大话战国帮派系统介绍?大话战国

:暂无数据 2026-10-11 01:20:03 :0

大话战国帮派系统介绍?大话战国

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大话战国帮派系统介绍


帮派系统
帮派建立条件:
帮派创始人玩家人物角色40级以上(含40级),未加入任何帮派。 帮派建立者必须为帮派所在地本国成员,帮派成员必须为本国成员。允许玩家一个人创建帮派,建立帮派需要有一信物:王之号角。当玩家40后,可在周国的明镜长老处接受「寻找王之号角」的任务。
帮派总管:
每个国家(七个国家,周国不算),都有自己本国的一个帮派总管。帮派总管的作用是让玩家进入其归属帮派地图、创建帮派、申请加入帮派、参观其它帮派,参观其它帮派需要缴纳金钱。玩家向帮派提出申请加入。去其它帮派参观,需要去到相应帮派所在国家的帮派总管处才能通过选项进入。创建帮派时,选定的帮派名字不允许超过11个字符(5个中文字)。
帮派基本功能:
帮派地图中的帮派建筑有:天枢院、库房、练武场、天机院、神机院。每个帮派都有各自独立的帮派聊天频道,帮派成员可利用此频道互通消息而不会给非本帮派成员所得知。帮派成员可以在帮中学习到各种辅助技能和强化技能。玩家都可以到各自的帮派总管处领取帮派相关的任务。从而提升自己的帮派贡献值,并且得到经验或潜能的奖励。帮派中还可以购买到市面上难以得到的特殊配方图纸。
帮派人数 :
帮派从建立开始,可容纳的人数规模便为40人,帮派每升ㄧ级可多收40人。
帮派属性:
安定度:帮派稳定的体现。安定度的大小影响到帮派的发展能力。安定是提升帮派规模和体现帮派势力一个重要的因素。
研究力:研究力影响帮派可同时研究技能的数量。同时还可通过研究,加强帮派固定防御建筑的固定攻击、防御、法术防御。研究力受到帮派规模制约,可提升到的研究力=帮派规模×4。
研究力也同时决定了帮派一次可同时研究技能的上限,关系为:可同时研究技能数=1+研究力后在除以4
人气度:帮派人气的体现,人气度可通过多个途径增加。另外人气度也是提升帮派规模和体现帮派势力一个重要的因素。
训练度:加强帮派防御型NPC的数值。当训练度达到一定程度之后,帮主便可在武教头处开启特殊的强化技能。
储备:帮派资材存储在仓库中,通过升级不同建筑而定期增加,帮派资材的上限根据仓库数量而定,成员修理装备、学习技能、修炼能力会消耗一定的帮派资材。储备是通过帮派任务增加的,初始值为0,上限为500×规模(五级帮派储备为2500上限)。当储备未达到上限时,可领取任务,但是,当储备达到上限,将不可领取任务。 资金:指帮派金库中现存的所有资金,作为帮派各方面资金消耗的来源,如提升帮派规模、建筑的日常维护费用(基本维护费、建筑维护费)等。帮众可以领取经营类任务,通过买卖商品为帮派赚取金钱。帮中成员也可通过捐款提升帮派资金。资金可容纳上限为:4000万×帮派规模(上限2亿)。
规模:最初规模为1级,帮派规模最高为5级
势力:综合以上各种数值决定了一个帮派的势力值。一个帮派的势力值越高,证明其帮派的实力越强大。

大话战国

GM来看看,大家以后不用刷怪,升级超快!
13. 将师徒系统的要求(收徒和出师)降低至40级,同时可以收四个徒弟,同时在新手村可以通过npc孟子进行拜师
这个更新了以后都不用练了!一次收4个徒弟,40出师,4个双+一个令,到40绝对没问题,4个徒弟+师傅刚好一组,以后就不用刷怪了,带徒弟还拿功德,技能不用,一个徒弟出师,自动升一级技能,拿100万经验,那以后怪物只开到东海就可以,高级的没人去了,高级地方不用刷小怪直接刷BOSS吧,打装备方便...
你自己去参考资料看看,我也不清楚!随便查了查...

大话战国 副本在哪接

大话战国的副本很多,这要看你想要进那个副本了。刷紫一个在秦国的成娇将军,还有个在翠华山的工匠那里。还有就是一个在周国的左丘明,这个是要你想要刷几级的副本就要多少级的带色装备。
现在大话战国没有开了只有SF要玩到BAIDU的帖吧里去找吧

大话战国真的倒闭了吗

  • 当然是啦要倒闭让勇气取代了

  • 一般倒闭的游戏是不会再开启的
    如果你喜欢玩战国游戏
    那推荐你玩《赤壁》

  • 大话战国是要关闭了````但是在它的基础上又开了一个新网络游戏
    叫《勇气》
    你可以去看看

大话战国什么时候公测.

官方都没放出公测的消息
但是都内测3~4个月了
一般游戏的内测日期都不会超过5个月
除了个别变态游戏之外
所以建议还是再等一下看看
我想可能会在月底或者月初公测吧!!
祝你好运

大话战国好玩吗

我知道!!大话战国!很好玩的 a!!
《大话战国》的美工成功地将战国古典建筑的宏伟凝厚与Q版的意趣可爱完美的揉合在一起,将《大话战国》的场景打造成一幅真正意义上的“游戏画卷”,相信无论是喜欢写实风格还是喜欢Q版童趣风格的玩家对游戏的场景画面都会由衷地满意。
游戏中所有人物的造型表现都可爱而不失真实。同时游戏场景的构成也非常和谐,无论是干涩少雨的北方国家,还是湿润凝重的南方国家,在游戏中都显得是那么的栩栩如生。那种呼之欲出的真实感所带来的视觉迫力将时时让玩家有着身临其境的感觉。
游戏的世界设定真实再现了战国时代的群雄逐鹿,一共有八个国家、十个迷宫及七个门派以供玩家来探险,每一个地方都有独特的特色,有绿草茵茵的草原牧场、热闹繁华的周国主城、海风习习的东海渔村、阴森诡异的诛仙迷宫、潮湿泥泞的沼泽地带等。而且各个国家的建筑特色也不尽相同,玩家可以感受到不同的文化韵味。
游戏画面极为精细,加上整幅构造的地图,所以有着很强的整体感,让玩家仿佛身临其境。游戏中所有场景均由美工手绘完成,相比起韩国网络游戏惯用的场景贴图手法而造成的视觉单调而言,《大话战国》无疑是被喜爱中国传统文化特色的玩家所青睐的!
游戏操控——即时动作,团队作战
游戏中玩家以第三人称视角操控游戏中的人物,战斗采用ARPG的方式,是实时展开的,碰到敌人就可以攻击。游戏视角默认在45°顶视角上,方便玩家看到更广阔的区域,更清晰地判断周遭的情况。使用物品和技能玩家可以设定快捷键。增加清晰的团队界面操作功能,方便玩家在激烈的战斗中有效组织团队力量。
在游戏中,玩家同强大的敌人战斗,靠自己一个人是远远不够的。除非去欺负等级低很多的小怪物。团队的配合更加重要。加之在往后的游戏中,战争的引入,资源的争夺、城市的攻防,并不是玩家独立能应对的。只有与其它玩家配合联盟,才能组合成一支强大的军队,应对各种各样的挑战。
门派武功——仙侠医拳,七大门派
游戏里有昆仑、茅山、桃花源、云梦泽、蜀山、禁卫军、唐门七大门派,男女共十四个人物角色可以选择。无论是英武神勇的禁卫军、潇洒飘逸的蜀山侠、仙风道骨的昆仑仙、冷酷寡言的唐门客还是招神令鬼的茅山道、一腔正义的桃花源、面善心慈的云梦泽,相信这么多种个性不同的人物一定有玩家所中意的。
《大话战国》的世界中仙法、武功各有传承。为了能让自己的门派弟子在这乱世把门派发扬光大,七派师傅都不吝一己之私,纷纷将门派绝学倾襄相授。但由于门派武学各有所长,所以形成了群雄争霸的局面,在与一些趁乱出世的妖魔鬼怪战斗之时,往往需要各门派弟子抛开门户之见,携手退乱,从根本上杜绝了一派过于壮大的可能性。
在这个博大精深的武侠世界里,在兵器榜上领衔其首的有桃花源的拳法,蜀山的剑法与刀法,禁卫军的枪法与棍法,唐门的暗器,昆仑的法术,茅山的神通道法,以及云梦泽的医术,这七大门派的武功不相上下,各具特色,各有所长。
生活系统——种花采矿,逍遥生活
俗话说求人不如求已,战国乱世,除了要拥有一技傍身以求自保之外,还应该学习一些生活方面的技巧技能,才能在这乱世之中如鱼得水,逍遥自在!现在,《大话战国》就为用户提供了采矿、裁缝、煅造、机关、酒食、药师等等丰富有趣的生活技能,让您在闲暇之余,也可以为心爱之人做上一顿美味食物,或是贴身装备,更可能送给他一把神兵利器!
商业系统——摆摊设点,自立更生
游戏中有着各种店铺、酒楼、钱庄、当铺,为玩家提供交易、存款及娱乐等服务,还有各种神秘的流浪商人出现在各大城市之中。此外,玩家还可以自己摆摊,体验一下小摊小贩的辛苦与乐趣。
任务系统——剿匪运镖,各显其能
丰富多彩的任务系统是引导玩家进行游戏的关键。在不同的场景、玩家处于不同等级的时候,无数充满趣味性的任务即将等待着玩家的挑战。无论是曲折离奇的剧情任务,还是充满挑战的剿匪任务、杀囚任务、师门任务,或者危机四伏的运镖任务,都离不开玩家的交互合作,只有依靠朋友的帮助,团队的配合才能顺利完成这些任务。游戏也提供了不受其它玩家影响的副本任务和极其庞大的主线故事任务,通过完成这些任务,用户可以获得特殊的道具或技能。在进行任务的过程中,不但丰富了玩家对游戏的渴求心理,还能促进玩家与玩家之间的相互交流,形成一个名副其实的虚拟社交世界。
宠物系统——三大宠物,十二星相
游戏中设计了战斗宠物、观赏宠物和骑乘宠物三大宠物系统,让喜欢漂亮宠物的玩家收集个够。玩家可以通过捕捉野外的宠物训练后战斗,让它们成为自己在战斗中的好帮手,这些宠物也可以装备不同的武器和道具来增加实力。观赏宠物包括了十二生肖和十二星座等的许多可爱的动物,让玩家在穿街过市时得到最大的回头率。骑乘宠物则可以帮助玩家在游戏中快速移动,甚至到达一些正常无法到达的地方。
帮派系统——修身齐家,3C帮战
天空任鸟飞,海阔凭鱼跃。在《大话战国》的乱世里,玩家可以孤身闯天下,做一名无牵无挂的独行侠客,体验自由却孤单的游戏生活。但总不如携手四方朋友,拥有一支属于自己的帮派,同甘共苦,忧乐同享。通过大型的帮会系统,玩家可以使用战争、外交、内政等功能。优秀的玩家将以拥有强大的帮派为荣,因为玩家的付出,帮派才能强大。
《大话战国》同时还提供了类似WOW的帮会战系统,玩家可以通过雇佣战士、建造箭楼来扩大自己的实力,在帮会战争中获得更大的利益。
国家系统——千秋万代,一统天下
在门派武功里,一共有八个国家,除了周国中立不可加入外,玩家可以自由选择加入齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦七国中的任何一个,融入这乱世,为自己的国家贡献一份力量!游戏的国家系统还原了历史上真实的战火纷飞的战国时期,每个玩家都是国家中的一员,扮演重要的角色,参与国家建设和战争。《大话战国》摆脱以往网络游戏中国家只是虚设存在的状况,国家的发展是因为玩家的参与才能强大;制约国家强大的因素不再仅仅是国家战争,更多的是综合实力的比较,内政、外交等都是影响国家存亡的因素。
游戏还将开放功能完善的国战,让玩家能感受到七国争霸的金戈铁马所带来的强烈刺激!同时还会开放国家职业与技能,让玩家的贡献实实在在的体现在国家的强大上!
随着游戏的测试和运营,《大话战国》还将陆续开放法宝、种植、武器打造、随机宝箱、换装系统等各种新奇有趣的系统。
《大话战国》架构了庞大的社会体系,一个玩家可以跟其他玩家义结金兰、拜师学艺,甚至成为夫妇,一起闯荡复杂多变的战国中的江湖。用户随着在游戏中的等级提升,各个阶段可以体会到修身、齐家、治国、平天下的不同乐趣。

大话战国online的游戏简介

《大话战国online》职业分七大门派“禁卫军,桃花源,蜀山,茅山,昆仑山,唐门,云梦泽。”七大门派有七大武功派系,分140余种技能,分器械,分招式,分宗派,十八般武器各有各的使法,剑招轻灵,刀法厚重,拳术沉稳,棍法狠辣。暗器飘忽,点穴神妙。还有奇经八脉内功修为更是成败的关键。《大话战国Online》在游戏里构架了庞大的国家和社会系统《大话战国online》同时开发了国战系统和帮战系统。在帮派战争中可以雇佣士兵,构建箭塔,炮台,利用帮派技能可以制造出攻城车,投石车等大型作战工具。
《大话战国Online》拥有极其浓厚的文化底蕴基础,游戏以春秋战国作为其时代背景,游戏界面自然也和文化脱离不了关系。进入游戏后,映入玩家眼帘的便是一个“秦时明月汉时关”式的游戏界面。玩家的气血、法力和经验条在祥云的衬托下悬挂在界面左上方,而右上方的小地图同样被祥云所环绕,如晴空万里之上,透过白云点点,鸟瞰整个游戏地图。在界面下方,构筑了一座气势磅礴的古代城楼,游戏中的各个功能按钮与宽厚雄伟的城墙融为一体,代表着战斗与荣耀的战旗高耸入云,冉冉飘动。整个游戏界面以青铜绿为主要色调搭配,处处都散发出浓厚的古战国气息。游戏界面与场景的搭配更是浑然一体,不仅给玩家一种自然协调的感觉,而且让玩家深深感受到战国时代铁马金戈的雄壮气势。
《大话战国Online》不仅在界面风格设计中独树一格,在功能操作设计上,不仅简洁明了,并且便利快捷,做得十分出色。例如快捷栏的设计,为了方便玩家操作,游戏中道具快捷栏与技能快捷栏区分为不同两类。数字键1~6对应的是道具快捷栏,在游戏中以6个烽火台表示,而技能快捷栏则对应功能键F1~F8。另外,配合界面中的操作按钮,所对应的各个快捷键都分布在键盘的左方,这样可以很自然地配合玩家操作键盘的手势,无论是练级还是PK,只需轻松地移动几个手指,便能十分流畅地使用各种配合操作。
在游戏帮助的设定上,除了每个界面功能按钮都有简易提示外,只要鼠标悬停在界面中相应的地方,帮助框中便会显示其相关的功能说明。如此贴心的设计,就算是一个刚刚接触游戏的小菜鸟,也能十分轻松快速地掌握这款游戏的各种操作了。
“会挽雕弓如满月,西北望,射天狼”,于《大话战国Online》中,把中国古代文化融会到无数个设计细节之中,让玩家感受中国古代战争的雄壮气势,以及将士功臣的远大抱负!

大话战国YS怎么加点

一.属性点
药师 初始力量+4 体质+12 敏捷+0 智慧+12 灵巧+3 精神+13
升级力量+1 体质+2 敏捷+0 智慧+3 灵巧+1 精神+3
初始生命120 体质1=10点生命
80级全智慧药师:智慧407 体质170=1700生命
80级全体质药师:智慧249 体质328=3280生命
从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来1580生命。
同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。
游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是药师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了药师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候,药师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,药师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。
经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。
二.技能点
80级药师有77点技能点,怎么分配呢?下面我来说说我的看法。
主修技能:45点
治愈术+5 加满,没什么可说的
净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果
复活术+1 激活技能
光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高
涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃
圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能
祝福+5 加满,没什么可说的
光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害
防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了
衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在
加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用
减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢
辅助技能:32点
光弹+5 最好用的单攻技能
圣光+1 激活技能
驱魔+5 最好用的群攻
神威+10 唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用
术法精研+1 过渡技能
集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的
释能+1 过渡技能,多用于配合群攻使用
瞬发+1 加速 救人能省不少时间
仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能
可能有朋友不认同上面的加法,下面我来分析一下几个技能的问题。
1.枷锁术:降低怪物攻击速度,不能和减速状态同时存在,5级减速在打BOSS的时候完全可以让怪打不到自己,所以枷锁术显得一点都没有必要来加
2.天罚:吟唱时间1秒,技能间隔16秒,30%概率使目标魔抗降低40%,又唱歌而且间隔时间长,中状态的概率超级低,没必要把技能点两费这这个上面
3.强魂:永久增加生命和法力,但是即使加满也多不出来多少,在技能点严重缺乏的现在不推荐加
4.其他的部分技能,也可以根据自己的情况不同来调解。比如喜欢单刷BOSS的朋友,可以把衰弱+5,防御+1,因为有10级盾防御一般显不出来作用。
另外我有一个朋友盾+1,术法,集中,释能都+5,野外升级,组队打BOSS和平行世界,感觉也不错,一个治愈术能回3000+的血,不过这个是要在建立装备基础上的。
三.装备问题
游戏的装备不断的得到强化,新的套装一出在出,有时候选择什么这样的装备很难做抉择,下面给大家推荐一下各个部位装备选择。
武器 天生属性魔法攻击百分比,打孔推荐3孔,镶嵌魔牙,根骨和体卡,附魂属性选择魔法攻击,4孔加仙魂卡,5孔加神气卡,6孔加精修卡,7孔加盾卡;
黄金满魔攻卡的杖,付魂属性选择魔法攻击
鞋子 天生属性移动11%,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择体力,3孔加疾速卡
衣服 天生属性防御百分比,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择体力,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡,6孔盾卡,7孔闪躲卡
手套 打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择智慧,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡;仙器手套
帽子 天生属性防御百分比,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择精神,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡;64级套装帽子;仙器帽子
面具 天生属性生命或者体质,附魂属性体力;仙器面具
项链 仙器;真秋项链,附魂选择体力;蜂后套装项链
背包 光之翼,各等级天使翅膀或者各等级的幻想之翼,附魂属性生命
戒指 二代通天戒指;蜂后套装戒指
另附上装备隐藏属性
加工:武器加魔法攻击,鞋子加移动速度百分比,衣服加最大生命百分比,手加魔法抗性百分比,帽子加伤害抗性百分比,面具加坚韧强度,项链加爆击等级,包加负重,戒指加攻击百分比
打孔:武器加魔法爆击百分比,鞋加移动速度百分比,衣服加最大生命百分比,手套加魔法抗性,帽子加伤害抗性

2022大话战国还能玩吗

不能。根据查询大话战国官网得知,截止到2023年8月1日,大话战国MOP已经停止代理了,因此大话战国不能玩了。《大话战国》是由老玩儿游戏独家代理的一款精品免费即时战斗网游,百万在线巅峰巨作,中国传统武侠风格即时战斗巨作。

求大话战国脚本~~有的朋友一起分享一下~~

大话战国全职通用打怪工具1.0版
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大话战国帮派系统介绍?大话战国

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