三国志10有趣玩法(三国志10怎么玩好玩)

本文目录
- 三国志10怎么玩好玩
- 《三国志》第几代最好玩请说明为什么最好玩
- 《三国志》有哪些有趣的玩法
- 怎么玩三国志10
- 7,8年过去了,为什么我还是不会玩三国志10,界面太复杂了,看不懂
- 三国志10玩法
- psp三国志10怎么玩
- 三国志10刘备新野开局怎么玩
- 有关三国志10的问题
- 求好心人帮我三国志10怎么玩
三国志10怎么玩好玩
首先角色可选,君主,一般武将,在野武将,看个人喜欢那个
1.选君主角色-可以指派手下武将发展内政,军事,等用人才,出去搞计谋,派他们出去打仗,可以指派太守,编制军团,让手下帮你管理其他占领的城市。也可以选择放浪,带着一大批心腹和军队放弃城市到处流浪(好像当年的刘备啊)
2.选一般武将-在你的君主手下,多做事情,帮他搞内政发展城市,搞军事,扩充军队,到处挖人登用武将,去其他城市搞搞计谋,离间煽动破坏城墙等等,还有就是带着军队去南征北战,无论做哪样,只要是在政厅领的任务,都会加功勋,当然功勋多了就会升官,5品以上可以做太守,2品以上做总督。
当然玩到你混的不错的时候,当个太守总督的,你也可以造反或者投靠别的势力,也很有趣的。也可以回家下野做个在野武将。
3.选在野武将-你可以到处结交朋友,学艺,提高能力,声望,然后靠着一身的本事去投靠个你很欣赏的君主;也可以在酒馆组织私兵,不过平时私兵要消耗钱的,你可以带着私兵,看哪有仗打你就去抽热闹,不过帮谁就看你了,赢了的话,一般你帮助的人会邀请你加入势力或者给你钱;要是输了你可能被抓,抓你的会问你是否投降,或者放了你,无论怎样私兵都是打没了。不走仕官路线的话,你可以到处酒馆做做任务,领着私兵到处捣乱,如果想仕官的话就去找各城市申请加入势力(可以带着私兵加入,加入以后私兵归所加入城市)也可以带着私兵在某个城市揭竿而起,形成新势力,揭竿成功就占领城市变成君主,揭竿失败私兵解散又回到原来了就……
具体内容还要亲自玩了才知道,无论选哪种角色,都可以到处做任务,提高能力,交朋友,总之个人感觉三国志10是很耐玩的一款游戏,我玩了很多年,现在还在玩。
大概就是这些吧,希望有帮助
《三国志》第几代最好玩请说明为什么最好玩
三国志出到现在今年马上要出13了,作为一个从5代开始玩的老玩家,我非常推荐【三国志9】【三国志10】【三国志11】这三代,可以说这三代非常的有特色也耐玩。毕竟每个人都有不同的爱好,这三代的爱好者都很多,所以不能随便给你推荐其中的一个,我大概把这三代的特点告诉你,你可以自己选择或者都下了挨个体验一下。(不过毕竟新游戏肯定比前一代效果好,但是特点确实不一样,这是关键)
【三国志9】:所有的游戏行动都在一张大地图上进行,每个城市的发展及战争都在这个大地图上操作,这代最鲜明的特点就是,半回合制,也就是每个月分为上中下三旬能够进行操作,而操作结束后点【进行】将开始进行这一旬的行动。尤其是战争中,两军都是在【进行】以后,按照操作时的指示行动,战法以及单挑都是随机触发,所以战斗的随机性很大很有意思,非常吸引人。
【三国志10】:这代最大的特点是类似于个人的养成类,你不仅可以选择主公,还能选择任意三国登场武将,包括自建的,而且除了发展和战争,游戏里还有很多个人的任务以及与他人的交流,可以说结合了生活,有很好的代入感。游戏的每个城市都有单独场景,只有发兵和城市间移动才会切换到大地图,战争会转换到特别的场景,是战棋回合制。场景制作及地图都很用心,各有特色符合事实,新加入的【舌战】让谋士也有用武之地了,而且舌战和单挑的方式也很有意思。
【三国志11】:这代也是在一张大地图上进行,城市的发展很独特但也很真实,不再是简单的随便发展,需要一定的规划来考虑城市重农重商还是重军事。大部分武将都有技能特点,战争也是以大地图上的战棋方式来进行,舌战模式改为新的方式,而单挑可以说做的非常好非常逼真。
《三国志》有哪些有趣的玩法
《三国志》是一款策略游戏,有很多有趣的玩法。以下是一些我在网上找到的:
-《三国志11威力加强版》:有很多有意思的玩法,比如可以利用“三十六计”的计谋。
-《三国志6》:可以使用英雄集结剧本,创造自己的武将。
-《三国志10》:战史模式和试炼模式是亮点,觉得AI弱的可以尝试试炼模式。
怎么玩三国志10
这个问题太广泛了吧~~~是怎么玩三国志10中的单挑?还是舌战?还是打仗?等等~~
首先打开三国志10,然后出现很多个选项,可以创建人物,可以把4围都设成100,但技能是自动分配的,没有办法获得全部技能,这就要求玩家在玩的过程的努力的学习技能~~很多很多的技能。
我说一下我玩三国志10的经验吧~~~我也很弱的~~玩了很长时间才摸出一点技巧来~~
首先是角色选择上~~与三国志9和11不同,这是选择特定的人物可以是主公,也可以是臣子,这大大加大了选择人物的数目~~~然后三国志10中很讲究人物的技能,每个人都有特定的技能,还可以找一些大大们学习技能,只要你和他的关系处的不错~~,但一般而言,找大大们(如找曹操,找诸葛学习舌战什么的),要成功学习1个技能,必须要把他们打赢一次,一般来说挺困难的,所以一般而言都是找左慈,蔡琰等特殊人物学习~~~很好弄得,在学习之前必须单挑连胜30,舌战连胜三十,一般都在酒馆里找任务做的,
然后,当你基本上学会所有技能时,就可以选择自己揭竿而起还是在别人下面当小兵,每个方面都有其有趣的地方,当小兵可以慢慢积累功绩一点点的升官,很有成就感,自己揭竿而起貌似就相当需要技术了,得学会怎么打好战斗,~~~~就是和三国志8一样的战棋类,我对这方面不怎么会,~~~╮(╯▽╰)╭每次揭竿而起的后果总是杯具的被灭,~~~
呃,就写这么多吧,纯手打的,采纳一下吧~~谢谢啦
7,8年过去了,为什么我还是不会玩三国志10,界面太复杂了,看不懂
告诉你个简单到不能再简单的策略。开始别的都不做,就招募将领还有不停的募兵,多募骑兵,最好城是中城。小城的话优先升到中城,满编10队兵力,基本上电脑除了大城市有强力将的情况下,都能托管打下来。我玩三国志10现在根本都不看交战过程也不操作,直接选快速战斗,10队兵扫地图是非常速度的 也特别快,分城一般情况下你要没有10队兵驻守的话就干脆别放兵 因为电脑只要打你基本上大多数情况都能打下,除非你10队兵力,电脑1次有可能打不下来,这还要取决于电脑有没有很多的援军。这是菜到不能再菜的玩法,也是超级实用的办法。除了我说的,其他操作你完全可以忽略。有将有兵,打电脑就是托管。类似250年群雄剧本,洛阳老板是何进,属性菜的很,所以交战时电脑是何进带6队兵 其他4队4个将带,何进的6队兵战斗力超低,打洛阳带8队兵托管都轻松取胜~
三国志10玩法
建议玩三国志三国10威力加强版。
三国10PK版确实跟别的三国志玩法不一样,可以选任何一个武将开始游戏。就像太阁立志传一样,扮演一个武将开始游戏。但也可以直接选择君主。
武将的最低级是在野的,在野的武将可以在酒馆中去找工作,提高自己的名声和增加金钱。也可以去城市的政厅中去做太守的手下。做了他的手下之后,他会交给你各种任务,比如发展内政、征兵、打仗等等。完成任务会增加功绩。功绩越高你的官位就会越高。从九品官到一品官一级级向上爬。升到太守时你就可以自己统治一个城市,这时的你也可以叛变,自己成为君主。如果成为二品官,君主任命你为都督的话,你就可以发展自己的军团,比太守的权力大。
也可以在酒馆中编制私兵,组成流浪军团,攻陷城市而成为君主。
在三国10中武将可以结婚生子,并培养你的小孩。你也会结交很多好朋友,这些朋友可能会跟你结拜成为义兄弟。如果你的武将不幸身亡,你可以选择你的义兄弟或者后代继承你的遗产和基业继续游戏。你也可以自己创建武将加入游戏。当然也可以把自己编进去,甚至用自己的照片自己的名字。但在里面打文字是乱码的,可以下个游戏拼音输入法。选B5就可以啦。
当有一名君主统一天下,游戏就会结束。无论你当时的身份是如何。
好了,基本上就是这样吧。我自己打出来的啊。要采纳啊。
psp三国志10怎么玩
单挑的话你看那个骑后战法锋矢阵是增加单挑的。发动武将技能连锁战法尽量用技能差不多的,然后配上相应的兵法。比如五个会飞射的,发动连锁战法时威力会很大。(至少有两个战法一样的武将就可以发动连锁战法。)出阵选武将时按 口+→\←,再点R,可以快速找出技能一致的武将。打仗时在战略面你可以对敌我部队用策略的。
三国志10刘备新野开局怎么玩
1、为了触发刘备败走新野的剧情,需要满足一些条件。例如,必须有诸葛亮,江夏必须是刘表的,新野是唯一的城市,刘琦必须在刘表势力,曹操开始南征,且不能和刘表交恶。
3、在新野开局时,刘备的势力中必须有诸葛亮。为了增加胜率,可以考虑将关羽、张飞等猛将也安排在新野。同时,可以在刘表势力中安排一些亲刘备的武将,如刘琦等,以便在后续剧情中能顺利投靠刘备。
4、在新野开局阶段,要充分利用有限的资源,发展城市,招募士兵,储备粮食和金钱。可以考虑建造农田和市场,增加收入。同时,要合理分配武将的行动力,派遣文官去探索宝物和资源。
有关三国志10的问题
报仇剧情:如果你在打仗后处死了一名武将,那你就会成为这名武将的亲人朋友的仇人,这时如果你在某个城市的建筑物里遇到他们,会发生单挑,赢了就将对方打成重伤,输了一般会被杀,但也可能会饶了你。比如我曾经把刘备给杀了,成为了张飞、关羽的仇人,后来与张飞、关羽单挑,关羽将我打成重伤后放了,张飞就直接杀了我。
求雨剧情:获得仙人或者天文特技以后,去西北城市会有百姓拜托你求雨,然后你需要去找左慈、于吉等神仙,拿作法事的道具,拿到以后回去求雨。过了一段时间以后再回到那个城市,这时百姓们会感谢你,但是得意忘形的你想再求一次雨,是否求雨就看你的选择了。
求贤令剧情,可以选择和曹操前三名的谋士舌战,或是选择和前三名的武将单挑,赢了后被任命为四品官。具体条件还是你上网搜吧。
小剧情最丰富的应该算是结婚剧情,如果你选的是男性角色,结婚以后如果经常和妻子聊天会生孩子,可以培养。结婚一段时间后,妻子会对你说想去交州玩,但是你不肯。然后你去交州城市就会遇到妻子,具体剧情可以自己去玩。有一个剧情不知道什么条件,就是你回到家后,妻子听说了你和某位女将的绯闻,很生气,你可以选择给一大笔钱安抚她(好像是2万),也可以选择舌战,如果舌战输了会被打出重伤。
求好心人帮我三国志10怎么玩
一个一个来,解答完再附上心得。看你比较喜欢打仗,所以战斗技巧就写多点。欢迎追问。
首先说开发所
每个城市都有3个特殊建筑的位置(已固定,不能更改),当前城市的【技术】达到最大值的时候就能进行【增筑】,完成后就会增加一个特殊建筑,【技术】等指标的最大值也会增加。
而有的城市的特殊建筑能让你招募新的兵种,比如南蛮之地会有象兵和蛮兵编制所,西凉附近会有突骑编制所;有的特殊建筑能让你的兵种升级,如中原附近比较多的骑兵编制所;有的能够让你开发兵器,如兵器编制所和码头;有的起辅助的作用,如技术开发所能够提升其他特殊建筑的效果,谷仓能够让城市免受蝗虫之灾影响。
关于兵种
基本兵种有三大类——骑兵、步兵、弓兵。他们能够分别升级为重骑兵、重步兵、弩兵,二次升级可以分别成为虎豹骑、近卫兵、元戎弩兵。
兵种的升级有两个条件。一、经验值,第一次升级需要300经验,第二次升级需要500经验,升级之后无论经验多少,都不会降级;二、对应的特殊建筑,比如骑兵升级为重骑兵,需要当前城市有骑兵编制所,若需要再升级为虎豹骑,则需要骑兵编制所和技术开发所。
特殊兵种有很多,比如拥有骑兵的移动速度但是又有弩兵的设计能力的突骑兵,在有毒的南蛮之地还能行动自如的南蛮兵。但是,特殊兵种不能升级。
而兵种的经验值只有两种获得途径。一、训练,在【兵营】执行,一般上限为100,执行者有【训练】技能的话,上限为120;二、战斗获得,当前部队参与战斗杀死敌人若干士兵后会获得经验。需要注意的是,如果对部队补充士兵后,经验值会下降,因为新加入的士兵会拖低部队的经验值,因此请切记,没必要的话,尽量少补充兵力。
附:个人总结与技巧
1.关于个人发展的大方向,三国志10是偏向个人化的游戏,所以平时要多考虑自身的发展,而非国家的发展(主公除外)。你现在的职位只是你个人修为提升的一个垫脚石,因为任职的时候积累技能经验更多更快——内政型技能的多花大钱做内政、军事型技能的多打仗、单挑和舌战型技能的多去酒馆做任务。
2.关于打仗,请注意兵种的特点。
步兵类(包括1~3级的步兵,蛮族兵,青州兵)——移动中等,对部队攻击中等,对城门攻击中等,防御力高,能爬城墙。被骑兵的近战攻击克制,对弓箭的防御力高。
特殊:
蛮族兵——地形对移动力的影响少之又少
青州兵——攻击力比普通步兵高
技巧:
多用于攻城和守城战。攻城时爬上城墙(成功率与带队武将的统帅有关)打开突破口,守城时阻挡敌人爬上城墙。平原遭遇战多数无用。
骑兵类(包括1~3级骑兵、象兵、突骑兵)——移动速度高,对部队攻击高,对城门攻击高,防御力中下,不能爬城墙。克制步兵,被弓箭攻击克制。
特殊:
象兵——地形对移动力的影响降低,攻击力比普通骑兵高少许
突骑兵——能够进行弓箭攻击,平原射程为4
技巧:
多用于快攻和拆城门。移动和攻击高,追击敌人落单的敌人时效果非常好。拆城门基本上每次100以上,不过需要注意的是,弓箭攻击对骑兵的伤害很高,所以一般先用步兵上城墙清理掉弓兵,然后再用骑兵拆城门。
弓兵类(1~3级弓兵)——移动力低,弓箭攻击对部队攻击力高,对城门攻击力低,近战攻击对不对攻击力低,对城门攻击力中,防御力低,能爬城墙。弓兵平原射程为3,弩兵和元戎弩兵平远射程为4 。远程弓箭攻击克制骑兵,被骑兵和步兵近战攻击克制。
特殊:
元戎弩兵——能够攻击一条直线上的敌人。
技巧:
主要输出,保护类动物,守城利器。骑兵虽然攻击高,但近战损伤也不少,相比起来,弓兵不仅攻击高,而且敌人不能反击,所以弓兵的输出非常可观。因此一般都是站后方,让骑兵和步兵挡着,然后自己输出。
综上总结出战斗技巧:
关于兵种:
步兵攻击优先级:弓兵》步兵》骑兵
骑兵攻击优先级:弓兵》步兵》骑兵
弓兵攻击优先级:弓兵》骑兵》步兵
关于战斗类型:
平原战(包括城门失守后的街道战)——多用骑兵、弓兵,推荐4骑兵3步兵3弓兵。步兵挡箭护弓兵,骑兵打游击,优先解决对方弓箭手,之后你的骑兵就能横行无忌了。
攻城战——多用步兵、弓兵,推荐4步兵2骑兵4弓兵。步兵从两翼人少的地方疯狂爬城墙,打出空位让弓兵上墙输出,逼走对方城墙上的弓箭手,骑兵挡住城门,在不要被敌人弓箭手射到的情况下防止对方骑兵出城突击。
守城战——多用步兵、弓兵,推荐6弓兵2步兵2骑兵,弓箭手一字排开站在城墙上输出,优先攻击攻击城门的骑兵(电脑都这样),步兵分立两边,防止对方步兵爬墙后直接攻击我方弓箭手,骑兵一队站在城门内,攻击攻打城门的敌方部队,不要出城门,伤员过半后对调,然后回城内的农地休养(想农田一样的地形,能治愈伤兵)。

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