破,等级:16不解释。
无双击,等级:13不解释。
苍龙逐日,等级:12不解释。
式神:真玄武,等级:3不解
释。
狂暴锤击,等级:1不解释。
【恶魔】
恶魔之手,等级:1
【通用】
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
属性攻击精通,等级:3
力量之源,等级:3
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
dnf驱魔怎么加点好
净化+1(对出血、眩晕、中毒、失明等等技能非常有效)
虎袭+1(主要破霸体,还可以用在角落接招往前带人,按X丢出,再按X+星落把人打起,很实际)
勾拳追击+1(用在接招,往前带人,因为我们驱魔能把对手压制在边缘,将是很大的优势)
恶魔之手+1(用来缓第2次空斩的技能时间,具体的意思就是,3次X+空斩,用个恶魔之手+X3次,就可以再+空斩,然后用勾拳+X+虎袭==,相当实际而且华丽的连法)
武器祝福+满(必须满,因为按R解释技能时,显示+的攻击和实际+满以后数据有差距,而且加5%的命中,很关键)
缓慢愈合+1(这是职业初始自带技能,PK时太不实际了)
后跳出强制(有点个人喜好,逃亡或者放完压制以后感觉离对手太近可以用到,对个别职业,出假招时,按X+后跳可以破招找机会)
蹲伏+1(PK经典技能)
物理暴击+满(选择纯力的驱魔,这是必学技能,给对手重创)
潜龙+1
驱魔震慑+1
斗气爆发+1
镰刀精通+10
落凤锤+5出强制(要这个技能的伤害和面积,克制对手移动,相当有效果)
星落打+5出强制(有很多人会问,为什么纯力反而这个技能才+5呢?因为这个技能伤害很高,对于一有机会就想击毙对手的选手来说,还是+5比较好,高了出保护,影响到接下来给对手的打击,等于是在救他)
白虎+3(前置技能,纯力也要用这个技能,放1只白虎时,加移动速度和跳跃,而且是光属性攻击)
破魔符+20(前置技能,可以降低对手移动速度,非常强大!!)
空斩打+满出强制(驱魔王牌技能,连招,抗招,逼人等,有时候我们用空斩,鬼剑类职业可以格挡,这时就潜龙憋着,在对手先反应过来即将上挑或者破我们霸体之前,速度放技能,再次按空斩给对手致命一击)
巨旋风+10(伤害高,没有保护,困人或接招都可以用)
压制符+满(此技能+的越高,符血就越多,而且减少对手的命中、移动、跳跃就越高)
脉轮:烈焰+满(加的力量、命中非常高,攻击减少对手硬直,而且是火属性,破元素的满级冰墙很好用)
脉轮:寒冰+1(加释放,冰属性攻击,一会谈经验心得时再具体讲)
玄武+满(血多,咬对手时间长,而且降对手很高的双防)
狂乱锤击+10(我没有出强制,这个技能我都是用在困人以后的起手式或者是干扰用,范围很大,有相当大的几率砸晕)
疾空旋风破+11(追人很好用,作为连招的起手式,秒人也很爽--..)
dnf驱魔师刷图加点
力驱
空斩打,等级5
强制 - 空斩打,等级1 不解释
落凤锤,等级5 前置
驱魔震慑,等级1
斗气**,等级1-6
脉轮烈焰,等级10
脉轮寒冰,等级3
苍龙逐日,等级7
星落打,等级5 前置
巨旋风,等级5 前置
狂乱锤击,等级13
无双击,等级8
疾空旋风破,等级11
破魔符,等级5 前置
式神白虎,等级3 前置
式神玄武,等级9
强制 - 星落打,等级1
战斧精通,等级10
潜龙,等级1 不解释
法驱
------【启示】---------------------
武器祝福,等级:5
天使祝福,等级:10
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:1
斗气爆发,等级:1
破魔符,等级:20
升天阵,等级:1
脉轮:烈焰,等级:3
脉轮:寒冰,等级:10
压制符,等级:10
黑暗切割,等级:1
式神:白虎,等级:16
式神:玄武,等级:9
落雷符,等级:11
式神?殇,等级:1
苍龙逐日,等级:7
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:20
-------【通用】---------------------
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
DNF七十级力驱刷图,PK分别加点
我玩驱魔也一年多了,也都是走物理输出路线,今天带来的是纯力驱魔的刷图加点,还有PK加点,废话不多说,大家先看加点,后面有解释。
=刷图点=
职业:龙斗士
等级:70
总SP:7034
已用SP:6905
剩余SP:129
任务获得:870
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:5
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
这个技能很重要,不是攻击,是命中!
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
基本上属于单体攻击技能,刷图没多大用。
直拳冲击,等级:30
个人认为这个技能很好用,暴击率高,CD短,耗蓝少,是一个性价比挺高的技能,所以加满
强制 - 虎袭,等级:1
1级就可以强制,才10点SP,加吧- -
强化 - 直拳冲击,等级:3
直拳都满了,这个也满吧
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
尼玛,星落打要用这个前置!
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:28
尼玛,神级技能阿,高伤害,范围大,耗蓝低,还有无敌时间!
强化 - 落凤锤,等级:3
卧槽,加攻击力也就完了,还尼玛能上下移动呢!
战斧精通,等级:18
90%僵直,5.4%命中,有34.7%的几率追加167%攻击!尼玛追加的比打的都多
潜龙,等级:1
疾风打,等级:26
这个技能一般,伤害平平,但是物理输出的技能太少了,所以加满这个,如果你们是为了眩晕才加满的话,我建议你们不要加了,我自己感觉,从血蝴蝶以后的图,基本上没有晕过怪,虽然几率很高,虽然LV71级的眩晕,但是实际效果很差。
强制-疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17
驱魔唯一的一个专属BUFF,171力量,5.1命中,必满!
脉轮:寒冰,等级:3
星落打,等级:23
这个技能争议很大,缺点是CD时间太长,15秒,伤害浮动相差太多,1966%~3981%。我个人认为,伤害的多少取决于抓取敌人以后按X的频率,所以开连发(别喷我- -)的朋友可以加满,不然就是5强制,拖大技能的CD。
强制 - 星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
前置技能,可以聚怪
狂乱锤击,等级:18
驱魔三板斧之一,必满!
强制 - 狂乱锤击,等级:1
疾空旋风破,等级:16
驱魔三板斧之一,必满!
无双击,等级:13
驱魔三板斧之一,必满!
狂暴锤击,等级:1
驱魔第四板斧- -
斗气爆发,等级:1
这个被动觉醒我也纠结了好久,加满是96的力量和智力,的确很有诱惑力,但是综合它的性价比,我感觉很不值,一级30的SP只持续10秒,很不值!
苍龙逐日,等级:12
三大觉醒之一,必满!
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
脉轮:烈焰是火属性攻击
强化 - 基本技能熟练,等级:3
相信看完加点的朋友们,有很多已经喷饭了,剩了129点SP,5点TP,而且没有加狗。
先说SP点,我想解释下,第一我的加点是走纯力路线,第二,虽然70版本可以同时召唤出2只狗,虽然EX狗能减25000的防,但是咬BOSS只能咬1秒,我请问你1秒能干什么?能有多少伤害?
血量虽然多,但是怪的攻击也高了,所以也持续不了多长时间。
TP点,剩了5点,在这不加的原因是怕误导新人,所以只加了必要的技能。
下面说下PK点吧,我感觉70级得PK点很富裕,富裕到可以去加物理暴击- -,先看吧,下面同样有解释。
=PK点=
职业:龙斗士
等级:70
总SP:7034
已用SP:7010
剩余SP:24
任务获得:870
总TP:23
已用TP:20
剩余TP:3
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
PK命中更重要!
缓慢愈合,等级:30
这个技能很有用,加满是20秒回710的血,虽然少,但是有时候起决定性的作用。
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:30
这个技能我模仿的是血战神话的加点,不难理解,单体伤害,加满的了伤害很客观,而且很实用。
直拳冲击,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1
必须学,没有强制,你的动作会更慢!
勾拳追击,等级:1
浮空,逃跑,用的不多,所以只加1点。
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:10
浮空技能,必满!
很多人都说讨厌驱魔,都是霸体技能,我请问你们,难道上挑,天击,上勾拳,浮空弹,翔击这些技能就不是霸体了么?我们只有这一个起手的霸体技能,特点就是蓄气,能抗过这些浮空技能。
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
这个技能我根本不用,学5级仅仅是为了前置,第一,打到人不能连招,最多也就接个星落打,第二,如果没打到人,肯定会被反抓,虽然有无敌时间,但是收招太慢了!
破魔符,等级:10
这个技能很实用,CD短,多段攻击硬直高,而且是落雷符和压制符的前置技能。
战斧精通,等级:18
这个要说明一下,因为60版本的战斧精通伤害很低,所以PK不加,而70级的却很高,167%的追加伤害很可观!
潜龙,等级:1
必加!无可厚非的神级技能!蓄气,就因为这个技能,别人才说我们霸体技能多!才讨厌和我们PK,可见它的作用!
疾风打,等级:5
逃跑,追人,很管用。1级或者5强制都行,不要加满,这个技能不是霸体,很容易被对手反抓,所以尽量少用这个技能!
强制-疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17
驱魔的大部分技能都是靠力量输出的,很少有固伤的技能,所以只要堆力量就可以了。
压制符,等级:16
控场技能,减速减的很厉害,除了飞炮,三段斩,基本上别的技能都跑不出来,除非打掉,不过16级的
星落打,等级:5
CD时间太长,用的机会很少,基本上在角落抓人的时候才用。
强制 - 星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
控场技能,也是大风车的前置技能,只有扔出去的时候才有0.1秒的霸体,所以尽量不要蓄气,容易被抓。
式神:白虎,等级:20
绝对的控场技能!CD短,加满了血多,持续时间长。在PK场一定要有耐心,你放的白虎越多,你对手拆不完,他就开始烦躁了,所以就会露出的很多破绽。放白虎也是很有讲究的,初学者放对角就好了,等熟悉了,就摆三角形的阵!切记,跑位的时候尽量站在两个白虎之间,这样被对手抓到,白虎就会破招,你就有机会反抓对手!
式神:玄武,等级:12
大部分PK都是1V1,所以召小弟的技能一定要学,况且这是一个非常牛逼的小弟!在角落抓人的时候,用星落打把对手打飞,接着就放玄武,必咬!咬的时间大概在2秒左右,随便放个大技能就可以让对手减少半血!学满了狗的血多,咬到人减的防御也很多。
狂乱锤击,等级:18
驱魔三板斧之一,必满!这个技能要解释一下,因为70级削弱了驱魔,主要的就是这个技能,在刷图的时候和60版本一样,可是进了PK场,这个技能用着就不那么舒服了,发招的时候停顿0.5秒左右,这完全可以让对手跑掉,然后反抓,所以,这个技能大家一定要慎用,没有百分之百的把握不要用!
强制 - 狂乱锤击,等级:1
落雷符,等级:1
控场技能,和压制符切换着用,再配合白虎。
疾空旋风破,等级:16
驱魔三板斧之一,必满!这个技能和以前一样,没有什么修改。
无双击,等级:13
驱魔三板斧之一,必满!这个也和以前一样。
式神·殇,等级:1
又叫朱雀,控场,拖CD,封位时候范围非常大,而且释放的时候可以上下移动小朱雀的攻击方向。死塔这个图大家都知道吧,驱魔站中间放个朱雀,对手根本不可能跑到你后面抓你。
强化 - 压制符,等级:2
增强压制符的效果
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
被堵角落的时候不好跑?那就蹦高吧,配上白虎蹦得更高- -
物理暴击,等级:10
看到了吧,SP点是多么的富裕,都能加暴击了- -
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
这个PK加点呢,借鉴血战神话70级得加点,感觉还算成熟吧。SP点的部分应该没有什么异议吧?还剩下24点,大家随便加吧。
下面解释下TP点的加法,因为在PK场里EX主动技能是不能使用的,所以TP点也很富裕。强化压制符,力量,回避,命中,这4个是必满的,还有12点,我分别加了攻击精通,抗性精通,强化基本技能熟练,这样还剩下3点。有人说加体力(和物理防御挂钩),也有人说加精神(和魔法防御力挂钩),可是驱魔是穿板甲的,板甲是物理防御最高的,一身60满属性的职业套就18000的物理防御,还要加体力么?可是加精神也体现不了多少效果。我还要想想,所以,大家自己斟酌吧,我只是建议,单纯的建议,你们可以把这三点加到精神上,提高魔防。
虽然说驱魔削弱了,但是如果拿着下面的两把武器,我相信在PK场里,力驱依然霸气。
斧子就不用解释了吧,绝对高输出!
至于镰刀,关键在于出血,10%的几率是什么概念?我告诉你,在国服DNF里,15%的几率就是百分之百!65级的出血会是多少呢?
当然,价格也会很高,所以,平民玩家就算了吧。
就说到这吧,本人华北2小驱魔,QQ602961774。
DNF70法驱刷图加点心得
职业:龙斗士
等级:70
总SP:7084
已用SP:7080
剩余SP:4
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】===========
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:5 天使前置
净化,等级:7 后期异常多,玩具有冷却,遇上连续异常不好
天使祝福,等级:10 有人说不加?时间长,精神高,加的多
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1 自带,危险时抓下又安全又无敌
直拳冲击,等级:1 送的,没事往前冲下怪吧
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:1 基础技能,遇到棘手可以一起挑下,别让怪落地?
强制 - 空斩打,等级:1 本来有的
驱魔震慑,等级:1 驱魔基本带的
落凤锤,等级:1 听说插的时候还无敌
斗气爆发,等级:1 霸体少,加的少
升天阵,等级:26 时间不是太长,攻击还可观
破魔符,等级:27 必须的
强制 - 破魔符,等级:1 必强的
脉轮:寒冰,等级:17 必备的
压制符,等级:16 控场比较好
黑暗切割,等级:23 冷却还短,顺便切下
式神:白虎,等级:5 单刷觉得加满,现在都组队,用的不多,就BOSS多几个,以后还改
式神:玄武,等级:12 抓的感觉轻松点
落雷符,等级:16 范围大,攻击还好
式神·殇,等级:13 攻击还算可以
强化 - 压制符,等级:2 有达人可以多加一级,辅助也可以加一级,多一级多束缚一秒,很安逸
脉轮:烈焰,等级:3 觉醒前置
苍龙逐日,等级:12 一次性攻击还算高
式神:真玄武,等级:3 还带石化,2只狗可以轮咬BOSS,一段时间好打
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:30 时间短,攻击好
强化 - 恶魔之手,等级:3 加攻击
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1 圣职者都有吧
后跳,等级:1 没事跳下,调整距离
强制 - 后跳,等级:1 也是送的
基础精通,等级:70 无语
驱魔师布甲专精,等级:1 法驱就该穿布甲
驱魔师重甲专精,等级:1 没什么人穿,传承又贵不实际
驱魔师板甲专精,等级:1 力驱才穿
受身蹲伏,等级:1 无敌
魔法暴击,等级:8 点刚好加上,以后装备带的魔爆还可以
MP恢复精通,等级:3 MP回的快,省点蓝
回避精通,等级:3 回避高,才高兴
智力之源,等级:3 顺便加的,加的不多,进图可以吃智力药
远古记忆,等级:9 刚好加到9,感觉用的不是太多,觉醒前才加个
总体验 :刷图快,,,满技能冷却时间短的,输出快
有人说加一级巨旋风和一级星落打。巨旋风推怪,星落打无敌时间长,我感觉就在异界用,刷图很少
附魔
衣服,裤子,武器 魔攻最好,15,18的都不算太高,加智力以后再看
肩膀, 3的魔爆就可以了,5的魔爆贵了点,差别等级高了又不大,精神也可以
腰带,鞋子 精神35的布万加不算贵,精神高,魔防,mp恢复高,天使祝福加的高
首饰以后光强是趋势,现在独立攻击23就好了,也不太贵,高了加的也不多
辅助装备 基本都用加物攻魔攻的,便宜的可以强化黑手或觉醒。粉的可以选择强化压制和黑手或者觉醒加落雷
魔法石 紫光强石头太贵,不实际。粉的强化狗又没大差别,没事做远古粉吧 50天累
装备 真套装也不贵,但加的比垃圾精异界低太多
武器 基本60粉,加破魔和落雷
刷图 基本一个图用大招 一个落雷或者朱雀 配合压制。
小招基本破魔和黑手 加了升天或切割可以配合用下
白虎丢一个可以变光属性。加速度?压制了,你还跑什么,狗可以顺便丢
法驱穿个节日套,武器强10以下 基本站街最低4000,一般都4500魔攻,刷图呱呱的,基本单刷升级到70
异界,远古野猪幽灵 说实话法驱就防御低,攻击比同样力驱还给力点,毕竟比力便宜,打的快些
这是个人这些日子刷异界,远古图的经验,你觉得自己有其它喜欢假的可以随意,毕竟个人感觉操作习惯有区别,我觉得我这样简直很快,异界很多法驱手刷,力驱找人带,除非你为力驱付出很多,用力驱的付出给法驱简直成神了
我也是双天赋,力驱不刷了主要打得慢,攻击慢,大技能冷却时间有点长,火强是很好,但你多付出才觉得力驱厉害。
所以很多人玩力驱一个重要愿意是硬抗,大技能连续出的爽。力驱暴力,法驱给力
江苏一区 法驱敬上
DNF刷图驱魔怎么加点
我练的是法系驱魔,下面是法破驱魔加点的一些建议。本人基本没怎么P过K,只是些刷图的加点方法。
缓慢愈合
:1级或加满。(有钱买商城货就别加了,不过要向别人证明你是大叔还是加1级好)
天使祝福
:建议加满,满级增加139点法伤
100点智力
100点体力
100点精神
刷图作用很大。
武器祝福
:不加或加一点(满足那些强烈要求加这个祝福的人,我就碰过了,加了1级)
净化:就1级没的说,加了!
魔化
:不加或者加满(同样买商城货可以不加,觉得蓝不够用可以慢慢加起来)
虎袭
:因为破
霸体
,怪物霸体放招的时候可以用,1级就够。
勾拳追击
:也是加1级
连招用,可以
浮空
。
空斩打
:加满
出强制
。
破魔符
:法破的主攻技能,带减速,一定加满。
恶魔之手
:同上,带缚束,加满。
落凤
锤:1点或更多,不过感觉法破练比较鸡肋,做为技能前制吧。
巨旋风:1点刷图足够,后期可
补加
。
压制符
:加满,法破主要
控制技能
之一。
脉轮
:寒冰:加满,游戏上技能解释的不够精确,这个技能还加法伤和智力,刷图必备。
星落打
:1点,用来磨磨时间和被困在怪堆里救命用。
式神
:白虎:加满,等级高后伤害可观,配合其他驱魔技能输出。
式神:玄武:加满,不仅可以困住怪物,还可以增加回蓝速度。
落雷符
:因为本人还没学到……不敢评论,不过看资料满级162%伤害,输出应该不错。
dnf70版本力驱加点
武器祝福可以点10点、驱魔的觉醒技能全部点满。dnf70版本力驱加点可以选择武器祝福可以点10点、驱魔的觉醒技能全部点满。dnf是指《地下城与勇士》。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。
DNF驱魔PK加点(70级的)物驱还是法驱穿什么甲 武器是镰刀和斧头一起吗
我建议双修,可以买3件套板甲和2件布甲配合穿。武器用镰刀,大法时换斧头。
为什么选双修 ,听我道来:
力驱是很猛,抓住了就是一套大技能连死,但就是速度慢了点,打那些移动职业之类的很吃力,而且到了后期那些很厉害的基本都能破你的霸体和伤你的狗狗,况且70级出来驱魔大法消弱了许多。当然,如果你是RMB玩家,想做无色狂,你可以选择力驱。
法驱控场厉害,伤害不算差,但唯一的缺点就是血太少,防御太低,不能和敌人硬拼,敌人在你面前你都只能跑。但如果你是跑位大师,那么你选择法驱是正确的,不过这很靠技术。
双修 在于力法结合,虽不能专门克哪个职业,但对每个职业都有一定的防御。破魔加20,和那些比较猥琐的职业玩这是一个神技。三大招还是要加,但最好别满,70级出来后,加大法sp很亏的,三大招用于和玩近战的拼,适于秒人,别怕,他拼不赢你的。狗狗,看楼主你,70级出来狗狗消弱了很多,但我建议满吧,能破敌人大招,还是挺吸引人的,也能够给你短暂的喘息时间和cd恢复时间。最后,我说一下,升天阵是个不错的技能,适于控场,当然,这要求你的释放够快,不过两件布甲,释放也不算太慢吧。
双修加点谁也没有准确的答案,完全靠楼主你的pk习惯来加点。
但双修刷图很烂的,希望楼主三思。
纯手打,望楼主采纳。
70版本DNF驱魔刷图加点、
昨天刚洗的点,以前小崩我加5,现在满了+强制,感觉真的很给力,一招下去掉血真的很多,而且100%出血。建议加满。
十字满+强制,抓头满+强制,双刀满,怒气满+强制,大崩满,暴走满,嗜血12或者11,忘了(sp不够了,差一级满的,)
血气唤醒5,大吸放弃(sp不够了,有人加一级开嗜血吸血用,我有死亡抗拒在,很少用。省下加别的了,)
死亡抗拒 这里要说明一下,我加满了,要是主要刷王者级别的图或者前期的简单图(或者土豪)不需要加,要是刷英雄或者列车野猪什么的最好加满,省很多药而且有力量加成,
被动觉醒满,觉醒满。
现在的觉醒真的很给力啊,悲鸣,牛,我都是一个大崩加觉醒(悲鸣先小崩打出血,开嗜血,暴走)直接秒了。
有无影就短剑精通,没有就太刀巨剑自己拿什么选什么精通。
物理暴击满,蹲伏1,基础技能精通满(这个我真的不清楚该不该加,但是加满了),力量满,十字强化满,暴走强化满,大怒气满,大抓头满,死亡抗拒强化满,
很多技能都放弃了(什么上挑、银落什么的),纯刷图点,要的就是效率,

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